一、基本语法
- 基本语法
- JavaScript的每个语句以
;
结束,语句块在花括号内{...}
。 - JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加
;
,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;
。 - 语句具有缩进,通常是4个空格。非必须,但可以增强可读性!
- 请注意: JavaScript严格区分大小写!
注释:
行注释://
块注释:/*...*/
变量
关键字:var
变量名:
- 是
大小写英文、数字、$和_(下划线)
的组合。 - 且不能用数字开头。
- 不能是JavaScript的关键字。
- 严格区分大小写
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined类型
var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null
-
动态语言:
在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量:
var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串
-
strict模式:
如果一个变量没有通过var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量; 为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式('use strict')
,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var
申明变量,未使用var
申明变量就使用的,将导致运行错误。
二、数据类型
基本数据类型:number, string, boolean, undefined (储存数据)
引用数据类型:Number, String, Boolean, Object, Array, Function, Date,null (储存数据和功能)
基本类型 & 引用类型的对比:
基本类型只是储存数据,在 栈 开辟内存;
引用类型即能储存数据也能储存功能(函数),变量内在在栈内,存储地址,指向在 堆 开辟内存存储的数据。
//基本类型有对应的引用类型:
//number--->Number boolean--->Boolean string--->String
var a = "abc"; //基本类型字符串:string类型
var s = new Sting("abc"); //引用类型的字符串:Object类型
//最大的区别是:
a.text = "呵呵"; //基本类型不能添加属性
s.text = "哈哈"; //引用类型能添加属性
//引用类型的空 null
Number类型
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示。
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; //负数
NaN; //NaN表示Not a Number,不是一个数字
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
进制
十进制:
八进制:0_
十六进制:0x_
对照表:
十进制(D) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
二进制(B) 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
八进制(O) 0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17
十六进制(H) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
二进制:电信号开关
1 byte = 8bit <比特位>
1k = 1024 byte
1M = 1024k
八进制由来:每三位bit表示一位数字 就产生的八进制!
三个bit最大数值是:111 即7;
十六进制:每四个bit表示一位数字 就产生了十六进制。
四个bit最大数值是:1111 即15;
进制转换:
十进制转成其他进制:反复除以进制值取余数!
其他进制转换十进制:进制幂数和
字符串String
字符串是以单引号'
或双引号"
括起来的任意文本, 字符串abc由a,b,c
这3个字符。
"abc"
'abc'
连接符和转义字符
连接符: +
- 字符串类型和任何类型相连接,最终都是字符串类型!
var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';
转义字符:\ <反斜杠>
\n 换行
\t 制表符tab健
\\ \
\" "
//ASCII字符可以以` \x## `形式的十六进制表示:
'\x41'; //完全等同于 'A'
//还可以用` \u#### `表示一个Unicode字符:
'\u4e2d\u6587'; //完全等同于 '中文'
模板字符串: ${}
var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
字符串的常用Api
//字符串长度:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13 空格 符号都计算在内
//下标:获取字符串指定位置的字符,索引号从0开始:
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[13]; //undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
//charAt(index) 获取对应索引的字符
var ss = "abc0123def&#*";
ss.charAt(ss.length-1); //*
ss.charAt(-1); //不存在返回空“_”
//遍历字符串
for (var i = 0; i < ss.length; i++) {
document.write(ss.charAt(i));
document.write("<br />");
}
//charCodeAt(index) 获取索引对应的字符的ASCII编码
ss.charCodeAt(3) //48
//fromCharCode() 根据ASCII编码生成字符串
var str = String.fromCharCode(48,49,90);
//indexOf(str) 指定字符or字符串 第一次出现的位置
//indexOf(str,posotion) 从指定位置开始第一次出现的位置
//lastIndexOf(str) 最后一次出现的位置
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
//截取
//substr(index) //截取index开始至末尾,返回截取的新字符串
//substr(index1,num) //截取index开始截取 num 个字符串,返回截取的新字符串
//subString(index)
//subString(index1,index2) //截取index1 到 index2-1 之间的字符
var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); //从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
//match(str) 返回匹配的字符串,是一个数组(引用类型)
//search(str) str第一次出现时的起始位置
//replace(str1,str2) 用str2替换第一次出现的str1;返回新字符串
//split(",") //根据,切割字符串,返回一个数组
//toUpperCase(): 全部变为大写
//toLowerCase(): 全部变为小写
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
s.toLowerCase(); // 返回'hello'
布尔值boolean
一个布尔值只有true
、false
两种值。
true; // 这是一个true值
false; // 这是一个false值
2 > 1; // 这是一个true值
2 >= 3; // 这是一个false值
null和undefined类型
null
表示一个“空”的值,它和0
以及空字符串''
不同,0
是一个数值,''
表示长度为0
的字符串,而null
表示“空”的引用类型。
undefined
表示值未定义类型。
var a;
typeof a //获取变量a的类型(undefined)
数组Array
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。
//数组初始化
//数组用` [] `表示,元素之间用` , `分隔。
var arr1 = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; //字面量的方式
//另一种创建数组的方法是通过` Array() `函数实现:
var arr2 = new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
var arr3 = new Array(10); //长度为10 的数据
var arr4 = new Array(); //长度为0的数据,可以添加数据
数组的常用Api
//数组的元素可以通过索引来访问,索引的起始值为0:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
//可以通过索引把对应的元素修改为新的值:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']
//通过索引赋值时,即使索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
// 要取得Array的长度,直接访问length属性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
//注意: 直接给length赋一个新的值会导致Array大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]
// indexOf() : 搜索指定的元素的位置
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(60); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
// slice() : 截取Array的部分元素,返回一个新的Array;原有数组不变
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
arr.slice(); //如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。复制一个Array。
// push() 向Array的末尾添加若干元素,返回新数据长度
// pop() 把Array的最后一个元素删除掉,返回被删除值
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []
//unshift() 往Array的头部添加若干元素,返回新数据长度
//shift() 把Array的第一个元素删掉,返回被删除值
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
// splice() 修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素
// 实现 删除 添加 替换 功能!
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 替换:从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// sort() 对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置
var arr = [6,3,17,"a","B","你好"];
arr.sort(); //默认按照ASCII字符顺序排序 [17,3,6,B,a,你好]
//传参:定义排序规则的函数(函数的返回值:负值---前者比后者小 零---相等 正值---前者比后者大)
function paixu(m,n){
if (m>n) {
return 1;
} else if (m==n) {
return 0
} else {
return -1;
}
}
arr.sort(paixu); //[B,a,你好,3,6,17]
// reverse() 把整个Array的元素反转
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
// concat() 把当前的Array和另一个Array连接起来,返回一个新的Array
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']
实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
// join() 把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
//toString() 把数据转成字符串,逗号链接
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.toString(); // 'A,B,C,1,2,3'
多维数组
如果数组的某个元素又是一个Array,则可以形成多维数组:
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
var x = arr[1][1]; //返回 500
对象Object
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合;
- 键都是字符串类型(每个键又称为对象的属性),
- 值可以是任意数据类型。
JavaScript用一个{...}表示一个对象,
键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。
//创建对象:四种方式
var obj1 = new Object();
var obj2 = Object();
var obj3 = {}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
newfunc: function() { //可以直接赋值匿名函数
alert("newfunc")
}
};
//访问属性: 点语法:对象变量.属性名
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.birth; // 1990
xiaoming.age; // 访问不存在的属性,返回undefined
//JavaScript的对象是动态类型,可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
// in 检测是否拥有某一属性:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
//不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:
'toString' in xiaoming; // true 因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
Map & Set
JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型 Map 和 Set。
注意:Map和Set是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。
Map:
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
var m = new Map(); //初始化一个空Map
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); //初始化Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 获取key对应的值 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
//注意:一个key只能对应一个value
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88 会冲掉前面的赋值
Set:
Set是一组key的集合,但不存储value。key不能重复。
var s1 = new Set(); // 初始化一个空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); //重复元素在Set中自动被过滤:
s.add(4) //添加元素
s.delete(3); //删除元素
iterable类型
遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable
类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of
循环来遍历。
注意:for ... of循环是ES6引入的新的语法,请测试你的浏览器是否支持!
用for ... of循环遍历集合,用法如下:
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍历Array
alert(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
alert(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
alert(x[0] + '=' + x[1]);
}
然而,更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向当前元素的值
// index: 指向当前索引
// array: 指向Array对象本身
alert(element);
});
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
alert(element);
});
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
alert(value);
});
//如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
alert(element);
});
三、运算符
表达式:运算符和变量常量组合在一起就叫做表达式!表达式一定有值!
5.1 算术运算符
+ - * / % ++ --
++ 前后的区别
--
5.2 赋值运算符
= += -= /= *= %=
5.3 关系运算符
返回值:true false
> >= < <= == === != !==
== 只比较数值,不比较类型 100 == ”100“(true)
=== 比较数值和数据类型 100 == ”100“(fasle)
!= 只比较数值,不比较类型 100 == ”100“(fasle)
!== 比较数值和数据类型 100 == ”100“(true)
==: 它会自动转换数据类型再比较;
=== : 它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
一个例外是NaN,这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN); // true
5.4 条件运算符
?:
(表达式):(值1)?(值2)
5.5 逻辑运算符
或与非: || && !
表达式值:true false
短路计算:
&&:当前面一个条件不满足即可返回,不再计算右边余下表达式的值。
||:当前面一个条件为true可返回,不再计算右边余下表达式的值。
3&&6 返回6-true
0&&6 返回0
“hello”&&“world” 返回值world (空字符串相当于false,非空字符串相当于true)
“”&&“hello” 返回值“”
5.6 typeof运算符
js是弱类型语言,var 变量可以存放各种类型;通过(typeof 变量名) 获取数据类型
四、流程控制
4.1 条件语句
- if&ife结果语句
if (true) {
...
}
if (true) {
...
} else {
...
}
if ( ) {
...
} else if ( ) {
...
} else if ( ) {
...
} else {
...
}
//嵌套
if (true) {
if (true) {
}
} else {
}
注意1:单条语句 可以省略花括号。
注意2:else总是和离它最近的且没有对应的if对应。
注意3:JavaScript把null、undefined、0、NaN
和空字符串''
视为false`,其他值一概视为true。
- switch语句:
switch ()
{
case 值1:语句; break;
case 值2:语句; break;
case 值3:语句; break;
default:语句; break; <default可以放在任何位置>
}
//注意1:case后面可以是 常量 变量 表达式。
case 9: alert("常量"); break;
case a: alert("变量"); break;
case s>90: alert("表达式"); break; //比较表达式的值
注意2:如果没有`break`,代码会继续执行,向下贯穿, 且不会判断条件。
4.2 循环结构哦
- while
while (condition)
{
//循环体
}
- do...while
do {
//循环体
}while (condition);
- for 循环
for (循环变量初始化语句; 循环条件; 循环变量的改变) {
//循环体
}
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
Things[i]
}
for (var i = 0; i < Things.length; i++) {
Things[i]
}
var i = 0; //第一步可以写在外面
for (; i < Things.length; i++) {
Things[i]
}
for (var i = 0; i < Things.length; ) {
Things[i]
i++ //第三步可以写在循环体内
}
- for...in...
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
alert(key); // 'name', 'age', 'city'
}
//要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现:
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
alert(key); // 'name', 'age', 'city'
}
}
//Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。for ... in循环可以直接循环出Array的索引:
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
alert(i); // '0', '1', '2' //注意,for...in对Array的循环得到的是String而不是Number。
alert(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
- break和continue
continue 结束本轮循环,继续下一轮循环。
break 结束所在的整个循环,不影响外部循环。
flag:
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
Things[i]
if (true) {
break flag: //结束外部循环的方法,加标签flag。
}
}
flag:
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
Things[i]
if (true) {
coutinue flag: //结束本轮的外部循环,进入下一轮
}
}