--[[--
深度克隆一个值
~~~ lua
-- 下面的代码,t2 是 t1 的引用,修改 t2 的属性时,t1 的内容也会发生变化
local t1 = {a = 1, b = 2}
local t2 = t1
t2.b = 3 -- t1 = {a = 1, b = 3} <-- t1.b 发生变化
-- clone() 返回 t1 的副本,修改 t2 不会影响 t1
local t1 = {a = 1, b = 2}
local t2 = clone(t1)
t2.b = 3 -- t1 = {a = 1, b = 2} <-- t1.b 不受影响
~~~
@param mixed object 要克隆的值
@return mixed
]]
function clone(object)
local lookup_table = {}
local function _copy(object)
if type(object) ~= "table" then
return object
elseif lookup_table[object] then
return lookup_table[object]
end
local new_table = {}
lookup_table[object] = new_table
for key, value in pairs(object) do
new_table[_copy(key)] = _copy(value)
end
return setmetatable(new_table, getmetatable(object))
end
return _copy(object)
end
--[[--
计算表格包含的字段数量
Lua table 的 "#" 操作只对依次排序的数值下标数组有效,table.nums() 则计算 table 中所有不为 nil 的值的个数。
@param table t 要检查的表格
@return integer
]]
function table.nums(t)
local count = 0
for k, v in pairs(t) do
count = count + 1
end
return count
end
--[[--
返回指定表格中的所有键
~~~ lua
local hashtable = {a = 1, b = 2, c = 3}
local keys = table.keys(hashtable)
-- keys = {"a", "b", "c"}
~~~
@param table hashtable 要检查的表格
@return table
]]
function table.keys(hashtable)
local keys = {}
for k, v in pairs(hashtable) do
keys[#keys + 1] = k
end
return keys
end
--[[--
返回指定表格中的所有值
~~~ lua
local hashtable = {a = 1, b = 2, c = 3}
local values = table.values(hashtable)
-- values = {1, 2, 3}
~~~
@param table hashtable 要检查的表格
@return table
]]
function table.values(hashtable)
local values = {}
for k, v in pairs(hashtable) do
values[#values + 1] = v
end
return values
end
--[[--
将来源表格中所有键及其值复制到目标表格对象中,如果存在同名键,则覆盖其值
~~~ lua
local dest = {a = 1, b = 2}
local src = {c = 3, d = 4}
table.merge(dest, src)
-- dest = {a = 1, b = 2, c = 3, d = 4}
~~~
@param table dest 目标表格
@param table src 来源表格
]]
function table.merge(dest, src)
for k, v in pairs(src) do
dest[k] = v
end
end
function table.add(dest, src)
local size = #dest
for i, v in ipairs(src) do
dest[size+i] = v
end
end
--[[--
在目标表格的指定位置插入来源表格,如果没有指定位置则连接两个表格
~~~ lua
local dest = {1, 2, 3}
local src = {4, 5, 6}
table.insertto(dest, src)
-- dest = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
dest = {1, 2, 3}
table.insertto(dest, src, 5)
-- dest = {1, 2, 3, nil, 4, 5, 6}
~~~
@param table dest 目标表格
@param table src 来源表格
@param [integer begin] 插入位置
]]
function table.insertto(dest, src, begin)
begin = checkint(begin)
if begin <= 0 then
begin = #dest + 1
end
local len = #src
for i = 0, len - 1 do
dest[i + begin] = src[i + 1]
end
end
--[[
从表格中查找指定值,返回其索引,如果没找到返回 false
~~~ lua
local array = {"a", "b", "c"}
print(table.indexof(array, "b")) -- 输出 2
~~~
@param table array 表格
@param mixed value 要查找的值
@param [integer begin] 起始索引值
@return integer
]]
function table.indexof(array, value, begin)
for i = begin or 1, #array do
if array[i] == value then return i end
end
return false
end
--[[--
从表格中查找指定值,返回其 key,如果没找到返回 nil
~~~ lua
local hashtable = {name = "dualface", comp = "chukong"}
print(table.keyof(hashtable, "chukong")) -- 输出 comp
~~~
@param table hashtable 表格
@param mixed value 要查找的值
@return string 该值对应的 key
]]
function table.keyof(hashtable, value)
for k, v in pairs(hashtable) do
if v == value then return k end
end
return nil
end
--[[--
从表格中删除指定值,返回删除的值的个数
~~~ lua
local array = {"a", "b", "c", "c"}
print(table.removebyvalue(array, "c", true)) -- 输出 2
~~~
@param table array 表格
@param mixed value 要删除的值
@param [boolean removeall] 是否删除所有相同的值
@return integer
]]
function table.removebyvalue(array, value, removeall)
local c, i, max = 0, 1, #array
while i <= max do
if array[i] == value then
table.remove(array, i)
c = c + 1
i = i - 1
max = max - 1
if not removeall then break end
end
i = i + 1
end
return c
end
--[[--
对表格中每一个值执行一次指定的函数,并用函数返回值更新表格内容
~~~ lua
local t = {name = "dualface", comp = "chukong"}
table.map(t, function(v, k)
-- 在每一个值前后添加括号
return "[" .. v .. "]"
end)
-- 输出修改后的表格内容
for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end
-- 输出
-- name [dualface]
-- comp [chukong]
~~~
fn 参数指定的函数具有两个参数,并且返回一个值。原型如下:
~~~ lua
function map_function(value, key)
return value
end
~~~
@param table t 表格
@param function fn 函数
]]
function table.map(t, fn)
for k, v in pairs(t) do
t[k] = fn(v, k)
end
end
--[[--
对表格中每一个值执行一次指定的函数,但不改变表格内容
~~~ lua
local t = {name = "dualface", comp = "chukong"}
table.walk(t, function(v, k)
-- 输出每一个值
print(v)
end)
~~~
fn 参数指定的函数具有两个参数,没有返回值。原型如下:
~~~ lua
function map_function(value, key)
end
~~~
@param table t 表格
@param function fn 函数
]]
function table.walk(t, fn)
for k,v in pairs(t) do
fn(v, k)
end
end
--[[--
对表格中每一个值执行一次指定的函数,如果该函数返回 false,则对应的值会从表格中删除
~~~ lua
local t = {name = "dualface", comp = "chukong"}
table.filter(t, function(v, k)
return v ~= "dualface" -- 当值等于 dualface 时过滤掉该值
end)
-- 输出修改后的表格内容
for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end
-- 输出
-- comp chukong
~~~
fn 参数指定的函数具有两个参数,并且返回一个 boolean 值。原型如下:
~~~ lua
function map_function(value, key)
return true or false
end
~~~
@param table t 表格
@param function fn 函数
]]
function table.filter(t, fn)
for k, v in pairs(t) do
if not fn(v, k) then t[k] = nil end
end
end
--[[--
遍历表格,确保其中的值唯一
~~~ lua
local t = {"a", "a", "b", "c"} -- 重复的 a 会被过滤掉
local n = table.unique(t)
for k, v in pairs(n) do
print(v)
end
-- 输出
-- a
-- b
-- c
~~~
@param table t 表格
@return table 包含所有唯一值的新表格
]]
function table.unique(t)
local check = {}
local n = {}
for k, v in pairs(t) do
if not check[v] then
n[k] = v
check[v] = true
end
end
return n
end
--[[
随机提取子集组数
]]--
function table.randSubArray(t, minCount, maxCount)
local values = table.values(t)
local r = math.random(minCount, maxCount)
if #values > r then
local removeCount = #values - r
for i = 1, removeCount do
table.remove(values, math.random(1, #values))
end
end
return values
end
--[[
移除测试返回ture的项
]]--
function table.removeByCheck(array, fun, removeall)
local c, i, max = 0, 1, #array
while i <= max do
if fun(array[i]) then
table.remove(array, i)
c = c + 1
i = i - 1
max = max - 1
if not removeall then break end
end
i = i + 1
end
return c
end
--[[
table为空
]]--
function table.isEmpty(t)
return next(t) == nil
end
--[[
唯一值数组
]]--
function table.uniqueArray(t)
local check = {}
local n = {}
for i, v in ipairs(t) do
if not check[v] then
table.insert(n, v)
check[v] = true
end
end
return n
end
--[[
数组为空
]]--
function table.isArrayEmpty(t)
return #t == 0
end
--[[
表序列化成字符串
]]
function table.tostring(t)
local mark={}
local assign={}
local function ser_table(tbl,parent)
mark[tbl]=parent
local tmp={}
for k,v in pairs(tbl) do
local key= type(k)=="number" and "["..k.."]" or "[".. string.format("%q", k) .."]"
if type(v)=="table" then
local dotkey= parent.. key
if mark[v] then
table.insert(assign,dotkey.."='"..mark[v] .."'")
else
table.insert(tmp, key.."="..ser_table(v,dotkey))
end
elseif type(v) == "string" then
table.insert(tmp, key.."=".. string.format('%q', v))
elseif type(v) == "number" or type(v) == "boolean" then
table.insert(tmp, key.."=".. tostring(v))
end
end
return "{"..table.concat(tmp,",").."}"
end
return ser_table(t,"ret")..table.concat(assign," ")
end
--[[
字符串反序列化成表
table名为ret
]]
function table.loadstring(strData)
local f = loadstring(strData)
if f then
return f()
end
end
cocos2d-Lua 里面封装的一些关于lua表操作 包含克隆 序列化和反序列化
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