Unity Draw call优化

上次在简书上用Cocos Creator引擎分析了Draw call的优化方案,今天我用Unity引擎再次说一下Draw call的优化。

概念:
Draw call是CPU对底层图形绘制接口的调用命令GPU执行渲染操作,渲染流程采用流水线实现,CPU和GPU并行工作,它们之间通过命令缓冲区连接,CPU向其中发送渲染命令,GPU接收并执行对应的渲染命令。

到底有多重要:

如果Draw Call的数量太多,CPU就会把大量时间花费在提交Draw Call 上,造成CPU的过载,会影响帧率。建议Draw call次数保持在50以下,总之越少越好。

哪些因素会影响它?

要减少Draw call次数,就需要批处理,把小的Draw Call合并到一个大的Draw Call中。但是我们批处理的时候往往会被阻断,这里我们就要搞清楚Unity中哪些情况会阻断:

1.相机的设置(Camera)

当我们新建一个场景,发现他的Draw call是2,三角形个数是1.7k,顶点有5k,这么多面和顶点是天空盒子产生的,当你把相机的Clear flags改成Solid Color的时候,会发现Draw call是变成1了,三角形个数变成2,顶点个数也只有4,所以:

当Solid Color模式能满足需求的时候尽量用Solid Color模式

相机的设置(Camera)
  1. 画布(Canvas)

Canvas本身不影响Draw call,请看下面这种情况,现在Draw call是5,两个Image和两个文本的内容都一样。5是怎么产生的呢,默认是1,加上两个Text,两个Image就变成5了,但是如果你把Canvas (1)节点下的两个组件放在Canvas下就会发现Draw call变成3,所以:

尽量减少使用多个Canvas

画布(Canvas)
  1. 文本(Text)

在同一个Canvas 下,我创建多个Text,产生的Drawcall还是1,尽管他的文本都不相同。但是如果一个Text,一个Image这样混着来,每个Text和Image都会产生Drawcall。所以:

尽量把同类型组件放在一起

文本(Text)
文本(Text)
  1. 图片(Image)

我们创建多个Image去显示同一张图片,发现Draw call还是1。如果每个Image都显示不同图片,那么每个Image都会产生1个Draw call。所以:

我们尽量使用图集,把多个小图片合在一起

4. 图片(Image)
  1. 按钮(Button)

每个Button会产生2个Drawcall,因为Button包含一个Image和一个Text,而且Text个Image是被间隔的,用Text MeshPro代替Text是不能解决问题的。所以:

我们尽量用一张图片做Button,或者用艺术字代替Button上的Text

按钮(Button)
  1. 蒙版(Mask)

当加上Mask组件的时候,Draw call会被打断,给图片加一个Mask,Draw call会增加2。所以:

我们尽量少用Mask,或者自己实现Mask的功能

蒙版(Mask)
  1. 粒子(Particle)

粒子在运行过程中会产生大量的Draw call,粒子的复杂程度不同,产生的数量不同。尽管Unity会动态合批一些,但也有些无法被合批,这时候需要我们手动处理。所以:

尽量用同一个shader ,同一个材质 ,同一张贴图,如果支持Instancing,勾上Enable GPU Instancing

粒子(Particle)

8. 材质(Material)

这里有一个手榴弹的模型,上面有用到了3个材质球,在只有一个环境光的情况下产生的Drawcall是17,如果我们不对其进行任何处理,直接复制这个对象,每复制一个Drawcall都会增加17,想象一下场景中要是有很多这样的手榴弹得产生多少Draw call。针对这种情况有两种优化方式:

  • 减少材质数量,越少越好,如果只用到了1个材质,复制多少份Draw call都不会增加。

  • 勾上Enable GPU Instancing

材质(Material)

9. 光照(Light)

还是上面提到的手榴弹模型,如果去掉所有光照,发现他产生的Draw call只有4,开启环境光后Drawcall增加到17,在加一个点光源,Drawcall变成21,此时在去复制这个对象,Drawcall增加就更显著了。所以:

我们要尽量减少实时光照的使用,可以烘焙成光照贴图去代替实时光

移动设备性能有限,尤其要注意。

光照(Light)
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,711评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,932评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,770评论 0 330
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,799评论 1 271
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,697评论 5 359
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,069评论 1 276
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,535评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,200评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,353评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,290评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,331评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,020评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,610评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,694评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,927评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,330评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,904评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容