一、WAVE 文件格式介绍
WAVE 文件是基于 Microsoft RIFF 标准的文件格式。RIFF 格式文件以文件头开始,后面跟一系列声音数据。WAVE 文件通常只是具有单个 RIFF chunk 的文件,该 RIFF chunk 由 fmt chunk 和 data chunk 两个 sub chunk 组成,其中 fmt chunk 包含音频数据的采样率,位深,声道数等信息,data chunk 包含真正的音频数据。WAV文件头一般是 44 字节。WAV 文件标准格式如下:
我们用一个数据格式使用十六进制展示的大小为 72 字节 WAVE 格式文件举例:
WAV 文件格式文档:http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/
参考文档:https://wavefilegem.com/how_wave_files_work.html
二、使用 FFmpeg 命令行的方式
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i test.pcm test.wav
使用上面命令生成的 WAV 文件头信息有 78 个字节,对比 44 字节头文件,增加了一个 34 字节大小的 LIST chunk。想去掉 LIST chunk 可以加上一个输出文件参数 -bitexact 如下:
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i test.pcm -bitexact test.wav
二、使用 FFmpeg API 的方式
1、创建 WAVE 头信息结构体
// WAV 文件格式头信息(44字节)
typedef struct WAVHeader {
// RIFF Chunk ID
char riffCkID[4] = {'R', 'I', 'F', 'F'};
// RIFF Chunk Size
int32_t riffCkSize;
// Format
char format[4] = {'W', 'A', 'V', 'E'};
// Format Chunk ID
char fmtCkID[4] = {'f', 'm', 't', ' '};
// Format Chunk Size
int32_t fmtCkSize = 16;
// 音频格式 1=PCM 3=Floating Point
int16_t audioFormat = 1;
// 声道数
int16_t channels;
// 采样率
int32_t sampleRate;
// 字节率
int32_t byteRate = sampleRate * blockAlign;
int16_t blockAlign = (channels * bitsPerSample) >> 3;
// 位深
int16_t bitsPerSample;
// Data Chunk ID
char dataCkID[4] = {'d', 'a', 't', 'a'};
// Data Chunk Size
int32_t dataCkSize;
} WAVHeader;
2、 PCM 数据文件转成 WAV 文件主要代码
QFile pcmFile(PCM_FILE_NAME);
// 获取 PCM 文件大小
int pcmDataSize = pcmFile.size();
WAVHeader wavHeader;
// 设置采样率
wavHeader.sampleRate = 44100;
// 设置位深
wavHeader.bitsPerSample = 16;
// 设置声道数
wavHeader.channels = 2;
// 设置 data chunk size,即实际 PCM 数据的长度,单位字节
wavHeader.dataCkSize = pcmDataSize;
// 设置 RIFF chunk size,RIFF chunk size 不包含 RIFF Chunk ID 和 RIFF Chunk Size的大小,所以用 PCM 数据大小加 RIFF 头信息大小减去 RIFF Chunk ID 和 RIFF Chunk Size的大小
wavHeader.riffCkSize = (pcmDataSize + sizeof (WAVHeader) - 4 - 4);
// 调用封装的方法,FFmpegUtils 是自定义的一个类,传入头信息,输入的 PCM 文件路径,输出的 WAV 文件路径
FFmpegUtils::pcm2wav(wavHeader, PCM_FILE_NAME, WAV_FILE_NAME);
void FFmpegUtils::pcm2wav(WAVHeader &header, const char *pcmFilename, const char *wavFilename)
{
QFile pcmFile(pcmFilename);
if (!pcmFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << “打开 PCM 文件失败: " << pcmFilename;
return;
}
QFile wavFile(wavFilename);
if (!wavFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << “打开 WAV 文件失败: " << wavFilename;
return;
}
wavFile.write((const char *) &header, sizeof (WAVHeader));
int size = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
while ((size = pcmFile.read(buffer, BUFFER_SIZE)) > 0) {
wavFile.write(buffer, size);
}
pcmFile.close();
wavFile.close();
}