命名规范

命名规范

核心原则:语义化

  1. 合理正确的单词

    //bad
    function offBind() {} //解绑
    
    //good
    function unBind() {} //解绑
    
    //bad
    var shequId; //社区id
    
    //good
    var communityId; //社区id
    
    //bad
    var isUnLine; //是否离线
    
    //bad
    var isOutLine; //是否离线
    
    //good
    var isOffline; //是否离线
    

    宁可花点时间百度翻译一下,也不要写出这种随意的命名。

  2. 变量、类名统统使用名词。

    //bad
    var set = {}; //设置表
    
    //good
    var settings = {}; //设置表
    
    //bad
    class BindAccount extends React.Component {} //绑定账号页
    
    //bad
    class BindingAccount extends React.Component {} //绑定账号页
    
    //good
    class AccountBinder extends React.Components {} //绑定账号页
    
    • 类名命名注意

    如果一个类名上出现了动作性的词汇,类似bind/create/report/edit/manage...这些,需要将这些词转变为表述对于动作执行者的名词binder/creater/reporter/editor/manager...

    所以上面的BindingAccount中,BindingAccount都是名词,但是在命名上,更推荐使用AccountBinder(账户绑定者)这个称号。

    最简单例子,有人问你:你是做什么的?回答一:我是写程序的/敲代码的。回答二:我是程序员。显然回答二更正式一些。

    把你所写的对象当成你自己,想象一下你希望别人根据你的工作如何称呼你显得更正式一些。

    //bad
    class WritingCode {}
    
    //bad 不推荐,因为不合理不够语义化
    class CodeWriter {}
    
    //good
    class Programmer {}
    
    //good
    class Coder {}
    
    • 布尔值命名注意

    布尔值需要在变量名前加上 is 或者 has

    //bad
    var hidden = true;
    
    //good
    var isHidden = true;
    

    扩展:如果要表达曾经的状态,可以考虑使用was或者had
    比如在社区 K 钻详情页里面,有一个需求是这样的,为了防止用户误以为可以重复绑定手机解绑手机刷 K 钻,需要判断用户是否曾经绑定过手机,如果绑定过的话就不需要显示绑定奖励了。
    那么这个表达曾经绑定过手机的布尔状态变量,你可以使用是否为第一次绑定hasFirstBindPhone或者isFirstBindPhone这个名字去判断。但是更简单点,wasBindPhone或者hadBindPhone就可在时态上与isBindPhonehasBindPhone区分开来。

    • 数组、JSON 类型变量命名注意

    数组命名,需要使用单词的复数形式(如果该单词是可数名词的话)或者在后面加个list后缀:

    //bad
    var topic = [];
    
    //good
    var topics = [];
    
    //good
    var topicList = [];
    
    //bad 使用了List就不要使用其复数形式了。
    var topicsList = [];
    
    //good,因为weather本身是不可数名词,没有复数形式
    var weather = [];
    
    //good,不可数名词后面随便加List
    var weatherList = [];
    

    具体单词使用的时候百度翻译一下,看看有没有复数形式,有的话,一定要在数组命名上使用。

    JSON 类型的变量,一般来说,没有太多规则,它是什么就是什么。当然你也可以给它加类似states/map/store/data/info/config这些后缀来更具体表达它的内容。

    //good
    var user = {}; //泛指用户相关的数据
    
    //good
    var userStates = {}; //特指用户状态的数据
    
    //good
    var userMap = {}; //特指跟用户相关的映射表
    
    //good
    var userStore = {}; //特指存储用户数据的仓库
    
    //good
    var userData = {}; //特指用户相关的原始数据
    
    //good
    var userInfo = {}; //特指用户相关的经过处理的数据
    
    //good
    var userConfig = {}; //特指用户相关的配置数据
    
    //good 跟数组一样
    var userList = [{}];
    var users = [{}];
    
    //good
    var userMapList = [{}];
    var userMaps = [{}];
    
    //good
    var userStoreList = [{}];
    var userStores = [{}];
    
    //good
    var userDataList = [{}];
    
    //bad
    // data本身就是个复数词,
    // 为了与单个 userData区分,这里推荐在data后面加list表达复数
    var userData = [{}];
    
    //good
    var userInfoList = [{}];
    
    //good
    var userInfoes = [{}]; //info是个简写,简写可以直接加s或者es表达复数
    
    //good
    var userConfigList = [{}];
    var userConfigs = [{}]; //实际上config也是个简写词
    

    虽然这些命名规则相当繁琐,但是使用之后,可读性更高,B 格也跟着起来了。特别是当你的代码交给别人去维护的时候。

  3. 函数名、方法名、事件名应当有动词。

    不要使用函数或者方法返回值的含义去命名函数或者方法,应当带有一个准确的动词来表示该函数或者方法的行为。

    //bad
    function isCode404(){}
    
    //good
    function checkIsCode404(){}
    
    //good
    var isCode404=checkIsCode404()
    
    //bad
    <div className={this.rootClassName()} />
    
    //good
    <div className={this.setRootClassName()} />
    
    //good
    <div className={this.calcRootClassName()} />
    
    • 组件的方法命名、事件接口命名注意

    组件对外提供的方法,是指通过 React 的 ref 进行调用的方法,命名直接一个动词开头。

    <Component ref={c=>this.test} />
    ...
    
    //bad
    this.test.onFocus();
    
    //bad
    this.test.setFocus();
    
    //good
    this.test.focus();
    

    当要表达对组件内部具体某个元素或者状态进行操作时,命名为动词+名词

    <Component ref={c=>this.test} />
    ...
    
    //good
    this.test.focusNumberInputer();
    this.test.focusTextInputer();
    
    //bad
    this.test.numberInputerFocus();
    this.test.textInputerFocus();
    

    事件接口一律在前面加on,命名为on + 动词 + 名词,名词有时可省略。

    如果想表达这个事件是由谁触发的,命名为on + 动词 + 名词 + By + 主语(触发者)

    比如社区里面的需求,一个按钮被版主点击和普通用户点击处理事件不一样,需要这个按钮组件暴露出onClickByUseronClickByLeader两个事件出来。

    //bad
    <Component click={this.onClick} />
    
    //good
    <Component onClick={this.onClick} />
    
    //bad
    <Component onSthClick={this.onClick}/>
    
    //good
    <Component onClickSth={this.onClick} />
    
    //bad
    <Component onSbClick={this.onClick}/>
    
    //good
    <Component onClickBySb={this.onClick} />
    
    //bad
    <Component onSbClickSth={this.onClick}/>
    
    //good
    <Component onClickSthBySb={this.onClick} />
    
    • 组件 其他函数型 props 命名注意

    往组件传函数一般两种,一种是上面的事件回调函数。而另一种基本上通过 props 进行渲染插值。React 不像 Vue 那样有<slot>标签进行方便的插值,它对jsx的插值基本上通过 props 进行,这种类型的 props 的命名为render + 名词。这个名词不可省略,它可以是表达位置的词如footer/header/body...,也可以是表达功能的词editor/collecter/user

    //bad
    <Component footer={()=><footer/>} />
    
    //bad
    <Component setfooter={()=><footer/>} />
    
    //bad
    <Component footerRender={()=><footer/>} />
    
    //good
    <Component renderFooter={()=><footer/>} />
    

    注意,这种 renderFooter 要求传入的函数必须返回 jsx!
    如果还有其他用途的函数型 props,命名按照正常函数、方法名进行命名

  4. 类名使用大驼峰命名方式,其他使用小驼峰。

    //bad
    class user {}
    
    //good
    class User {}
    
    //bad
    var User = {};
    
    //good
    var user = {};
    
    //bad
    var RichEditor;
    
    //bad
    var rich_editor;
    
    //bad
    class rich_editor {}
    
    //bad
    class richEditor {}
    
    //good
    var richEditor;
    
    //good
    class RichEditor {}
    
  5. 路由命名与设计遵循 restfulAPI 路由设计原则

    目前来说,我们的 React 项目主要集中在移动端,用户是看不到我们的路由的。而把路由写好最大的意义,是为了让开发其他业务的小伙伴更好的拼接 url 跳转到你的页面里面去。所以,语义化同样重要。
    而 restfulAPI 在路由描述上的理念十分出色,所以参考它来设计我们的命名规范:

    • 所有页面都是资源,对资源的单词描述应当清晰、明确。
    // 真实案例
    // bad
    location.href = "/bbs/onIndex"; // 访问游戏社区首页的路由
    
    // good
    location.href = "/bbs/game"; // 访问游戏社区首页的路由
    
    • 不得出现驼峰,如果资源的描述需要多个单词,使用-符号连接单词
    // bad
    location.href = "/user/phoneBinder";
    
    // good
    location.href = "/user/phone-binder";
    
    • 不得出现动词
    // bad
    location.href = "/user/bind-phone"; // 用户绑定手机页
    
    // good
    location.href = "/user/phone-binder"; // 用户绑定手机页
    
    // good
    location.href = "/user/binder/phone"; // 用户绑定手机页
    
    • 参数名与值应该一一对应
    // 真实案例...
    
    // bad
    location.href = "/bbs/moreComm/5/7/8"; // 访问评论详情页(游戏社区id:7,话题id:8,评论id:5)
    
    // good
    location.href = "/bbs/comment/5/game/7/topic/8"; // 访问评论详情页(游戏社区id:7,话题id:8,评论id:5)
    
    // best!
    location.href = "/bbs/game/7/topic/8/comment/5"; // 按照层级层层递进!
    
    • 额外参数使用search query传入,同样遵循上面的原则,但参数名使用_连接单词,与后端统一风格。
    // bad
    // param 意为输入,含义太广不明确
    location.href = "/welfare/record?param=fs12"; // 福利记录页,使id为fs12的记录置顶
    
    // bad
    location.href = "/welfare/record?topId=fs12";
    
    // bad
    location.href = "/welfare/record?top-id=fs12";
    
    // good
    location.href = "/welfare/record?top_id=fs12";
    
  6. 项目中组件命名显示遵循上述原则,其次根据分类,
    模块级别组件命名为M + 模块名,模块名首字母要大写。
    页面级别组件命名为P + 页面名,页面名首字母要大写。
    部件级别组件命名为S + 部件名,部件名首字母要大写。
    组件级别组件命名为C + 组件名,组件名首字母要大写。

    class MGame extends React.Component{} //游戏模块
    class PGameHome extends React.Component{} //游戏模块首页
    class SHeader extends React.Component{} //页面头部
    class CTextInputer extends React.Component{} //文本输入组件
    
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