一、线程的基本概念
线程理解:线程是一个程序里面不同的执行路径
每一个分支都叫做一个线程,main()叫做主分支,也叫主线程。
程只是一个静态的概念,机器上的一个.class文件,机器上的一个.exe文件,这个叫做一个进程。程序的执行过程都是这样的:首先把程序的代码放到内存的代码区里面,代码放到代码区后并没有马上开始执行,但这时候说明了一个进程准备开始,进程已经产生了,但还没有开始执行,这就是进程,所以进程其实是一个静态的概念,它本身就不能动。平常所说的进程的执行指的是进程里面主线程开始执行了,也就是main()方法开始执行了。进程是一个静态的概念,在我们机器里面实际上运行的都是线程。
Windows操作系统是支持多线程的,它可以同时执行很多个线程,也支持多进程,因此Windows操作系统是支持多线程多进程的操作系统。Linux和Uinux也是支持多线程和多进程的操作系统。DOS就不是支持多线程和多进程了,它只支持单进程,在同一个时间点只能有一个进程在执行,这就叫单线程。
CPU难道真的很神通广大,能够同时执行那么多程序吗?不是的,CPU的执行是这样的:CPU的速度很快,一秒钟可以算好几亿次,因此CPU把自己的时间分成一个个小时间片,我这个时间片执行你一会,下一个时间片执行他一会,再下一个时间片又执行其他人一会,虽然有几十个线程,但一样可以在很短的时间内把他们通通都执行一遍,但对我们人来说,CPU的执行速度太快了,因此看起来就像是在同时执行一样,但实际上在一个时间点上,CPU只有一个线程在运行。
学习线程首先要理清楚三个概念:
进程:进程是一个静态的概念
线程:一个进程里面有一个主线程叫main()方法,是一个程序里面的,一个进程里面不同的执行路径。
在同一个时间点上,一个CPU只能支持一个线程在执行。因为CPU运行的速度很快,因此我们看起来的感觉就像是多线程一样。
什么才是真正的多线程?如果你的机器是双CPU,或者是双核,这确确实实是多线程。
二、线程的创建和启动
在JAVA里面,JAVA的线程是通过java.lang.Thread类来实现的,每一个Thread对象代表一个新的线程。创建一个新线程出来有两种方法:第一个是从Thread类继承,另一个是实现接口runnable。VM启动时会有一个由主方法(public static void main())所定义的线程,这个线程叫主线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。你只要new一个Thread对象,一个新的线程也就出现了。每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。
范例1:使用实现Runnable接口创建和启动新线程
开辟一个新的线程来调用run方法
多线程程序执行的过程如下所示:
不开辟新线程直接调用run方法
运行结果如下:
范例2:继承Thread类,并重写其run()方法创建和启动新的线程
使用实现Runnable接口和继承Thread类这两种开辟新线程的方法的选择应该优先选择实现Runnable接口这种方式去开辟一个新的线程。因为接口的实现可以实现多个,而类的继承只能是单继承。因此在开辟新线程时能够使用Runnable接口就尽量不要使用从Thread类继承的方式来开辟新的线程。
三、线程状态转换
3.1.线程控制的基本方法
3.2. sleep/join/yield方法介绍
sleep方法的应用范例:
运行结果:
join方法的使用范例:
运行结果:
yield方法的使用范例:
运行结果如下: