想要了解前端的性能优化,必须要先知道浏览器运行的步骤,从中进行优化
1,浏览器渲染的步骤
- 1,对网址进行 DNS域名解析,得到对应的IP地址
- 2,根据IP找到对应的服务器,发起 TCP 三次握手
- 3,建立 TCP 连接后,发送 http 请求
- 4,服务器响应 http 请求,浏览器得到 html 代码
- 5,浏览器解析 html 请求,并请求 html 代码中的资源
解析 html 文件结构 DOM 树
解析 css 文件构成渲染树
边解析,边渲染
js 是单线程,js有可能修改DOM结构,意味着js执行完成前,后续所有资源的下载是没有必要的,所有js是单线程,会阻塞后续资源下载
- 6,浏览器对页面进行渲染,呈现给客户
- 7,服务器关闭 tcp 连接,四次挥手
既然了解了浏览器渲染的步骤,我们就从中选择进行优化
2,http 缓存控制(浏览器缓存)
1,常见定义
浏览器缓存:http 缓存,cookie,localstore
是否缓存: expires,cache-control
缓存命中率:从缓存中得到的数据与所有请求数据的比率
过期内容:超过设置的有效时间
验证:验证缓存中过期内容任然有效,验证通过刷新过期时间
失效:把内容从缓存中移除,当内容发生改变时,就必须移除失效内容
2,缓存分类
1,定义
缓存分类:强缓存,协商缓存
强缓存:浏览器根据http请求头判断是强缓存,是则不需要发送请求到服务器
协商缓存:服务器判断浏览器本地缓存是否失效,没失效,不用发请求服务器,从浏览器缓存中加载资源,如果失效了,发送请求服务器,浏览器加载新资源,并更新缓存
3,强缓存标志
强缓存:是利用http返回头中 expires 与 cache-control 字段控制表示资源的缓存时间
1,expires:定义缓存时间(服务端绝对时间,年月日时分秒)— 由于客户端时间修改后,会导致缓存混乱,所以=> cache-control,
2,cache-control:相对时间(3600s)— 优先级高(max-age:指定时间长度,3600s)
* public 表示响应可以被客户端和代理服务器缓存
* private 表示响应只可以被客户端缓存
* max-age=30 缓存30秒后过期,需要重新请求
* s-maxage=30 覆盖 max-age,作用一样,只在代理服务器中生效
* no-store 不缓存任何响应
* no-cache 资源被缓存,但会立即失效,下次会发送请求验证资源是否过期
* max-stale=30 30秒内,即使缓存过期,也要用该缓存
* min-fresh=30 希望在30秒内获取最新的响应
3,强缓存标志:状态码 200,cache-control 有值
4,协商缓存标志
1,协商缓存:是利用http返回头中 last-modify/if-modify-since 与 etag/if-none-match 字段判断是否协商缓存
2,协商缓存:状态码 304
3,协商原理:浏览器与与服务器文件是否更新,更新,重新加载,不更新,使用缓存
5,为什么使用缓存
对于网站优化性能方便,有很大的提升
3,浏览器性能优化
1,css阻塞优化
1,渲染DOM步骤
* 渲染DOM
* 渲染CSSDOM
* 布局计算=回流(定义:生成DOM与CSSDOM后渲染,会计算他们设备视口内的确切大小与位置,这个计算阶段叫布局或重排)
* 布局计算=绘制(根据渲染与回流得到的几何信息,得到节点的绝对像素叫绘制或栅格化)
2,优化点
- 标签语义化和避免深层次嵌套,
- 尽可能的提高外部css加载速度
* style行内标签:内容要少
* import:避免阻塞JS加载,放在底部
* <style/> 引入,由html解析,不阻塞浏览器渲染与DOM渲染,当文件足够大会产生闪品现象,用户体验不好
* link:引入css,要放在顶部
* 由css解析器解析,是同步解析
* 阻塞页面渲染,浏览器渲染,与DOM渲染
* 但不阻塞后面JS 渲染
* 但是会避免闪屏现象
- 通过懒加载方式处理图片加载
对于小图标,可以使用 iconfont来解决
对于彩色小图片,可以使用雪碧图来解决
- 部分代码可以实现资源懒加载
加载资源时候,但是代码没有执行,可以实现部分资源懒加载
3,优化核心点
1,使用CDN节点进行外部资源加速
2,对css进行压缩(利用打包工具)
3,减少http请求数,讲多个css文件合并
4,图片压缩
5,优化样式表代码
6,部分资源懒加载
7,减少 DOM 操作
8,减少http请求,尽可能减少前端资源的数量与大小
注:
真正渲染到页面的时候,一定发生在DOM树与CSSDOM树都已经完成了 html 与 css 都是阻碍页面渲染的东西
link 是异步请求,import是同步请求,真实项目中,应该减少 import 阻塞渲染的请求
style 不多时候,用行内样式,多是话用link,否则拉DOM树时,会花费很多时间
style 是在拿html时候,就已经拿回来了,他在三者之间,是最好的
css 预编辑器
滥用 层级嵌套
css 有一长串 非常恶心的选择器
层级嵌套要慎重
2,js阻塞优化
1,阻塞 DOM 解析
2,页面渲染:要等js解析完了,才能渲染页面DOM
3,后续js执行
defer 作用:紧随页面DOM解析之后,执行的操作
3,js 与 css 阻塞 :
1,css 解析与ja执行是互斥的,css解析时,js停止执行,js执行时,css 是停止的
2,无论css阻塞,还是js阻塞,都不会阻塞浏览器加载外部资源(图片,视频,样式,脚本等),因为浏览器始终处于一种“先把请求发出去”,只要涉及到网络请求内容,都会先发送请求去获取资源,至于资源到本地以后什么时候用,就由浏览器自己协调,
3,webkit 与 firefox都进行了预解析优化,在执行js脚本时,浏览器的其他线程会预解析文档
的其余部分,找出并加载需要通过网络加载的其他资源,通过这种方式,资源可以在并行链接上加载,提高总体速度
4,CDN加速
优化点:把静态资源,放在CDN上,实现CDN加速