首先,说一下事务是什么,比如说我们有一个学生表和一个学生成绩表,而且一个学生对应一个学生成绩。比如小明的成绩是100分,那么我们要写两个sql语句对不同的表进行插入数据。但是如果在这个过程中,小明这个学生成功的插入到数据库,而成绩插入时失败了,怎么办?这时事务就突出了它的作用。用事务可以对两个表进行同时插入,一旦一个表插入失败,那么就会进行事务回滚,就是让另一个表也不进行插入数据了。
简单的说也就是,事务可以让多个表的数据同时插入,一旦有一个表操作失败,那么其他表也都会失败。当然这种说法是为了理解,不是严谨的。
那么对一个表大量插入数据时也可以用事务。比如sqlite3。
数据库 中 insert into 语句等操作是比较耗时的,假如我们一次性插入几百几千条数据就会造成主线程阻塞,以至于ui界面卡住。那么这时候我们就要开启一个事物来进行操作。
原因就是它以文件的形式存在磁盘中,每次访问时都要打开一次文件,如果对数据库进行大量的操作,就很慢。可是如果我们用事物的形式提交,开始事务后,进行的大量操作语句都保存在内存中,当提交时才全部写入数据库,此时,数据库文件也只用打开一次。如果操作错误,还可以回滚事务。
//事务
-(void)shiwu
{
BOOL isSuccess=[_dataBase open];
if (!isSuccess) {
HSLog(@"打开数据库失败");
}
[dataBase beginTransaction];
BOOL isRollBack = NO;
@try {
for (int i = 0; i<500; i++) {
NSString *nId = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];
NSString *strName = [[NSString alloc] initWithFormat:@"student%d",i];
NSString *sql = @"INSERT INTO Student (id,student_name) VALUES (?,?)";
BOOL a = [_dataBase executeUpdate:sql,nId,strName];
if (!a) {
NSLog(@"插入失败1");
}
}
}
@catch (NSException *exception) {
isRollBack = YES;
[_dataBase rollback];
}
@finally {
if (!isRollBack) {
[_dataBase commit];
}
}
[_dataBase close];
}
FMDB多线程操作时:
//事务
//事务
-(void)shiwu
{
[dataBase inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
for (int i = 0; i<500; i++) {
NSString *nId = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];
NSString *strName = [[NSString alloc] initWithFormat:@"student%d",i];
NSString *sql = @"INSERT INTO Student (id,student_name) VALUES (?,?)";
BOOL a = [db executeUpdate:sql,nId,strName];
if (!a) {
*rollback = YES;
return;
}
}
}];
}