背景
某些业务场景下会有对单位时间内访问频次限制的需求,但是HTTP服务是无状态的,前端客户端又不能信任,所以一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。
通常大家都会选择Redis来作为此中间件的存储介质,毕竟快嘛。而具体的实现又有些不同, 如下:
- 调用lua脚本,当然在任何业务代码中组合Redis命令也能实现的了,但是会导致代码重复,每一个有此需求的地方,或许都要去实现一遍相似的逻辑。所以一般都会将通用逻辑封装到lua脚本中,供Redis使用。
- 使用Redis模块redis-cell,这个我没接触过,就不多写了,但好像redis-v4版本以上可用,所以某些生产环境下redis-v3.2.8这种的,也用不了。
今天主要想试试,利用lua脚本来实现一个访问频次限制的需求,但也只是测试环境,实际使用还是要谨慎点。
环境搭建
为了不污染本地环境,我通常会在docker下搞这些测试。
docker pull redis:latest
docker run -d -p 6379:6379 --name MY_REDIS redis
docker ps -a
# 链接测试
redis-cli
keys * # 因为是测试环境,所以敢这么写,生产环境一定要忘记这个命令
基础知识
想想本次实验的目的,基本上就可以明确离不开lua了。所以了解下语法,常规使用什么的,也是很有必要的。
接下来,是个比较重要的知识点,那就是怎么在Redis中debug写好的lua脚本。详细内容可以点击这个链接查看:https://my.oschina.net/floor/blog/1603116
给我的感觉是 lua debugger 的好处就在于可以实时的看到代码的执行效果。 这样不至于我们瞎猜这一步,那一步的执行结果到底是什么了。调试可以大大加快我们对流程,对代码的理解速度。
异步模式
./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua mykey somekey , arg1 arg2
同步模式
./redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/script.lua
使用最频繁的命令有下面这几个。
local name="mark"
local age = 25
local address="xxx县"
return name
快捷键 | 作用 | 示例 |
---|---|---|
c | 跳到下一个断点 | c |
p | 打印变量 | print name |
s | 步进调试,一步步走 | s |
n | 执行下一行 | n |
w | whole 显示全部代码 | w |
b line1 line2 lineN | 打断点 | b 1 3 给第一行,第三行加断点,加完可以从w来看到 |
实验
使用string结构
local notexists = redis.call("set", KEYS[1], 1, "NX", "EX", tonumber(ARGV[2]))
if (notexists) then
return 1
end
local current = tonumber(redis.call("get", KEYS[1]))
if (current == nil) then
local result = redis.call("incr", KEYS[1])
redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[2]))
return result
end
if (current >= tonumber(ARGV[1])) then
return "too many requests"
end
local result = redis.call("incr", KEYS[1])
return result
调用的时候就可以使用如下命令。
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
(integer) 1
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
(integer) 2
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
"too many requests"
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
"too many requests"
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
(integer) 1
期间遇到了一个问题,那就是KEYS 和 ARGV不匹配了,这两者要做好分隔。
➜ lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname 2 100
(error) ERR Error running script (call to f_8e5e7b92016b2c883afbe8b69731686cc5713443): @user_script:1: @user_script: 1: Lua redis() command arguments must be strings or integers
不然Redis不知道哪几个是KEYS,什么时候开始为ARGV。
一定要注意 key 和argv 之间一定要用逗号隔开,为了不必要的问题,逗号两边加上空格,防止key部分沾染到逗号
使用zset结构
看起来可以满足使用,但是总感觉粒度有点粗。预期中应该是一个滑动窗口式 的控制模型。于是打算利用Redis现有支持的数据结构来测试下。
-- 滑动窗口式的频率限制
--[[
KEYS[1]
ARGV[1] 过期时间片段
ARGV[2] 最大频次限制
ARGV[3] 当前Unix秒数
]]--
local maxscore = tonumber(ARGV[3])
local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
-- 需要明确 zset的member应该是时间戳,score是
local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
-- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
-- 做好清理工作
redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
local sum = tonumber(redis.call("zincrby", KEYS[1], 1, ARGV[3]))
if row == nil then
-- 如果没有返回结果,说明是第一次访问,返回true即可
return "第一次访问,成功"..sum
end
-- row不为空,计算当前时间片段内的和,是否大于最大限制
for index=1,#row do
-- 步长待优化
if index%2==0 then
sum = sum + tonumber(row[index])
end
end
-- for k,v in pairs(row) do
-- -- print(k..": "..v)
-- sum = tonumber(sum) + tonumber(k)
-- end
if sum >= tonumber(ARGV[2]) then
return "超过了最大限制,失败"..sum
end
return "非第一次访问,成功"..sum
对应的PHP调用就可以:
<?php
$script = <<<SCRIPT
...
SCRIPT;
$redis = new Redis();
$redis->pconnect("localhost", 6379);
$ret = $redis->eval($script, ["zset", 10, 6, time()], 1);
var_dump($ret);
调试命令为:
redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/ratelimiting2.lua zset , 10 6 1232132144
➜ /tmp redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/ratelimiting2.lua zset , 10 6 1232132144
Lua debugging session started, please use:
quit -- End the session.
restart -- Restart the script in debug mode again.
help -- Show Lua script debugging commands.
* Stopped at 8, stop reason = step over
-> 8 local maxscore = tonumber(ARGV[3])
lua debugger> n
* Stopped at 9, stop reason = step over
-> 9 local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
lua debugger> b 11
10 -- TODO 有点问题,理想为按member排序,score存储访问频次信息,这里的数据结构不合要求。
#11 local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
12 -- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
lua debugger> w
1 -- 滑动窗口式的频率限制
2 --[[
3 KEYS[1]
4 ARGV[1] 过期时间片段
5 ARGV[2] 最大频次限制
6 ARGV[3] 当前Unix秒数
7 ]]--
8 local maxscore = tonumber(ARGV[3])
-> 9 local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
10 -- TODO 有点问题,理想为按member排序,score存储访问频次信息,这里的数据结构不合要求。
#11 local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
12 -- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
13 -- 做好清理工作
14 redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
15 local sum = tonumber(redis.call("zincrby", KEYS[1], 1, ARGV[3]))
16
17 if row == nil then
18 -- 如果没有返回结果,说明是第一次访问,返回true即可
19 return "第一次访问,成功"..sum
20 end
21 -- row不为空,计算当前时间片段内的和,是否大于最大限制
22 for index=1,#row do
23 -- 步长待优化
24 if index%2==0 then
25 sum = sum + tonumber(row[index])
26 end
27 end
28
29 -- for k,v in pairs(row) do
30 -- -- print(k..": "..v)
31 -- sum = tonumber(sum) + tonumber(k)
32 -- end
33 if sum >= tonumber(ARGV[2]) then
34 return "超过了最大限制,失败"..sum
35 end
36 return "非第一次访问,成功"..sum
lua debugger> n
* Stopped at 11, stop reason = break point
->#11 local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
lua debugger> n
<redis> zrevrangebyscore zset 1232132144 1232132134 withscores
<reply> []
* Stopped at 14, stop reason = step over
-> 14 redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
lua debugger>
最后发现这是个鸡肋功能,zrevrangebyscore不能用,人家by的是score,而实验预期是by member。所以不能使用。list结构又缺乏额外 访问时间戳以及对应频次的关系,基于此不太好实现优雅的滑动窗口式的频次限制。
总结
做完这点,有一点自己的思考,觉得多多少少还是有一点问题的。如果非得去实现滑动窗口式的频次限制,当然也是可以做到的,但是代价就是增加了lua脚本的复杂度,对于整体服务效率而言,不是一个好现象;而lua脚本又不是一无是处,某些场景下,原子性要求较高的场景,lua脚本完成的很好。所以还是看场景吧,合适的场景选择合适的方案。