首先,异步就是你要获得一个操作的结果,但是短时间内不能得到,于是你就让那个操作等得到结果的时候发个通知给你,让你知道已经有结果了,这既是异步。
然后这几天一直在看RxJava,就是处理Android异步操作的一个很简洁的库。
RXJava
关于这个库,这篇文章讲的很仔细 给Android开发者的RxJava详解。
摘了几个重要的点出来。
Android 创造的AsyncTask和Handler,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。
代码例子
Observable.from(folders)
.flatMap(newFunc1>() {
@Override
public Observable call(Filefile) {
return Observable.from(file.listFiles());
}
})
.filter(newFunc1() {
@Override
public Boolean call(Filefile) {
returnfile.getName().endsWith(".png");
}
})
.map(newFunc1() {
@Override
public Bitmap call(Filefile) {
return getBitmapFromFile(file);
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(newAction1() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
1 扩展的观察模式
然后看到这里才想起来之前原来是接触过RxJava的,但是当时没用心理解。
观察模式就是有一个Oberserver -- 观察者和一个Observable -- 被观察者,在这里,观察者不用时时刻刻去检查被观察者的状态,因为只要被观察者结束了它的工作,产生了观察者需要的结果后,它会提醒观察者, 方式称为“Subscribe”订阅或者 “Register”注册。所以在这里,和往常的罗逻辑不通,这里是observable.subscribe(oberserver),看起来像是被观察者订阅了观察者。这一模式和button的onclickLinsterner很相似,按钮被点击,这个监听器就会收到信号。
2 线程控制
实现异步至关重要的概念。
在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe()
,就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler
(调度器)。也可以多次切换
- Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
- Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
- Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
- Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
- 另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。
然后用subscribeOn()和oberserveOn()来调用以上的Scheduler
。
subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。
- observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程 。
- suscribeOn(): 指定subscribe()发生的进程,即observable.OnSubscribe()被激活时所处的进程,或者叫做事件产生的进程。
例子:
3 变换
变换指的是将时间序列中的对象或者整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或者事件序列。
API
+ map()
+ flatMap()
+ compose()