谈及学习,想必每个人都不觉得陌生,但是对于大多数人来说。学习几乎可谓是最熟悉的陌生人,熟悉是因为耗费多年光阴与书籍墨香相伴成长。陌生是因为常常不得要领,而在学习中碰壁,而如果能够巧妙的改变学习策略,问题就能迎刃而解。
归纳类比
从两个或两个以上外表看似迥异的例子之间找到共通的规律。两个例子要比一个例子的学习效果更好。
归属感
归属感让学习者更加投入,减少对行为是否得当,自己是否合群等问题的困扰。
对比组合
通过对比两个或多个看似相同的例子来找到其中的细微差别。
精修勤练
针对某个具体的技能或是概念进行专注而努力的练习,从而超越自身的现有水平。
详细阐释
详细阐释的过程就是在新信息与已知事物之间建立明确的关系。详细阐述过的内容,再过一段时间后也更容易被回忆起来。一遍遍的重复只能让信息在脑海中短暂停留,但如果将它与已知信息关联起来就能创造出记忆。
反馈
反馈让人们感受到实际结果与理想目标之间的差异,从而帮助调整下一步行动。
自我生成
将来需要回忆什么,现在就练习回忆什么,利用。一部分线索作为提示来生成目标记忆,这种训练可以提升记忆效果,使日后回忆起目标内容变得更加容易。
实践体验
通过运动感知活动来理解抽象的概念。
想象玩耍
想象玩耍是创造与真实世界不一样的故事世界,在充满乐趣的扮演过程中,人们以物与物,用一种事物代表另一种事物。
适时讲解
让学习者先体验问题,在学习知识或提供解决方案。
知识与创新
在学习初期应当着重强调创新的机会,而学习后期者应当专注于效率的提升。
倾听与共享
倾听和共享是协作学习的基石,写作过程当中学习者们一起完成任务,解决问题,共同学习。
动手创造
创造作品或是完成任务,然后接受反馈意见并设立新目标。
规范
社会规范是指导人们社交行为的非正式规则,社交行为可以决定人们学习的内容与方式。
观察
通过观察来进行学习的过程,涉及观看并模仿他人的行为与情绪反应,以及间接看到他人行为所带来的结果。
参与
通过参与社交情境中的实践活动,学习者可以切身感受到学习目标,结果方法以及学习的意义,首要挑战在于如何找到合适的方式,帮助初学者迈出第一步。
问题驱动
通过回答提出的问题来开展学习,可以激发好奇心,增强学习的目的,集中学习注意力,让知识融会贯通,还有可能提高学习者解决问题的能力。
奖励
奖励某种行为会促使人们重复该行为,人们在学习新行为的过程当中,可以借助持续的奖励来提供源源不断的动力,直到他们成功完成目标行为。
自我解读
通过把学习内容给自己讲解一遍的过程来加深理解。
以教促学
教学的过程能够提升老师自身对知识的理解,边教边学,以教促学。
纠正误解
识别并取代错误的认知观念与思考方式。
可视化
将信息的结构关系用视觉的方式表达出来,可以帮助我们整理信息与想法,具体形式包括地图,图表,草图,图像,树状图,矩阵图等等。
参考样例
参考样例是将步骤行的任务一步步示范。出来,供学习者参考的学习方法。
激动兴奋
激动能够促进生理兴奋,从而帮助集中注意力并提升记忆效果。
我能行
帮助学习者,相信他们自己拥有成功的能力,从而勇敢面对挑战,坚持得更持久,并在失败面前更加坚韧不拔,愿意主动迎接更多挑战,直到实现更大的成就。
睡上一觉
睡眠能够帮助人们把短期记忆固化为长期记忆,并将学习内容与自身知识融为一体。