iOS-OpenCV给图片打马赛克

OpenCV

提到OpenCV,相信大多数人都听说过,应用领域非常广泛,使用C++开发,天生具有跨平台的优势.由英特尔公司于1999年发起并参与开发,至今已有18年历史。OpenCV的全称是Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的开源计算机视觉库,可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。支持C/C++、Java、Python、OC、Swift、Ruby等等语言。支持Windows、Android、Maemo、FreeBSD、OpenBSD、iOS、Linux和Mac OS。


马赛克效果的原理

把图片的像素密度调低,就可以出现马赛克效果了。开始做马赛克之前,需要定一个马赛克的级别,表示原图中每几个像素变成新图里面的一个像素,取一小块区域左上角的一个像素,并把这个像素填充到整个小区域内。

如下图,左边是原图,右边是经过变换之后的图,假设马赛克级别为3,每个数字表示的区域就是处理的一个小单元,取这个最小单元左上角的颜色,填充整个小单元就OK了

马赛克原理

实现马赛克函数

1.首先要在.m文件中,导入OpenCV的头文件,导入头文件之后代码如下,这里有几个坑要注意:

不要在.h文件中去导入OpenCV的相关头文件,否则会报错,错误信息:Core.hpp header must be compiled as C++,看到这个问题,赶紧把头文件移动到.m文件中去

还有就是OpenCV的头文件最好放在#import 之前,否则也会报一个错误:enum { NO, FEATHER, MULTI_BAND }; Expected identifier

//导入OpenCV框架 最好放在Foundation.h UIKit.h之前

//核心头文件

#import <opencv2/opencv.hpp>

//对iOS支持

#import <opencv2/imgcodecs/ios.h>

//导入矩阵帮助类

#import <opencv2/highgui.hpp>

#import <opencv2/core/types.hpp>

#import "MyUtil.h"

#import <iostream>

using namespace std;

using namespace cv;

2.实现马赛克函数

+(UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level{

//实现功能

//第一步:将iOS图片->OpenCV图片(Mat矩阵)

Mat mat_image_src;

UIImageToMat(image, mat_image_src);

//第二步:确定宽高

int width = mat_image_src.cols;

int height = mat_image_src.rows;

//在OpenCV里面,必须要先把ARGB的颜色空间转换成RGB的,否则处理会失败(官方例程里面,每次处理都会有这个操作)

//ARGB->RGB

Mat mat_image_dst;

cvtColor(mat_image_src, mat_image_dst, CV_RGBA2RGB, 3);

//为了不影响原始图片,克隆一张保存

Mat mat_image_clone = mat_image_dst.clone();

//第三步:马赛克处理

int xMax = width - level;

int yMax = height - level;

for (int y = 0; y <= yMax; y += level) {

for (int x = 0; x <= xMax; x += level) {

//让整个矩形区域颜色值保持一致

//mat_image_clone.at(i, j)->像素点(颜色值组成->多个)->ARGB->数组

//mat_image_clone.at(i, j)[0]->R值

//mat_image_clone.at(i, j)[1]->G值

//mat_image_clone.at(i, j)[2]->B值

Scalar scalar = Scalar(

mat_image_clone.at(y, x)[0],

mat_image_clone.at(y, x)[1],

mat_image_clone.at(y, x)[2]);

//取出要处理的矩形区域

Rect2i mosaicRect = Rect2i(x, y, level, level);

Mat roi = mat_image_dst(mosaicRect);

//将前面处理的小区域拷贝到要处理的区域

//CV_8UC3的含义

//CV_:表示框架命名空间

//8表示:32位色->ARGB->8位 = 1字节 -> 4个字节

//U: 无符号类型

//C分析:char类型

//3表示:3个通道->RGB

Mat roiCopy = Mat(mosaicRect.size(), CV_8UC3, scalar);

roiCopy.copyTo(roi);

}

}

//第四步:将OpenCV图片->iOS图片

return MatToUIImage(mat_image_dst);

}

这样在iOS中调用这个方法给UIIamgeView赋值图片即可。

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