Fragment工厂类

最近在学习一些设计模式,原本想着既然有轮子了,那就直接拿过来用,但是看了很多篇博客,很多都是雷同的(不会都是土豆这货写的吧,三本书一个模式),我对代码有一定的洁癖,代码能优化就一定要优化,就打算写篇博客,方便自己查看
我所知道的Fragment工厂类大致有以下几种
  • 第一种

这种写法大伙肯定看到过,这种写法我觉的不好的地方是:调用者每次调用方法的时候还要点进去看,看每个postion分别对应什么,还要看每个if else
private static SparseArray<Fragment> mFragments = new SparseArray<>();

    public static Fragment createFragment(int position) {
        Fragment fragment = null;
        fragment = mFragments.get(position);  //在集合中取出来Fragment
        if (fragment == null)   //如果在集合中没有取出来,需要重新创建
        {
            if (position == 0) {
                //                fragment = new ProxyFragment();
            } else if (position == 1) {
                //                fragment = new ObservableFragment();
            } else if (position == 2) {
                //                fragment = new PayFragment();
            }
            if (fragment != null) {
                mFragments.put(position, fragment);
            }
        }
        return fragment;
}
  • 第二种

根据静态常量去区分对应的Fragment,这种也是网上出现最多的一种,对比第一种,可以很方便的找到需要返回的fragment,这种还可以继续优化,让参数做限制
 private static      Map<Integer, Fragment> mFragments          = new HashMap<Integer, Fragment>();
    public static final int                    PROXY_FRAGMENT      = 0;
    public static final int                    PAY_FRAGMENT        = 1;
    public static final int                    OBSERVABLE_FRAGMENT = 2;

    public static Fragment createFragment(int position) {
        Fragment fragment = null;
        fragment = mFragments.get(position);  //在集合中取出来Fragment
        if (fragment == null)   //如果在集合中没有取出来,需要重新创建
        {
            if (position == PROXY_FRAGMENT) {
                fragment = new ProxyFragment();
            } else if (position == PAY_FRAGMENT) {
                fragment = new ObservableFragment();
            } else if (position == OBSERVABLE_FRAGMENT) {
                fragment = new PayFragment();
            }
            if (fragment != null) {
                mFragments.put(position, fragment);
            }
        }
        return fragment;

    }
  • 第三种

有人可能会有疑问,枚举不是影响性能吗,你还用枚举,对于这个,我只能说,请您看下图
are you kidding
private static final Map<FragmentType, Fragment> sFragmentMap = new HashMap<>();

    public static Fragment createFragment(FragmentType type) {
        // TODO: 2018/3/24 打印日志,引用的是第三方的类库, 您可以换成你自己的
        Logger.d(sFragmentMap.toString());
        if (sFragmentMap.containsKey(type)) {
            return sFragmentMap.get(type);
        }
        Fragment fragment = null;
        switch (type) {
            case PAY_FRAGMENT:
                fragment = new PayFragment();
                break;
            case PROXY_FRAGMENT:
                fragment = new ProxyFragment();
                break;
            case OBSERVABLE_FRAGMENT:
                fragment = new ObservableFragment();
                break;
        }
        sFragmentMap.put(type, fragment);
        return fragment;
    }

    public enum FragmentType {
        PAY_FRAGMENT,           // 支付
        PROXY_FRAGMENT,         // 代理
        OBSERVABLE_FRAGMENT     // 观察者
    }
  • 第四种

这种方法,我之前也纠结了好久,因为枚举影响性能,所以我之前写的都是第三种,直到看到这篇博客:https://blog.csdn.net/baidu_18607183/article/details/46369407(里面有一句话说的很对)反射大概比直接调用慢50~100倍,但是需要你在执行100万遍的时候才会有所感觉,判断一个函数的性能,你需要把这个函数执行100万遍甚至1000万遍,如果你只是偶尔调用一下反射,请忘记反射带来的性能影响,如果你需要大量调用反射,请考虑缓存。

你的编程的思想才是限制你程序性能的最主要的因素

private static Map<Class<? extends Fragment>, Fragment> sFragmentMap = new HashMap<>();

    public static Fragment createFragment(Class<? extends Fragment> clazz) {
        // TODO: 2018/3/24 打印日志,引用的是第三方的类库, 您可以换成你自己的
        Logger.d(sFragmentMap.toString());
        if (sFragmentMap.containsKey(clazz)) {
            return sFragmentMap.get(clazz);
        }
        try {
            Fragment fragment = clazz.newInstance();
            sFragmentMap.put(clazz, fragment);
            return fragment;
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        throw new NullPointerException("fragment is not exist");
    }

文末:有哪些可以改进或者好的意见,请留言,技术需要交流才能进步啊!!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,732评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,496评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,264评论 0 338
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,807评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,806评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,675评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,029评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,683评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 41,704评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,666评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,773评论 1 332
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,413评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,016评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,978评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,204评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,083评论 2 350
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,503评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容