Think in Java 第九章(接口)

信仰

接口和内部类为我们提供了一种将接口与现实分离的更加结构化的方法。

9.1抽象类和抽象方法

创建抽象类是希望通过接口操纵一系列类,Java提供一个叫抽象方法的机制,仅有声明没有方法体。
abstract void f();
包含抽象方法的类叫抽象类
如果从一个抽象类继承,并想创建该类的对象,必须为基类中的所有抽象方法提供方法定义。如果不这样做,那么导出类便也是抽象类,且编译器将会强制我们用abstract关键字来定义限定这个类。


9.2 接口

interface关键字使抽象的概念更向前迈进一步。 abstract关键字允许人们在类中创建一个或多个没有任何定义的方法,但是没有提供任何的实现,这些实现是由此类的继承者创建的。interface这个关键字产生一个完全抽象的类,没有提供具体的实现。允许创建者确定方法名、参数类表、返回类型,没有任何方法体,只提供形式,未提供任何具体实现。接口被用来建立类与类之间的协议。某些面向对象语言使用关键字protocol(OC)来完成这一功能。
要想创建一个接口,需要用interface关键字来替代class关键字。就像类一样,可以在interface关键字前面添加public关键字(但仅限于该接口在与同名文件中定义)。如果不添加public关键字,则它只具有包访问权限,这样它就只能在同一个包内可用。就扣可以包含域,但是这些域隐式地是static和final的。
要让一个类遵循某个特定接口(或者是一组接口),需要使用implement关键字,他表示:“interface”只是他的外貌,需要声明他是如何工作的,
当要实现一个借口时,在接口中被定义的方法必须被定义为public,否则,它们将只能得到默认的包访问权限,这样在方法被继承的过程中,其访问方法被降低了,这是java编译器所不允许的。


9.3完全解耦

只要一个方法是类而非接口,那么就只能使用这个类及子类。如果你想要将这个方法应用于不在此继承结构中的某个类,那么你就会皱眉头,接口可以在很大程度上放宽这种限制,可以编写可复用性更好的代码。


9.4 Java中的多重继承

接口不仅是一种更纯粹的抽象类,它的目标比这要高。因为接口是没有任何具体实现,也就是说,没有任何与接口相关的存储,因此也就无法阻止多个接口的组合。也就是实现了多重继承。

interface CanFight{
 void fight();
}
interface CanSwim{
  void swim();
}
class ActionCharacter {
  public void fight(){}
}
class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanSwim,CanFly{
    public void swim (){}
    public voidflu(){}
}
public class Adventure {
    public static void t(CanFight x){ x.fight();}
    public static void u(CanSwim x){ x.swim();}
    public static void v(CanFly x){ x.fly();}
    public static void w(ActionCharacter x){ x.fight();}
}
  public static void main(String [] args){
    Hero h = new Hero();
    t(h);
    u(h);
    v(h);
    m(h);
}
   

使用接口的核心原因:为了能够向上转型为多个基类型。然而,使用接口的第二个原因是与使用抽象类相同:防止客户端程序员创建该类对象,并确保这仅仅是建立一个接口。这就带来一个问题:我们应该使用接口还是抽象类。如果创建不带任何方法定义和成员变量的基类,应该选用接口而不是抽象类。事实上,如果知道某事物应该成为一个基类,那么第一选择应该是使它成为一个接口。


9.5通过继承来扩展接口
  • 9.51 组合接口时的名字冲突
    在打算组合的不同接口中使用相同的方法名会造成代码的可读性混乱。应该避免这种情况。

9.6 适配接口

接口的一种常用法就是策略模式,此时你编写一个执行某些操作的方法,而该方法将接受一个同样你指定的接口。你主要就是声明:你可用任何你想要的对象来调用方法,只要对象遵循接口,使方法更加灵活、通用,更具有可复用性。


9.7 接口中的域

你放入接口中的任何域都自动是public static和final的,所以接口就成为了用来创建常量组的工具。

  • 9.71 初始化接口中的域
    接口中定义的域不能是“空final”但是可以被非常量表达式初始化。

9.8 嵌套接口

接口可以嵌套在类或其他接口中。


9.9 接口与工厂

接口是实现多重继承的途径,而生成遵循某个接口的对象的典型的方式是工厂方法设计模式。这与直接调用的构造器不同,我们在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂的对象生成的是某个接口实现对象。


9.10 总结

确定接口是理想选择,因而应该总是选择接口而不是具体的类。这其实是一种诱导,当然对于创建类,几乎在任何时刻,都可以替代为创建一个接口和一个工厂。
恰当的原则应该是优先选择类而不是接口。从类开始,如果接口的必须性变得非常明确,那么就进行重构。接口是一种重要的工具,但是它们容易被滥用。

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