## 前端开发的工具
### 编辑器:
1. 轻量级的,依靠插件:sublime;atom(github);vs code(miscrosaft)
2. 集成的:DW;webstorm;hbuild;
---### markdown
markdown是一个标记语言,可以利用一些简单的语法来对内容进行排版,可以将markdown文件编译成html,pdf,一般使用markdown写笔记、文档...
eq:一般的项目中都会README.md文件来做项目标识。
一般的编辑器都可以编写markdown,语法简单,也有专门的markdown编辑器
#### 使用gulp搭建markdown编译环境
1. 执行npm init 进行项目初始化得到package.json
2. 全局安装gulp :npm install gulp --global;
3. 在项目中安装gulp依赖:npm install gulp --save-dev;
4. 创建gulpfile.js文件设置任务:
注意:npm服务器在国外,网络影响大,甚至还会遇到需要翻墙才能下载插件的情况,因此推荐安装cnpm,cnpm跟npm用法完全一致,只是在执行命令时将npm改为cnpm;【淘宝npm镜像,这是一个完整 npmjs.org 镜像,你可以用此代替官方版本(只读),同步频率目前为 10分钟 一次以保证尽量与官方服务同步】, 镜像地址:http://npm.taobao.org
执行 npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org
执行cnpm -v 显示版本号即安装成功
var gulp = require("gulp")
var markdown = require('gulp-markdown');
var mdpdf = require('gulp-markdown-pdf');
gulp.task("compileMDToHtml",function () {
gulp.src("./md/*.md")
.pipe(markdown())
.pipe(gulp.dest("./html"))
})
gulp.task("compileMDToPdf",function () {
gulp.src("./md/*.md")
.pipe(mdpdf())
.pipe(gulp.dest("./pdf"))
})
gulp.task("watch:md",function(){
gulp.watch("./md/*.md",['compileMDToHtml','compileMDToPdf'])
})
gulp.task("default",['compileMDToHtml','compileMDToPdf','watch:md'])
5. 在命令行工具通过执行gulp指令来运行gulp中的默认任务
#### markdown的简单语法
[入门连接,来自简书](http://www.jianshu.com/p/1e402922ee32/)
---## NodeJS
> 一个后端技术,研究web应用的开发模式...,希望能有能力开发一些简单的web服务器,学会操作数据库等等。
##### 什么是nodeJs
下面是对官网描述的解析:
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
> 在Node里面写JS代码,很开心~~,为什么基于引擎:在web前端中,js运行在浏览器中,js只是一个脚本语言,js文件也只是一个普通的文本文件,只有在浏览器中才能发挥应有的作用。浏览器内部有一个东西叫做内核,浏览器内核的类型:
> IE :trident/microsoft/ms;chrome:blink(webkit)/google/webkit;firefox:gecko/mozillar/moz;opera:blink(presto)/opera/o; safari:webkit/apple/webkit
> 内核里有两个东西:渲染引擎(渲染DOM结构,CSS)、脚本引擎(编译执行JS代码)Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其++轻量++又++高效++。
>NodeJS的优点:轻量、高效node是使用C++编写的基于V8引擎的JS运行环境,同时提供了很多基于ECMAScript的扩展对象。
> node的底层语言是C++,JS是netscope公司创造出来的,诞生的目的是:在前端做表单验证;netscope将js交给ECMA国际标准组织->ECMAScript 1.0;
> ECMAScript是JS的语法规范;所以说:NODEjs里的js语法和浏览器的语法是一样的。且多出了很多对象;Node.js 的包管理器 npm,成为世界上最大的开放源代码的生态系统。
> npm是Node的一个小兄弟,会在安装Node的时候一起安装,node package manager;[npmjs](www.npmjs.com)这个网站上有很多很多的node的工具包来使用,免费的包就有470000+,一般需求的包都可以在这里找到
---##### NodeJS可以干什么?
Node.js 可以解析JS代码(没有浏览器安全级别的限制)提供很多系统级别的API,如:
> 浏览器运行JS的时候,例如AJAX,因为浏览器有同源策略,所以会出现跨域问题,这就是浏览器安全限制
> 浏览器端js不能操作文件系统,但是在NodeJs里就可以* 文件的读写* 进程的管理* 网络通信* ...nodejs可以编写独立的服务端应用,也可以向客户端提供Web内容,无需借助与任何Web服务器(apache)可以去连接文件系统,还能操作数据库。
> 证明Node完全可以作为后端服务器的开发工具
> 一般的应用分为两种架构:B/S(browser/server);C/S(client/server)
> 服务器的外观上的话是千奇百怪的,内部分为逻辑层(JS-NODE,PHP-APACHE,JAVA-VM)、资源层(文件系统,数据库)
是Node选择了JS,还是JS选择了Node?
是Node选择了JS,因为JS的受众较广,且JS的特性和Node的理念较为符合.
.---##### 为什么要学习
nodeJs对于咱们来说,一种语言通吃前后端,并且可以增加咱们的竞争力且Node现在较火,它有如下的特点:
==nodejs适合高并发、I/O密集型,可伸缩的网路应用,数据写入读取的应用比较好
==> I/O输入输出频繁的应用就是I/O密集型==nodejs不适合CPU密集型的应用,各种计算的就不太适合==> CPU密集型应用,一般计算量特别的大!
==nodej间服务器:==s适合开发中
> 将高并发的,I/O密集操作交由Node服务器来处理,Node服务器再向真正的Web服务器发送请求得到响应后返回给前端
---##### nodeJs 学习网站
1. [nodejs官网](https://nodejs.org/)我们可以在这里下载node,查看api,版本更新日志等动态
2. [npm官网](https://www.npmjs.com/)我们可以在这这里查找很多很多的node模块去学习
3. [github官网](https://github.com/)
4. [stackoverflow](http://stackoverflow.com/)
5. [掘金](https://juejin.im/);[sgmentFault](https://segmentfault.com)
6. [极客学院node文档](http://wiki.jikexueyuan.com/project/nodejs/)
---##### nodeJs安装
nodeJs版本:
LTS指的是long time support 也就是长期支持版本,推荐大家安装Current是现在最新的版本。
请安装到C盘吧,它占用的内存不是很大,不会卡,否则需要配置全局变量才可以在任意一个盘下使用。---
##### 搭建第一个node服务器
我们在项目目录下建立一个server.js文件:
```
const http = require("http")
const port = 3000
const hostname = '127.0.0.1'
const server = http.createServer((req,res)=>{
res.end('hai hai is handsome')
}).listen(port,()=>{
console.log('server is listening')
})
```
这样的话只要运行后,客户端访问这个服务器的时候就可以接收到响应的信息
在控制台里输入node 文件名+回车(脚本模式),这时,我们的服务就启动了
这只是一个简单的例子,里面的代码我们后面都会详细再介绍--
-##### NodeJS运行JS代码的方式
1. 脚:在命令行里执行 node 文件名(不需要加后缀名) + enter就可以运行脚本文件中的js代码了。
>如果是js文件的话,不需要加后缀名,如果是其他后缀名的话必须得加
2. REPL模式:在命令行中输入node后回车,大家会发现这个时候我们的控制台就像chrome浏览器里一样可以运行js代码了,其实这里就是node离的V8引擎解析js代码的情况。模式是读一句返回一句。
注意,在Node里运行alert会报错:alert is not define,原因是:alert是属于window对象的一个方法,window属于BOM对象,BOM、DOM属于宿主对象,在web前端JS中,浏览器就是JS的宿主,所以BOM/DOM是JS在浏览器中的宿主对象,在Node中,Node就是JS的宿主,Node的宿主对象可没有BOM/DOM,更没有window了。比如process对象、global(角色定位相当于window对象)对象在浏览器里就没有
---##### 关于请求的面试题
当浏览器地址栏输入www.baidu.com,敲下回车会发生什么?
1. 利用DNS域名解析系统进行域名解析,将域名解析成IP 因为域名只是一个别名,计算机只认识IP,所以需要DNS解析一下
2. 查找ip对应的主机服务器 如果是第一次访问该服务器,会向网络供应商(移动、联通...)请求
3. TCP的三次握手,经过三次在客户端和服务器之间传递报文,建立连接
4. 发起http请求,请求入口文件,后端接收到请求相关信息,返回入口文件
5. 解析入口文件,同时如果有资源请求继续发送http请求..
.6. 入口文件渲染完成(TCP的四次挥手,断开连接)
---##### hello world
现在我们来创建一个hello.js文件
>ES6小知识:const可以定义只读常量readonly,let定义局部变量,只有用了这两个,就会形成块级作用域。
// 引入http模块 说明Node给咱们内置了很多模块
const http = require("http")
//定义端口
const port = 3000
//定义域名信息 10.9.166.65
// 假设有一个大商城(服务器主机),商城里有很多商店(主机里可能有很多服务器),每一个商店都有自己的一个入口A1,A2(每一个服务器都有一个端口),大商场可能也有一些名字(域名或者IP)
// 域名和IP:域名只是为了方便用户记忆,真正计算机识别的是IP,每一个网段主机都会拥有一个ip,
// 127.0.0.1回环地址对应的域名是localhost,每个主机访问此地址的时候都是访问到的自己
const host = "127.0.0.1"
//创建服务(服务员) 传入requestListener函数,当有客户端访问的时候就会执行
// req上保存的是此次访问的请求相关信息,一般用来做判断...
//res是专门做出响应的工具,有writeHead方法,statusCode属性,setHeader方法,write方法,end方法
const server = http.createServer((req,res)=>{
console.log(req.url)//此次请求的地址,得到的就是整个请求地址中,域名端口后面的path路径
console.log(req.method)//此次请求的方法
console.log(req.headers)//此次请求的请求头信息例如cookie
// res.statusCode=200//设置响应的状态码,为浏览器而设置,200成功 404
// res.setHeader("Content-Type","text/plain;charset=utf8")
//设置响应头
//content-type特别重要,告诉浏览器我给你返回的是什么东西,text/plain普通纯文本,text/html,text/css,application/javascript
// res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf8'})
//是res.statusCode和res.setHeader的简写方式
// res.write('海海帅吗?')
//写入响应内容,可以执行多次,只能写字符串 // res.write('帅') // res.end('!!!')//通知前端响应结束,其实在end里也可以写入响应内容,但是end之后不能再write
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf8'})
if(req.url=='/question'){
res.end(Math.random()<0.8?'帅':'还行吧')
}else if(req.url=='/random'){
res.end(Math.random()+'')
}else{
res.end('看看海海帅不帅来一个随机数')
}
})
server.listen(port)
### 模块和包管理工具
现在我们想做这样一个事情,就是封装一个专门在页面中输入hello——world的函数,写在我们的服务模块上的话会影响我们的编程思路,因为会比较乱,那么我们怎么办呢?
其实这样的问题一直存在于我们的编程中,我们通常也就是分成单个的js文件来引入,但是这样的话又要考虑命名冲突、依赖关系等等的问题
nodeJs让我们使用一套CommonJs规范来解决这些问题:
按照规范来定义模块,暴露接口,引用模块,使用模块
在node里的很多工具、包也都是在使用这个规范,也就是说学习这个规范是很有必要的。
我们可以使用npm这个工具来安装很多很多的包、工具,通过npm install方法来安装,安装好的内容会放到node_modules文件夹里
下面我们来尝试一下,
这里是我们的模块:
//定义模块
var util={};
util.sayHello=function(){
return 'hello nodeJs'
}
util.add=function(x,y){
return x+y;
}
//暴露接口
module.exports=util;
```
这里是我们使用模块的地方:
```
var http=require('http');
var util=require('./4.util');//引入模块
http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(200,{'content-Type':'text/html;charset=utf-8'});
if(req.url!=='/favicon.ico'){
res.write(util.sayHello()+'');
//使用模块
res.write(util.add(1,2)+'');res.end();
}
}).listen(3000);
```
有一个需要注意的地方,就是reswrite的时候需放入的是字符串
require引入模块的时候,node内置的模块我们直接写模块名,自定义模块的话我们要写路径,需要引入包的时候(用npm下载的,或者在node_modules文件夹里的),我们也直接写模块名就好。
使用module.exports暴露接口的时候我们可以暴露任何数据类型的任何东西,需要注意的是,不暴露的数据是模块内部数据,不会在引入模块的文件里使用。
module.exports其实是直接暴露出一个module的实例,并将实例赋值:
```
module.exports=util;
```
我们还可以这么做:
```
exports.sayHello=util.sayHello;
exports.add=util.add;
```
这样的话我们并没有重写module的实例,只是为他添加了几个方法;
在引入模块的时候,可能我们的模块有很多方法,我们也可以单个引入其中的几个:
```
var sayHello=require('./4.util').sayHello;
var add=require('./4.util').add;
```
这就是Commonjs的使用细节,希望大家都要记住哟。
---
### NPM使用入门
npm 就是node package manager node的包管理工具
我们通过npm install 模块 来安装模块,缩写:npm i 模块,注意,低版本的node可能需要npm init先来创建一个package.json文件,这也是我推荐的
卸载的话就是unintsall,全局安装(大多是工具,例如gulp等) -g(全写上是--global)
在在本地(当前目录上)安装(大多是包)不需要加-g
使用npm list 可以查看现在安装了的一些东西,npm list | grep 模块 可以查看其中某个模块的信息
使用npm info 模块 可以查看模块的信息及历史版本
使用npm install 模块@版本号 可以来安装对应的版本的模块包,原包就会被覆盖
---
#### package.json相关:
我们可以通过npm init来创建package.json文件,这个文件可以来管理我们的项目依赖的包的信息
devDependencies是开发依赖,也就是只在开发的时候使用的包 --save-dev (-D),depedencies是我们打包的时候依然使用的包--save (-S)
这个文件还有一个好处,就是使我们的项目有辨识性,我们在某些情况下,需要将项目提交给某个地方或者共享给某人,这个时候我们不需要提交node——modules文件夹,只需要在那个地方执行npm install 就可以安装package.json里所有的包,使我们的项目可以继续运行
#### 源相关:
我们可以全局安装nrm这个工具来管理我们的源(就是下载地址),
nrm ls可以查看我们可以使用的源
nrm test可以来测试我们可以使用的源的速度
nrm use 源 可以来切换我们使用的源.
#### 清楚缓存
有的时候我们因为下载报错或者某种原因,需要重新下载的时候,结果依然报错,我们排除掉网络等原因后,可以尝试通过执行npm cache clear 来清除掉npm的缓存。