圆形图片

Unity里面如何实现圆形图片呢?

1.可以使用 Mask 来实现。
但是会有额外的 DrawCall ,使用 Mask 明显会增加 4 个 DrawCall 。
Mask 本身占 2 个,上下两层各占一个(如果能合批的话)。
Mask实现原理
通过 GPU 的 Shader 实现,第一个 DrawCall 是一个在底层模板绘制一个区域的指令,根据 Image 传进来图片的a值,确定裁剪区域。之后 Mask 节点下面的元素会根据这个区域计算Alpha的值,最后一个 Mask 是绘制区域结束的指令。

2.自定义 MaskGraphic 组件。
Image组件默认以矩形形式渲染。
只需重写圆形形状的渲染顶点、三角面片信息,根本不需要Mask就能渲染出圆形Image。

通过重写 OnPopulateMesh 方法,来自定义顶点信息。
代码如下:

public class CircleImage : Image
{
    //分割的片段数
    public int segements = 20;

    /// <summary>
    /// UI元素生成顶点数据时调用
    /// </summary>
    protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh)
    {
        vh.Clear();

        //圆点
        var pivot = this.rectTransform.pivot;
        var rect = this.rectTransform.rect;
        Vector2 center = new Vector2((rect.width * (0.5f - pivot.x)), (rect.height * (0.5f - pivot.y)));
        vh.AddVert(CreateUIVertex(center, new Vector2(0.5f, 0.5f), this.color));

        float  radius = rect.width / 2f;
        //每段的弧度
        float radians = Mathf.PI * 2 / this.segements;
        int count = this.segements;
        //每一个圆弧上的顶点
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            float angdeg = radians * i;
            float x = center.x + radius * Mathf.Cos(angdeg);
            float y = center.y + radius * Mathf.Sin(angdeg);
            float uvX = (radius * Mathf.Cos(angdeg) + radius) / (2 * radius);
            float uvY = (radius * Mathf.Sin(angdeg) + radius) / (2 * radius);
            vh.AddVert(CreateUIVertex(new Vector3(x, y), new Vector2(uvX, uvY),  color: this.color));
        }

        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            int id0 = 0;
            int id1 = i + 2;
            if (id1 > count)
            {
                id1 %= count;
            }
            int id2 = i + 1;
            vh.AddTriangle(id0, id1, id2);
        }
    }

    public UIVertex CreateUIVertex(Vector3 position, Vector2 uv0, Color color)
    {
        UIVertex uiVertex = new UIVertex()
        {
            position = position,
            uv0 = uv0,
            color = color
        };

        return uiVertex;
    }
}

注意要点:
1.对中心点要进行参与计算。
2.UV的坐标是0-1的。
3.三角面的顺序是顺时针的。

小技巧:
1.也可以实现类似技能的CD效果,只需添加一个角度,大于此角度显示正常颜色,小于此角度显示黑色。
2.边缘锯齿可通过外层覆盖解决。
3.边缘锯齿也可以通过透明度来解决。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,179评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,229评论 2 380
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,032评论 0 336
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,533评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,531评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,539评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,916评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,574评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,813评论 1 296
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,568评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,654评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,354评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,937评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,918评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,152评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,852评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,378评论 2 342