前几天,有群里的小伙伴们发来这样一张截图:
墨鲫心里想,纳尼,1.5个ETH?这不是我的加密英雄里面的服部半藏吗?墨鲫我也有啊,竟然可以卖到1.5个ETH吗?
于是墨鲫打开了这个神奇的网站,号称是“区块链游戏的eBay”的OpenSea。
简单来说,OpenSea其实也就是一个去中心化的资产交易平台,但它有所不同的是,现阶段它支持的大部分是ERC721的游戏数字资产,因此也成为区块链游戏爱好者常去的网站之一。接下来墨鲫就给大家介绍一些基本的使用指南。
数据来源于spiderstore
在OpenSea上成为一个卖家
当我们在游戏中获得比较好但有些多余的装备时,又或是不想玩弃游时,我们可以将自己的区块链游戏中的资产拿出来进行售卖。当然最开始,我们需要确认需要交易的资产在以太坊主链上。比如我的加密英雄因为使用了Loom侧链储存游戏资产,因此需要先在游戏中将资产转移到ETH网络中。
当你的资产确认在以太坊主网上后,你就能够在OpenSea的我的账户里看到自己的加密资产了,而这些加密资产都是可以拿来售卖的。
在OpenSea上现阶段支持四种售卖方式:
一种是直接定价,比如我定价是1ETH,那么当中意的卖家看到时,直接付款1ETH就能购买,这种定价方式比较简单粗暴。
第二种是荷兰式拍卖,也就是减价式拍卖。你可以设置一个初始价格、结束价格和持续时间,在这个时间段里,你拍卖的装备将会随着时间流逝而降价,直至结束,将会降到你最开始设置的结束价格,直到有卖家接受你的价格并购买。
第三种是英式拍卖,也是我们最常见的拍卖方式。在拍卖前,你可以设置一个保留价和限定时间,卖家的出价价格必须比这个保留价高,在限定时间内,出价最高者将获得你拍卖的加密资产。
第四种是私下交易。其实就是只给指定的地址开启交易通道,除了该地址以外,其他地址是不可以购买该商品的,并且私下交易是免除手续费的。这种情况下,其实就是OpenSea提供了一个一对一的去中心化交易平台。
另外,在OpenSea上售卖的商品除了单独出售,同时也支持捆绑出售的形式。这种捆绑出售可以是同游戏中的不同道具,也可以是不同游戏中的资产。
需要注意的是,在OpenSea上售卖你的加密资产装备时,第一次出售某游戏的资产时,需要对该游戏类型的项目授权,完成一个初步的授权交易,而这笔交易是需要付出gas费的。除此之外的售卖因为只需要签署消息,而不执行链上交易,因此均无需gas费。只有最终交易发生时,这份gas费将由卖方承担。
也就是说当你卖A游戏的a资产时,你需要授权支付gas费,而之后售卖A游戏的b、c资产则均不需要支付交易费用。而当B游戏资产需要售出时,你才需要再次新建一个授权交易支付gas费。这样大大减少了交易成本,并且你可以在拍卖期间随时改动你的价格。
在出售过程中,我们可以即时看到该商品的竞价情况。
如果在这个过程中,你对某个竞价非常满意,想要提前结束这场拍卖,你也可以选择直接接受这个竞价,那么在这种情况下,你就成为这场交易的发起者,需要支付该笔交易的gas费了。
在OpenSea上的交易,你需要支付一定的手续费,OpenSea将会收取交易金额的2.5%,但另外的某些游戏方也将收取一定费用。比如热门游戏——我的加密英雄,游戏方收取了交易金额的7.5%作为手续费,而区块链萌宠则不额外收取交易手续费,这将取决于与OpenSea合作的游戏方的选择。
在账户活动中,我们就能看到我们账号的加密资产动态了。
在OpenSea上成为一个买家
在OpenSea上,你也可以去购买一些你想要拥有的游戏道具。这时候就要提到一种名为WETH的加密货币,它与ETH之间是1:1的兑换关系。你可以随时将它兑换为ETH,也可以随时用ETH兑换WETH。WETH它是在OpenSea上使用的一种单独的货币。但它并不是OpenSea发行的1C0项目。而只是为了让用户能够使用同一个ETH拍卖更多的商品。
WETH是一种包装后的ETH的货币形态。它与ETH不同的点在于,比如我手中有1个WETH,我可以同时在A项目中选择1WETH的竞价,在B项目中再选择1ETH的竞价……但当如果A项目的竞价成功后,我的WETH就变成了0,那么我的B项目竞价就失效了。但在还为成交前,我能够一直以这1WETH向不同的商品提出竞价。但ETH就只能投标一个项目被使用。
所以一般我们在OpenSea上购买商店时,我们会将手中的ETH兑换为WETH。
接着我们需要寻找我们想要竞价的商品。你可以在最新动态中随便看一看。
也可以直接搜索某个游戏或商品名称找到想要的商品。
比如我的加密英雄在OpenSea上售卖的商品就很多。
看到中意的商品你就可以直接出价了。如果是明码标价或荷兰拍卖式的,只要满足卖方的价格,你马上就能买下这件商品。但如果是英式拍卖,你就需要等到拍卖时间截止或卖家主动接受你的竞价。
在拍卖结束前,你也可以取消你提出的竞价。
区块链游戏的魅力
除了OpenSea以外,现在市面上还有rarebits、emoon等加密资产交易平台。而OpenSea则是这一领域的领跑者。早在去年五月份,OpenSea就获得了200万种子轮融资,这轮融资的投资方包含了Coinbase在内等数家投资机构。现阶段OpenSea已和近百家区块链游戏机构达成合作,用户能够在OpenSea上销售这些合作游戏中的游戏资产。
这些加密资产交易平台正是在验证资产上链的优势。当我们将游戏资产挂出的同时,未成交前,我们仍然可以将其用于游戏中打怪升级,而不是像传统交易平台的托管制度一样无法使用。只要交易未发生,资产所有权永远在你手中。这也是大家所提倡资产上链的重要原因之一。
除此之外,区块链游戏物品较之传统游戏物品有着明显的稀缺性。因为区块链上公开透明的数据,较之无法验证的传统抽卡游戏中的卡池掉率,确实要可信得多,物品的稀缺性也更能凸显出来。
并且,数字资产有着非常高的流动性,它无需在游戏中就可以转移,并且可以在全球范围内流动。即使游戏开发者停止维护后,你仍然可以在游戏生态外交易该游戏资产。你可以由玩家转送给非玩家,虽然他可能不知道是什么物品,但至少他能够在区块链浏览器或自己的钱包中查询到。
这也给游戏公司一种新的商业模式,通过游戏给游戏资产赋予价值,游戏资产的高流通性带来新的手续费收益。将游戏资产流通的活跃度转变为游戏开发者的盈利,这也能更好地促进游戏开发者不断为游戏资产赋值,并且尽可能地让曾经的游戏资产不快速贬值。
OpenSea这样的存在让游戏资产真正地成为了可视化“资产”,成为了具有高流动性的商品。游戏资产上链其实是一种赋予价值的行为,这也让虚拟物品变得更可视化,向实体物品靠近。
OpenSea现在的状况正是在验证我的加密英雄首页的那句话——“你为此游戏付出的所有的时间、热情,都会成为你真正的财富。”这样的双赢,大概就是区块链游戏不同的魅力所在吧。