运行时简介:
runtime简称运行时,oc就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数;
对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用
事实证明:
1.编译阶段,oc可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错
2.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错
runtime作用
1.发送消息
方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>
创建person对象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用对象方法
[p eat];
// 本质:让对象发送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 调用类方法的方式:两种
// 第一种通过类名调用
[Person eat];
// 第二种通过类对象调用
[[Person class] eat];
// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
// 本质:让类对象发送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
更底层一些
objc_msgSend(objc_getClass("Person")),sel_registerName("eat"),)
既然这么麻烦,为啥仍然要使用runtime?
可以用runtime调用一些私有方法,比如其他同事写的方法没有暴露接口,系统一些私有方法都可以通过这种msgSend的方式通过底层来实现
(补充:objc_msgSend([Person class], @selector(eat:),参数名); 可以调用带参数的方法)
那么方法的调用流程是什么样子的呢?
1.对面通过自己的isa指针去寻找自己所属的类
2.注册想要调用方法的编号sel_registerName
3.根据方法的编号去找寻对应的方法 (通过编号去查找可以更加效率,而不是直接通过字符串去查找不是很效率)