创建角色
将NPC的模型拖入场景,并使用Character Wizard添加脚本,可以参考之前的学习笔记。
https://www.jianshu.com/p/4208fa273a43
设置热点和交互
上一步创建的角色已经自带了热点和碰撞体,但是因为位置可能不对,所以也可以删除掉然后自己设置。
可以参考之前的学习笔记。
https://www.jianshu.com/p/c05613aa6b4e
设置角色动画
根据与NPC的交互来配置Animation Controller,比如添加变量以及不同动作的转换条件等等。
这部分设置的动作会在之后用到,这里就略过。