如何在代码里下毒

一、下毒要点

  1. 复杂的结构,畸形的文件路径。
  2. 磅礴的代码,无数的羊肠小道。
  3. 意外的编译,庞大的黄色感叹。
  4. 独特的算法,个性的变量命名。
  5. 混乱的格式,从不换行的语句。
  6. 无常的缩进,空空如也的注释。

二、开始下毒

三、程序命名

  1. 容易输入的变量名。比如:Fred,asdf
  2. 单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)

<p class = 'c1'></p>
<p class = 'c2'></p>
...
<p class = 'c100'></p>

  1. 有创意地拼写错误。如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。避免容易搜索。
  2. 抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
  3. 缩写。比如:WTF,RTFSC …… (拼音缩写也同样给力,比如: BT,TMD,TJJTDS)
  4. 随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
  5. 重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
  6. 使用重音字母。比如:int ínt(第二个 ínt不是int)
  7. 使用下划线。比如:_, __, ___。
  8. 使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。

// 狗叫
function dogjiao(){
System.out.println("我xiexie你了");
System.out.println("你keqi尼玛吶!");
}

记住你的拼音得过十级哦!

// 这是一个和飞机有关的代码,感觉迟早得掉下来!
let poguanzi = "";
let lanchibang = "";
let zhuanbuqilaidelunzi = "";
// 想象不出该程序员都经历了些什么
function bufaqianlaoshi() {}
function meipiyanlaoshifaqian() {}
function nengbunengfaqian() {}
// 对爱情的渴望是每个程序猿的本能!!
class haoxihuangebinvhai{};
class gebinvhaichuanhongyifu{};
class gebinvhaihaimeinanpengyou{};
let yi= 1;
let er= 2;
...
  1. 使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…
  2. 使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
  3. 混淆l和1。字母l和数字1有时候是看不出来的。
啪啪啪

四、伪装欺诈

  1. 把注释和代码交织在一起。
 for(j=0; j<array_len; j+ =8)
        {
            total += array[j+0 ];
            total += array[j+1 ];
            total += array[j+2 ];/* Main body of
            total += array[j+3]; * loop is unrolled
            total += array[j+4]; * for greater speed.
            total += array[j+5]; */
            total += array[j+6 ];
            total += array[j+7 ];
        }
  1. 代码和显示不一致。比如,界面显示叫postal code,但是代码里确叫 zipcode.
  2. 隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。
  3. 使用相似的变量名。如:
  • 单词相似,swimmer 和 swimner;
  • 字母相似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
  1. 重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。
  2. 操作符重载。重载操作符可以让代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了布尔变量,如果是 !!! 呢?你懂得。
  3. 一段只能活三年的代码!
if(year === 2017){***}
else if(year === 2018){***}
else if(year === 2019){***}
我养你

五、文档和注释

  1. 在注释中撒谎。不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不更新注释就可以了。
  2. 注释里面写废话。比如:/* add 1 to i */
  3. 只注释是什么,而不是为什么。
  4. 不要注释秘密。如果开发一个航班系统,请一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改25个以上的位置的程序。千万别把这个事写在文档中。
  5. 注重细节。当设计一个很复杂的算法的时候,一定要把所有的详细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上。例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted)。这样,当写代码的时候,就可以让代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13()千万不要注释度衡单位。比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是MB还是KB等等。另外,在代码里,还可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。
  6. Gotchas。陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。
  7. 在注释和文档中发泄不满。
哈哈哈

六、程序设计

  1. Java Casts。Java的类型转型是天赐之物。每一次当从Collection里取到一个object的时候,都需要把其转回原来的类型。因此,这些转型操作会出现在N多的地方。如果改变了类型,那么不一定能改变所有的地方。而编译器可能能检查到,也可能检查不到。
  2. 利用Java的冗余。比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意变量间的细微差别。
  3. 从不验证。从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。这样做可以向大家展示你是多么的信任公司的设备和其它程序员
  4. 不要封装。调用者需要知道被调用的所有的细节。
  5. 克隆和拷贝。为了效率,要学会使用copy + paste。几乎都不用理解别人的代码,就可以高效地编程了。
  6. 巨大的listener。写一个listener,然后让所有的button类都使用这个listener,这样可以在这个listener中整出一大堆if…else…语句,相当的刺激。
  7. 使用三维数组。如果觉得三维还不足够,可以试试四维。
  8. 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。
  9. 包装,包装,包装。把所有的API都包装上6到8遍,包装深度多达4层以上。然后包装出相似的功能。
  10. 没有秘密。把所有的成员都声明成public的。这样,以后就很难限制其被人使用,而且这样可以和别的代码造成更多的耦合度,可以让代码存活得更久。
  11. 排列和阻碍。把drawRectangle(height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等release了几个版本后,再把其改回去。这样维护程序的程序员们很快就不明白哪一个是对的。
  12. 把变量改在名字上。例如,把setAlignment(int alignment)改成,setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。
  13. 保留所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码。
  14. Final所有的子结点的类,这样,当做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。java.lang.String不也是这样吗?
  15. 避免使用layout。这样就使得只能使用绝对坐标。如果老大强制使用layout,可以考虑使用GridBagLayout,然后把grid坐标hard code.
  16. 环境变量。如果需要使用环境变量。那么把类的成员的初始化使用环境变量,而不是构造函数。
  17. 使用全局变量。1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让维护人员就像做侦探工作一样。2)使用全局变量可以让函数的参数变得少一些。
  18. 配置文件。配置文件主要用于一些参数的初始化。在编程中可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。
  19. 膨胀类。让类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法。比如,类只实现一种可能性,但是要提供所有可能性的方法。不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。
  20. 使用子类。面向对象是写出无法维护代码的天赐之物。如果有一个类有十个成为(变量和方法)可以考虑写10个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。
  21. 使用XML混乱代码。XML的强大是无人能及的。使用XML可以把本来只要10行的代码变成100行。而且,还要逼着别人也有XML。
  22. 分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101
  23. 学会利用分号。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}
  24. 间接转型。如:把double转string,写成new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)
  25. 大量使用嵌套。一个NB的程序员可以在一行代码上使用超过10层的小括号(),或是在一个函数里使用超过20层的语句嵌套{},把嵌套的if else 转成 [? :] 也是一件很NB的事。
  26. 长代码行。一行的代码越长越好。这样别人阅读时就需要来来回回的
  27. 不要过早的return。不要使用break,这样就需要至少5层以上的if-else来处理错误。
  28. 不要使用{}。不要在if else使用{},尤其是在重量地使用if-else嵌套时,甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。
  29. 存在大量字符串拼接或者大型字符串拼接的时候,尽量避免使用StringBuilder和StringBuffer。尽量用“+”等。
  30. 避免精确计算,使用float和double。尽量避免使用int或者long以及BigDecimal。
  31. 设计用int常量代替枚举声明。
  32. 不需要实例化的类应该构造器公有化。
  33. 尽管创建不必要的对象。用包装类,可以创建对象。可以在类的多个实例之间重用的成员变量,尽量不用static。
  34. 使用终结方法finalizer方法,jdk虽不能保证何时执行,也不能保证一定会执行。但也可以下毒。
  35. 使类和成员的可访问性最大化编写程序和设计架构,最重要的目标之一就是模块之间的耦合。
  36. 使可变性最小化尽量使类可变,
//如果标志为真,就返回true
if(flag)
 return true;
return false;
function zhuandaxie(str) {
 if (char == "a") {
 return 'A';
 } else if (char == "b") {
 return 'B';
 }
 ...
}
var sousuo = document.querySelector("#sousuo").value;
if(sousuo == '请输入搜索条件'){
 alert("请输入搜索条件");
}
if(sousuo == ''){
 alert("请正确输入搜索条件");
}
  1. 琐碎的封装。比较封装一个bool类,类里面什么都做,就是一个bool.
  2. 循环。千万不可用for(int i=0; i<n; i++)使用while代替for,交换n和i,把<改成<=,使用 i–调整步伐 。
  3. 最清新的功能。
<a href="javascript:alert('清除成功')">清空缓存</a>
<a href="javascript:alert('您的投诉已收到!给您带来不便我们深表遗憾!')">投诉</a>
爽歪歪

七、测试

  1. 从不测试。千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。
  2. 永远不做性能测试。如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果做测试,那么就可能会要改算法,甚至重设计,重新架构。
  3. 不写测试案例。不做代码覆盖率测试,自动化测试。
  4. 测试是懦夫行为。一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。太多的程序员太害怕老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉。这种担心害怕直接影响了生产力。要对代码有强大的信心,真正的程序员是不需要测试自己的代码的。

八、其他

  1. 老板什么都知道。无论老板有多SB,都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识以及如何写出更加无法维护的代码。
  2. 颠覆Help Desk。要确保满是bug的程序永远不要被维护团队知道。当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,让用户重做系统或是告诉用户其帐号有问题,是标准的回答。
  3. 闭嘴。对于一些像y2k这样的大bug,要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括亲人好友以及公司的同事和管理层,这样当到那一天的时候,就可以用这个bug挣钱了。
  4. 忽悠。学会忽悠,就算代码写得很烂,也要为其挂上GoF设计模式的标签。就算项目做得再烂,也要为其挂上敏捷的标签,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。
seriously

总之,Write Everywhere,Read Nowhere。只要能跑起来的代码,就是好代码!没有最烂,只有更烂。
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