参考: http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2008/05/07/198990.html
先看下面的代码:
package string;
public class TestSimplePlus
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "abc";
String ss = "ok" + s + "xyz" + 5;
System.out.println(ss);
}
}
编译后再进行反编译后结果如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
public class TestSimplePlus
{
public TestSimplePlus()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "abc";
// 0 0:ldc1 #16 <String "abc">
// 1 2:astore_1
String ss = (new StringBuilder("ok")).append(s).append("xyz").append(5).toString();
// 2 3:new #18 <Class StringBuilder>
// 3 6:dup
// 4 7:ldc1 #20 <String "ok">
// 5 9:invokespecial #22 <Method void StringBuilder(String)>
// 6 12:aload_1
// 7 13:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 8 16:ldc1 #29 <String "xyz">
// 9 18:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 10 21:iconst_5
// 11 22:invokevirtual #31 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 12 25:invokevirtual #34 <Method String StringBuilder.toString()>
// 13 28:astore_2
System.out.println(ss);
// 14 29:getstatic #38 <Field PrintStream System.out>
// 15 32:aload_2
// 16 33:invokevirtual #44 <Method void PrintStream.println(String)>
// 17 36:return
}
}
使用jad反编译的好处之一就是可以同时生成字节码和源代码。这样可以进行对照研究。从上面的代码很容易看出,虽然在源程序中使用了"+",但在编译时仍然将"+"转换成StringBuilder。因此,我们可以得出结论,在Java中无论使用何种方式进行字符串连接,实际上都使用的是StringBuilder。这里如果将变量S去掉,变成String ss = "ok" + "xyz" + 5; 这样在反编译后这里并没有产生StringBulider对象,因为JVM编译器对于"ok" + s + "xyz" + 5;的处理方式和对于"ok" + "xyz" + 5;不一样,后者在编译期的值就可以确定下来,因为都是字符串常量。故在程序运行期不会产生StringBulider对象,而前者不同,s的值在编译期无法确定,所以JVM就会在运行期产生StringBulider对象来进行append。
那么是不是可以根据这个结论推出使用"+"和StringBuilder的效果是一样的呢?这个要从两个方面的解释。如果从运行结果来解释,那么"+"和StringBuilder是完全等效的。但如果从运行效率和资源消耗方面看,那它们将存在很大的区别。
当然,如果连接字符串行表达式很简单(如上面的顺序结构),那么"+"和StringBuilder基本是一样的,但如果结构比较复杂,如使用循环来连接字符串,那么产生的Java Byte Code就会有很大的区别。先让我们看看如下的代码:
package string;
import java.util.*;
public class TestComplexPlus
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "";
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
s = s + rand.nextInt(1000) + " ";
}
System.out.println(s);
}
}
上面的代码返编译后的Java Byte Code如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Random;
public class TestComplexPlus
{
public TestComplexPlus()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "";
// 0 0:ldc1 #16 <String "">
// 1 2:astore_1
Random rand = new Random();
// 2 3:new #18 <Class Random>
// 3 6:dup
// 4 7:invokespecial #20 <Method void Random()>
// 5 10:astore_2
for(int i = 0; i < 10; i++)
//* 6 11:iconst_0
//* 7 12:istore_3
//* 8 13:goto 49
s = (new StringBuilder(String.valueOf(s))).append(rand.nextInt(1000)).append(" ").toString();
// 9 16:new #21 <Class StringBuilder>
// 10 19:dup
// 11 20:aload_1
// 12 21:invokestatic #23 <Method String String.valueOf(Object)>
// 13 24:invokespecial #29 <Method void StringBuilder(String)>
// 14 27:aload_2
// 15 28:sipush 1000
// 16 31:invokevirtual #32 <Method int Random.nextInt(int)>
// 17 34:invokevirtual #36 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 18 37:ldc1 #40 <String " ">
// 19 39:invokevirtual #42 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 20 42:invokevirtual #45 <Method String StringBuilder.toString()>
// 21 45:astore_1
// 22 46:iinc 3 1
// 23 49:iload_3
// 24 50:bipush 10
// 25 52:icmplt 16
System.out.println(s);
// 26 55:getstatic #49 <Field PrintStream System.out>
// 27 58:aload_1
// 28 59:invokevirtual #55 <Method void PrintStream.println(String)>
// 29 62:return
}
}
大家可以看到,虽然编译器将"+"转换成了StringBuilder,但创建StringBuilder对象的位置却在for语句内部。这就意味着每执行一次循环,就会创建一个StringBuilder对象(对于本例来说,是创建了10个StringBuilder对象),虽然Java有垃圾回收器,但这个回收器的工作时间是不定的。如果不断产生这样的垃圾,那么仍然会占用大量的资源。解决这个问题的方法就是在程序中直接使用StringBuilder来连接字符串,代码如下:
package string;
import java.util.*;
public class TestStringBuilder
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "";
Random rand = new Random();
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
result.append(rand.nextInt(1000));
result.append(" ");
}
System.out.println(result.toString());
}
}
上面代码反编译后的结果如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Random;
public class TestStringBuilder
{
public TestStringBuilder()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "";
// 0 0:ldc1 #16 <String "">
// 1 2:astore_1
Random rand = new Random();
// 2 3:new #18 <Class Random>
// 3 6:dup
// 4 7:invokespecial #20 <Method void Random()>
// 5 10:astore_2
StringBuilder result = new StringBuilder();
// 6 11:new #21 <Class StringBuilder>
// 7 14:dup
// 8 15:invokespecial #23 <Method void StringBuilder()>
// 9 18:astore_3
for(int i = 0; i < 10; i++)
//* 10 19:iconst_0
//* 11 20:istore 4
//* 12 22:goto 47
{
result.append(rand.nextInt(1000));
// 13 25:aload_3
// 14 26:aload_2
// 15 27:sipush 1000
// 16 30:invokevirtual #24 <Method int Random.nextInt(int)>
// 17 33:invokevirtual #28 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 18 36:pop
result.append(" ");
// 19 37:aload_3
// 20 38:ldc1 #32 <String " ">
// 21 40:invokevirtual #34 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 22 43:pop
}
// 23 44:iinc 4 1
// 24 47:iload 4
// 25 49:bipush 10
// 26 51:icmplt 25
System.out.println(result.toString());
// 27 54:getstatic #37 <Field PrintStream System.out>
// 28 57:aload_3
// 29 58:invokevirtual #43 <Method String StringBuilder.toString()>
// 30 61:invokevirtual #47 <Method void PrintStream.println(String)>
// 31 64:return
}
}
从上面的反编译结果可以看出,创建StringBuilder的代码被放在了for语句外。虽然这样处理在源程序中看起来复杂,但却换来了更高的效率,同时消耗的资源也更少了。
在使用StringBuilder时要注意,尽量不要"+"和StringBuilder混着用,否则会创建更多的StringBuilder对象。