LocalSocketImpl介绍
Socket implementation used for android.net.LocalSocket and android.net.LocalServerSocket. Supports only AF_LOCAL sockets.
LocalSocketImpl该类主要用于和,目前仅支持使用本地地址规则来生成地址。AF_LOCAL介绍
常量
- private SocketInputStream fis:继承InputStream类的本地输入流,当我们读入一些辅助数据时需要,内部read函数调用native函数实现相应功能。
- private SocketOutputStream fos;继承OutputStream类的本地输出流
- private Object readMonitor = new Object(); 作读入同步锁使用
- private Object writeMonitor = new Object();作写入同步锁使用
- private FileDescriptor fd;文件描述符
- private boolean mFdCreatedInternally; 文件描述符是否被内部创建
- FileDescriptor[] inboundFileDescriptors;接收预读取期间文件描述符数组
- FileDescriptor[] outboundFileDescriptors;文件描述符数组,应该在下一次写入时写入
构造方法:
- /* package */ LocalSocketImpl()
- 空参构造方法
- /* package */ LocalSocketImpl(FileDescriptor fd)
- 通过文件描述符创建一个新的实例。此时在这里文件描述符不会被检查,但是调用者在通过listen调用时会进行验证socket状态。
常用方法:
- public void create(int sockType)
- 通过socketType在当前的OS上创建一个socket,需要这个LocalServerSocket.accept()
- public void close()
- 关闭当前的socket
- protected void connect(LocalSocketAddress address, int timeout)
- 建立连接函数,注意超时,目前被忽略
- public void bind(LocalSocketAddress endpoint)
- 使用endpoint名称绑定socket,只有在实例内体验被绑定时调用。
- protected void listen(int backlog)
- 监听函数,底层实现使用Os.listen
- protected void accept(LocalSocketImpl s)
- 从socket接收一个新的连接,在新的链接到来之前一直处于阻塞状态。
- protected InputStream getInputStream()
- 通过当前的实例便利输入流
- protected InputStream getOutputStream()
- 通过当前的实例便利输出流
- protected int available()
- 返回读过程中可用字节的值
- protected void shutdownInput()
- 关闭输入流
- protected void shutdownOutput()
- 关闭输出流
- public Object getOption(int optID)
- 获取socket属性值,包括SocketOptions.SO_LINGER、SocketOptions.SO_TIMEOUT、SocketOptions.SO_RCVBUF、SocketOptions.SO_SNDBUF、SocketOptions.SO_REUSEADDR和SocketOptions.TCP_NODELAY。
- public Object setOption(int optID)
- 设置socket属性值。
- public void setFileDescriptorsForSend(FileDescriptor[] fds)
- 利用一个set集合发送文件描述符到监控点。
- public FileDescriptor[] getAncillaryFileDescriptors()
- 遍历通过辅助信息发送的文件描述符set集合。
- public LocalSocketAddress getSockAddress()
- 返回os的socket名称,但是这个方法没有实现,返回值为null。
总结
LocalSocket
在LocalSocket中,使用LocalSocketImpl创建了LocalSocket对象,通过使用封装过的bind和connect函数进行客户端Socket的创建,使用输出输出流来进行数据传递。
在开发中一般很少使用到bind函数,当客户端准备完成,使用connect函数,传入服务器端准备好的套接字域名即可进行连接,之后使用输入输出流进行数据传递。
LocalServerSocket
在LocalServerSocket中,使用更加简单,在构造方法中已经进行了客户端域名的bind和listen,使用accept函数进行客户端连接获取LocalSocket实例即可使用输入输出流进行数据交换。
服务器端开发需要注意多线程接收,因为accept函数是阻塞的,当一个连接在等待处理时,如果是不设置多线程处理,其他连接到来时就不能处理。