1、线程的生命周期
新建(New)
当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时。新生的线程属于新建状态
就绪(Runnable)
除于新建状态的线程执行start()方法之后,进入线程队列等待CPU时间片,该状态具备了运行的状态,只是没有分配到CPU资源
Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态的线程并没有开始运行,它只是表示该线程可以运行了。从start()源码中看出,start后添加到了线程列表中,接着在native层添加到VM中,至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度(如果OS调度选中了,就会进入到运行状态)
运行(Running)
当就绪的线程分配到CPU资源便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作
阻塞(Blocked)
在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时终止自己的执行,进入阻塞状态
理解:程序执行到某一行时就不执行了,等待其他条件来触发,触发后会继续执行。例如开车时如果遇到了红灯,就需要停下来等待,当绿灯亮时,才可以重写发动汽车行驶
阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况大概三种:
1、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
3、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)。
线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。
线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0) 一样。唤醒线程后,就转为就绪(Runnable)状态。
线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。
线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
线程I/O:线程执行某些IO操作,因为等待相关的资源而进入了阻塞状态。比如说监听system.in,但是尚且没有收到键盘的输入,则进入阻塞状态。
线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
死亡(Dead)
当线程执行自己的操作或提前被强制性终止或出现异常导致结束,会进入死亡状态
线程会以以下三种方式之一结束,结束后就处于死亡状态:
1.run()方法执行完成,线程正常结束。
2.线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
3.直接调用该线程的stop()方法来结束该线程——该方法容易导致死锁,通常不推荐使用。
2、流程图
1.新建线程,创建一个线程的对象。
2.线程对象创建好之后进入就绪状态,此时会等待获取CPU的执行权。
3.获取到CPU执行权之后,线程对象开始运行。
4.在线程对象运行的过程中有可能CPU会切换到其他线程上面,此时会失去执行权重新回到第二步进入就绪状态。
5.如果线程对象在执行过程中遇到了wait方法或者sleep方法,线程将会进入到阻塞状态。
6.线程对象执行结束后会变成死亡状态