1.集成学习的概念
集成学习通过建立几个模型组合的来解决单一预测问题,有时也被称作多分类系统(multi-classifier system)。它的工作原理是生成多个分类器/模型,各自独立地学习和作出预测。这些预测最后结合成单预测,因此优于任何一个单分类的做出预测。
2. 个体学习器的概念
个体学习器通常有一个现有的学习算法从训练数据产生,例如“决策树集成”中全是决策树,“神经网络集成”中全是神经网络。
集成也可包含不同类型的个体学习器,这样的集成是“异质”的。
3.boosting bagging
3.1 boosting(串行方法)
boosting是一族可以将弱学习器提升为强学习器的算法。这算法的工作机制类似于:先从初始训练集训练出一个基学习器,再根据基学习器的表现对训练样本分布进行重新调整,使得先前基学习器做错的样本后续持续受到关注,如此重复知道学习器数目达到指定值T,最终将这些学习器进行加权结合。
3.2 bagging(并行方法)
- 从原始样本集中抽取训练集。每轮从原始样本集中使用Bootstraping的方法抽取n个训练样本(在训练集中,有些样本可能被多次抽取到,而有些样本可能一次都没有被抽中)。共进行k轮抽取,得到k个训练集。(k个训练集之间是相互独立的)
- 每次使用一个训练集得到一个模型,k个训练集共得到k个模型。(注:这里并没有具体的分类算法或回归方法,我们可以根据具体问题采用不同的分类或回归方法,如决策树、感知器等)
- 对分类问题:将上步得到的k个模型采用简单投票法
对回归问题,对上述模型采用简单平均法。(所有模型的重要性相同)
3.3 两者的区别
样本选择上:
Bagging:训练集是在原始集中有放回选取的,从原始集中选出的各轮训练集之间是独立的。
Boosting:每一轮的训练集不变,只是训练集中每个样例在分类器中的权重发生变化。而权值是根据上一轮的分类结果进行调整。样例权重:
Bagging:使用均匀取样,每个样例的权重相等
Boosting:根据错误率不断调整样例的权值,错误率越大则权重越大。预测函数:
Bagging:所有预测函数的权重相等。
Boosting:每个弱分类器都有相应的权重,对于分类误差小的分类器会有更大的权重。并行计算:
Bagging:各个预测函数可以并行生成
Boosting:各个预测函数只能顺序生成,因为后一个模型参数需要前一轮模型的结果。
4.结合策略(投票法,平均法,结合法)
引入结合策略的原因:
由此介绍几种常见的结合策略
4.1平均法
- 简单平均法(simple average)
- 加权平均法(weighted average)
4.2 投票法
- 绝对多数投票法:某标记超过半数;
- 相对多数投票法:预测为得票最多的标记,若同时有多个标记的票最高,则从中随机选取一个。
- 加权投票法:提供了预测结果,与加权平均法类似。
4.3 学习法
Stacking描述:先从初始数据集中训练出初级学习器,然后“生成”一个新数据集用于训练次级学习器。在新数据集中,初级学习器的输出被当做样例输入特征,初始样本的标记仍被当做样例标记。
5.随机森林思想
主体思想:随机森林利用随机的方式将许多决策树组合成一个森林,每个决策树在分类的时候投票决定测试样本的最终类别。
1. 随机选择样本
给定一个训练样本集,数量为N,我们使用有放回采样到N个样本,构成一个新的训练集。注意这里是有放回的采样,所以会采样到重复的样本。详细来说,就是采样N次,每次采样一个,放回,继续采样。即得到了N个样本。
然后我们把这个样本集作为训练集,进入下面的一步。
2. 随机选择特征
在构建决策树的时候,我们前面已经讲过如何在一个节点上,计算所有特征的InformationGain(ID3) 或者 GainRatio(C4.5),然后选择一个最大增益的特征作为划分下一个子节点的走向。
但是,在随机森林中,我们不计算所有特征的增益,而是从总量为M的特征向量中,随机选择m个特征,其中m可以等于sqrt(M),然后计算m个特征的增益,选择最优特征(属性)。注意,这里的随机选择特征是无放回的选择!
所以,随机森林中包含两个随机的过程:随机选择样本,随机选择特征。
3. 构建决策树
有了上面随机产生的样本集,我们就可以使用一般决策树的构建方法,得到一棵分类(或者预测)的决策树。需要注意的是,在计算节点最优分类特征的时候,我们要使用上面的随机选择特征方法。而选择特征的标准可以是我们常见的InformationGain(ID3) 或者 Gain Ratio(C4.5)。
4.随机森林投票分类
通过上面的三步走,我们可以得到一棵决策树,我们可以重复这样的过程H次,就得到了H棵决策树。然后来了一个测试样本,我们就可以用每一棵决策树都对它分类一遍,得到了H个分类结果。这时,我们可以使用简单的投票机制,或者该测试样本的最终分类结果。
6.随机森林的推广
Extra trees是RF的一个变种, 原理几乎和RF一模一样,仅有区别有:
- 对于每个决策树的训练集,RF采用的是随机采样bootstrap来选择采样集作为每个决策树的训练集,而extra trees一般不采用随机采样,即每个决策树采用原始训练集。
- 在选定了划分特征后,RF的决策树会基于信息增益,基尼系数,均方差之类的原则,选择一个最优的特征值划分点,这和传统的决策树相同。但是extra trees比较的激进,他会随机的选择一个特征值来划分决策树。
从第二点可以看出,由于随机选择了特征值的划分点位,而不是最优点位,这样会导致生成的决策树的规模一般会大于RF所生成的决策树。也就是说,模型的方差相对于RF进一步减少,但是bias相对于RF进一步增大。在某些时候,extra trees的泛化能力比RF更好
https://blog.csdn.net/yingfengfeixiang/article/details/80210145
7.优缺点
- 优点:
它能够处理很高维度(feature很多)的数据,并且不用做特征选择;
由于随机选择样本导致的每次学习决策树使用不同训练集,所以可以一定程度上避免过拟合; - 缺点:
随机森林已经被证明在某些噪音较大的分类或回归问题上会过拟合;
对于有不同级别的属性的数据,级别划分较多的属性会对随机森林产生更大的影响,所以随机森林在这种数据上产出的属性权值是不可信的
8.sklearn参数
splitter:特征切分点选择标准,决策树是递归地选择最优切分点,spliter是用来指明在哪个集合上来递归,有“best”和“random”两种参数可以选择,best表示在所有特征上递归,适用于数据集较小的时候,random表示随机选择一部分特征进行递归,适用于数据集较大的时候。
max_depth:决策树最大深度,决策树模型先对所有数据集进行切分,再在子数据集上继续循环这个切分过程,max_depth可以理解成用来限制这个循环次数。
min_samples_split:子数据集再切分需要的最小样本量,默认是2,如果子数据样本量小于2时,则不再进行下一步切分。如果数据量较小,使用默认值就可,如果数据量较大,为降低计算量,应该把这个值增大,即限制子数据集的切分次数。
min_samples_leaf:叶节点(子数据集)最小样本数,如果子数据集中的样本数小于这个值,那么该叶节点和其兄弟节点都会被剪枝(去掉),该值默认为1。
min_weight_fraction_leaf:在叶节点处的所有输入样本权重总和的最小加权分数,如果不输入则表示所有的叶节点的权重是一致的。
max_features:特征切分时考虑的最大特征数量,默认是对所有特征进行切分,也可以传入int类型的值,表示具体的特征个数;也可以是浮点数,则表示特征个数的百分比;还可以是sqrt,表示总特征数的平方根;也可以是log2,表示总特征数的log个特征。
random_state:随机种子的设置,与LR中参数一致。
max_leaf_nodes:最大叶节点个数,即数据集切分成子数据集的最大个数。
min_impurity_decrease:切分点不纯度最小减少程度,如果某个结点的不纯度减少小于这个值,那么该切分点就会被移除。
min_impurity_split:切分点最小不纯度,用来限制数据集的继续切分(决策树的生成),如果某个节点的不纯度(可以理解为分类错误率)小于这个阈值,那么该点的数据将不再进行切分。
class_weight:权重设置,主要是用于处理不平衡样本,与LR模型中的参数一致,可以自定义类别权重,也可以直接使用balanced参数值进行不平衡样本处理。
n_estimators:随机森林中树的棵树,默认是10棵。
criterion:样本集切分策略,默认是gini指数,此时树模型为CART模型,当值选为信息增益的时候,模型就成了ID3模型,默认为CART模型。
bootstrap:是统计学中的一种重采样技术,可以简单理解成是有放回地抽样,默认是True,即采取有放回抽样这种策略,这不就是bagging的思想么。
oob_score:袋外估计(out-of-bag),这个外是针对于bagging这个袋子而言的,我们知道,bagging采取的随机抽样的方式去建立树模型,那么那些未被抽取到的样本集,也就是未参与建立树模型的数据集就是袋外数据集,我们就可以用这部分数据集去验证模型效果,默认值为False。
9.应用场景
由于随机性,对于降低模型的方差很有作用,故随机森林一般不需要额外做剪枝,即可以取得较好的泛化能力和抗过拟合能力(Low Variance)。当然对于训练集的拟合程度就会差一些,也就是模型的偏倚会大一些(High Bias),仅仅是相对的。
应用:
- 不要求是linear features (do not expect linear features or even features that interact linearly), 比如LR很难处理categorical features,而Tree Ensembles,是一些决策树的集合,可以很容易得处理这些情况
- 由于算法构建的过程(bagging or boosting),这类算法很容易处理高维的数据,大量的训练数据的场景