1、Gradle学习
Gradle是一个工具,同时它也是一个编程框架。前面也提到过,使用这个工具可以完成app的编译打包等工作。当然你也可以用它干其他的事情。
Gradle的官网:http://gradle.org/
https://docs.gradle.org/current/dsl/
https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
gradle命令介绍
gradle projects查看工程信息
gradle tasks查看任务信息
gradle task-name执行任务
列出了好多任务,这时候就可以通过 gradle 任务名来执行某个任务。这和make xxx很像。比如:
gradle clean是执行清理任务,和make clean类似。
gradle properites用来查看所有属性信息。
gradle tasks会列出每个任务的描述,通过描述,我们大概能知道这些任务是干什么的.....。然后gradle task-name执行它就好。
这里要强调一点:Task和Task之间往往是有关系的,这就是所谓的依赖关系。比如,assemble task就依赖其他 task先执行,assemble才能完成最终的输出。
Gradle基本类型
gradle基于groovy, gradle提供的基本类型也都实现了script.并且提供了大量的方法和属性
Build script -> Project (每个project的build.gradle也就是一个project)
Init script -> Gradle
Settings script -> Settings (对应setting.gradle)
Project每个project的build.gradle都会转换成一个project
Gradle 生命周期
1.初始化创建Settings实例
2.解析settings.gradle 构造各个Project实例
3.解析每个Project对应的build.gradle,配置相应Project
2、NDK&&JNI
NDK简介
(1)NDK是一系列工具的集合
NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
(2)NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
NDK产生的背景
Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于 Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布 时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台 上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。NDK全称是Native Development Kit。NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。
NDK优点
代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
NDK缺点
开发麻烦
调试不方便
难度相对较高