以下一切以演习条件为背景!
进攻方兵力、火力占优势,可以选择进攻时机、地点,掌握主动性。兵力主要以装甲火力为主,步兵战斗力弱于摩托化步兵,但人数又多于防御部队。装甲跟步兵配合是不容易的,装甲力量弱点就在于在丛林地形行动受限,推进速度慢,不能直接深入树林茂密的地区,(原则一,在丛林深处进行防御,尽量避免在丛林边缘或平坦地区直接战斗),山地地形上必要原则合适路线前进;而步兵战车或装甲输送车发在步兵必然会选择道路进行机动,提前下车速度会慢,遭遇战斗后直接下车可能来不及,最好就是伪装快速机动,到达后方、侧翼或其他有利地形再下车,装甲火器在能到达的地方进行下车支援步兵。
防御一方,兵力少,火力小,但可优先选择地形进行防御,地形不合适的可以略微改造,可以在对敌人有利的地形上设立障碍,设立雷厂,把对敌有利变为对敌不利,对我不利变为有利,就看怎么想办法。可以提前对各个位置布置人员,前期对战场掌握的更好。山地地形,位置选择好,一个班可以防守一个排。要是层层抗机的话,可快速消耗敌人。警戒阵地既可消耗敌军,反坦克火器隐蔽待敌,发现目标打完就跑,下个阵地继续打,遇到步兵,步兵骚扰,或在敌未发现我时,就呼唤火力,敌装甲支援的话,还是打了就跑。或者利用导弹在敌射程外打了就撤。只是丛林地形,不知道有没有合适位置。
一、警戒阵地
警戒阵地既要杀伤敌力量,又要保留我方反装甲火器。打击敌人后快速撤回,或者隐蔽至开战时,出其不意打击敌装甲。
撤回需要指定路线,警戒阵地要认真选择,选择打法,进行研究训练。
最重要的是呼唤后方支援火力。因此,首先要学会定坐标,其次保证通联,最后是减少呼叫火力的中间环节,尽快与机关协调,与后方取得联系,进行配合训练。这三点,都要尽快做!
二、前沿防守
防守设在林子深处,敌坦克步兵战车激光打不到最好。要层层设立战线,每一层提前做好火力计划,敌进攻时,可以打击,我方撤退至下一防线时,可对前方阵地进行火力覆盖,杀伤并拦阻敌人,掩护我方人员在第二防线设防(计算敌步兵行动时间,杀伤榴爆弹杀伤直径七十米,步兵通过需要十秒,没八秒一发,火力正面为敌进攻正面)。
在坦克和步兵战车行动的必经之路上设立观察哨,设立障碍,迟滞打击敌装甲目标,敌能支援步兵的地方(进攻正面的侧面开阔地区)也要注意,原则合适地区设立反坦克火器,步兵呼唤火力并进行牵制,反装甲小组快速支援(要选能跑的抗导弹跟120),反装甲火器不可恋战,打了就跑。层层狙击,消耗敌兵力。
假如敌人用装甲力量作为主攻,步兵伴随,兵力强的话,我方只能利用地形跟火力打,前期也要保护好反装甲火器,主要用后方支援火力打,落单的用导弹打,否则很可能第一时间反装甲火器被消灭。
三、逆袭
逆袭不为杀伤敌人,而为营造态势。当出现战机时进行逆袭,逆袭目标为敌突出兵力,而不是敌所有兵力,方法为当敌抢占我方阵地立足未稳且兵力较少或敌部分兵力过于突出,侧翼得不到友军配合时,我方迅速以炮火拦阻后方敌军,也可烟雾遮蔽后方构筑防激光墙再防御,对突出之敌进行包围(这会活着的人要么素质高,要么就是僵尸系统坏了,打不死,也不能打死别人),利用态势让导调评判,消灭这些不好死的人。而后迅速防御或撤退,注意防炮,速度要快。
四、敌穿插部队
猜测敌伪装车辆(红色布包车头,蓝色广告包车厢可能为穿插分队)会执行穿插任务,穿插部队为孤军,最好在展开前人员集中在车内时进行杀伤,因此最好打一个出其不意。前方设立警戒哨,后方有反装甲火器或有计划火力。当哨兵发现后,报告成功后先放过去,后方打头截尾,火力消灭,或营造态势让导调评判。如敌下车展开,我方态势则不利,打也不好打,我方兵力少硬打也很难。
五、总结
通信、斥候必须有
必须跟大炮建立通联,中间环节越少反应越快,这个看怎么协调了,相信前沿战士。
指挥员必须头脑清醒,脑子里装着地图,装着态势,骨干必须有意识,不可恋战,不能猛追。
防御阵地选择必须避开敌坦克或步兵战车能直射的地区,要不没法打。
必须依靠障碍跟大炮,障碍迟滞、后方火力打击是上策;步兵占据有利地形,埋伏打击,是中策;硬怼,靠勇气、靠精气神儿,是下策,这是骗自己。
怎么防止敌炮兵打击,步兵分散防御,机动灵活,反装甲火器隐蔽、出其不意,打了就跑。
最紧迫的事儿:
设障,障碍相当于兵力,设的好了,凭空多出兵力来;
明确战术跟打法,而后迅速教育部队,训练配合,保护反装甲火器;
明确通联方式、信记号(信号弹,哨声,夜间灯光);
培养警戒人员,培养呼唤火力人员,炮兵侦查兵没多少,关键时刻靠自己呼唤最好使;帮助炮兵多指定火力计划,也就是我方对明显的可能有敌军的点提前定位,坐标下发,随时呼唤火力。
战斗信心必须有!