PS
概念:平面的二维的图片合成软件。合成(对已有的素材上进行艺术再加工)
目录
一、 前期
(一) 光和色
颜色三属性:hue saturation brightness
色彩的相貌(色相、色度、色彩名称)H
色彩饱和度(纯度)S
色彩的明度 B
色相以度来展示,有色相环(黑白没有色相)。黑发要在灰度下调
光的三原素:红、绿、蓝 RGB (显示器、投影器等发光体)
颜料的三原色:红、黄、蓝
色(印刷)的三原色:青、品、黄 CMY
RGB
显示器最多显示255255255种颜色(1678万种)
白颜色是:255 255 255 加色模式
黑颜色: 0 0 0
RGB三个数值是等同的情况下没有色相,是灰值。数量越低是深灰,反之为浅灰
CMY(K)
0-100% 油墨浓度来区分颜色 (光返回的就是眼睛看到的颜色)
白:0 0 0 减色模式
100 100 100 有杂质,得不到黑色油墨(黑偏红)。所以有单出的黑色油墨
黑:0 0 0 100
LAB 颜色空间 一个亮度两个颜色分量
绿->红 ;蓝到黄两个颜色分量。
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Affter effects 模拟光和色的关系(RGB是加色模式、CMY是减色模式)
[图片上传失败...(image-dd68ce-1518578694051)]
两个加色变成青、品、黄
两个加色得到一个减色
青颜色可以完全吸收红颜色。(互补色会被完全吸收)
[图片上传失败...(image-35128e-1518578694051)]
为什么用RGB显示,CMY印刷。白光打在青色纸上,红光被吸收,蓝绿生成青色。
[图片上传失败...(image-c8c452-1518578694050)]
制作:RGB、转变成CMYK存储用于打印。有可能降一个灰阶。
有色颜色只能看到不能被打出来。称之为溢色,是印刷的不安全色。
保证颜色一定能印出来(所见即所得)1:试图——颜色校验-工作中的CMYK。(CMYK工作,但是用RGB预览);2:买色标手册,放案头。防显示器不准,所以去长期合作的印刷场拿色标本
[图片上传失败...(image-3c1036-1518578694050)]
要打印纯绿色,可以用其他衬托色。
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色彩模式
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媒介
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HSB
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人眼视觉接受体系(眼镜的感受细胞)
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RGB
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光素(不通过发光物体,本身是发光体的),显示屏等
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CMYK(Cyan青色 Magenta品红色 Yellow 黄色 K:Key Plate(blacK) = 定位套版色(黑色))
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基于印刷
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LAB
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理论推算(大自然)
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(二) 分辨率
分辨率不是越大越好
PS位图处理软件,基于像素。图像
iiiustrator 矢量处理软件,基于位图。图形
像素是正方形的单色方块。网页是72像素(ppi),在每平方英寸里面有72*72(5184)个像素。跟屏幕匹配(有时候用92)
Ppi 像素每英寸
Dpi 光点每英寸
Dpi 墨点每英寸
Lpi 丝网印刷,网屏。线每英寸
印刷 300dpi。每平方英寸300*300(90000)个像素。意味着更多的细节。跟印刷墨点匹配
一个像素对应一个字节
72ppi的直接转300ppi像素大写会变大,多的信息由复制旁边的像素行程的
显示器还是72ppi,图像放大到300ppi,就只能显示部份,丢掉了很多细节。
更改像素大小,要重定图像像素,更改差值(临近、线性、立方),即怎么复制旁边的像素。
临近:左右取中(线条清晰的)
线性:左右上下取中
立方:八方取中(颜色复杂的)
或者牺牲打印尺寸,打印图像变小,不改变像素大小
打印要上下左右3毫米出现 10.6*10.6像素
(三) 图层
透明的玻璃纸
二、 绘画与修饰工具