类和对象
scala是支持面向对象的,也有类和对象的概念。我们依然可以基于scala语言来开发面向对象的应用程序。
创建类和对象
语法
- 使用
class
来定义一个类 - 使用
new
来创建对象
示例说明
创建一个Person类,并创建它的对象
步骤
- 创建一个scala项目,并创建一个Object
- 添加main方法
- 创建类和对象
实现
- 在IDEA中创建项目,并创建一个Object(main方法必须放在Object中)
- 添加main方法
- 创建一个Person类
- 在main方法中创建Person类对象
object _01ClassDemo {
// 创建类
class Person{}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 创建对象
val p = new Person()
println(p)
}
}
简写方法
- 如果类是空的,没有任何成员,可以省略
{}
- 如果构造器的参数为空,可以省略
()
object _02ClassDemo {
// 创建类,省略花括号
class Person
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 创建对象,省略括号
val person = new Person
}
}
定义和访问成员变量
一个类会有自己的属性,例如:人这样一个类,有自己的姓名和年龄。我们接下来学习在类中定义、和访问成员变量。
语法:
- 在类中使用
var/val
来定义成员变量 - 对象直接使用成员变量名称来访问成员变量
示例说明
定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,并对字段进行初始化,让scala自动进行类型推断
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
- 打印对象的名字和年龄
object _03ClassDemo {
class Person {
// 定义成员变量
var name = ""
var age = 0
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 创建Person对象
val person = new Person
person.name = "zhangsan"
person.age = 20
// 获取变量值
println(person.name)
println(person.age)
}
}
使用下划线初始化成员变量
语法
- 在定义
var
类型的成员变量时,可以使用_
来初始化成员变量- String => null
- Int => 0
- Boolean => false
- Double => 0.0
- ...
-
val
类型的成员变量,必须要自己手动初始化
示例说明
- 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
- 创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
- 打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,指定数据类型,使用下划线初始化
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
- 打印对象的名字和年龄
object _04ClassDemo {
class Person{
// 使用下划线进行初始化
var name:String = _
var age:Int = _
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person
println(person.name)
println(person.age)
}
}
定义成员方法
语法
- 在scala的类中,也是使用
def
来定义成员方法
示例说明
- 创建一个Customer类
- 创建一个该类的对象,并调用printHello方法
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Customer类,添加成员变量、成员方法
- 在main方法中创建Customer类对象,设置成员变量值(张三、男)
- 调用成员方法
object _05ClassDemo {
class Customer {
var name:String = _
var sex:String = _
// 定义成员方法
def sayHi(msg:String) = {
println(msg)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val customer = new Customer
customer.name = "张三"
customer.sex = "男"
customer.sayHi("你好")
}
}
访问修饰符
和Java一样,scala也可以通过访问修饰符,来控制成员变量和成员方法是否可以被访问。
语法
Java中的访问控制,同样适用于scala,可以在成员前面添加private/protected关键字来控制成员的可见性。但在scala中,没有public关键字
,任何没有被标为private或protected的成员都是公共的
示例说明*
- 定义一个Person类
- 在main方法中创建该类的对象,测试是否能够访问到私有成员
object _02AccessDemo {
class Person {
// 定义私有成员变量
private var name:String = _
private var age:Int = _
def getName() = name
def setName(name:String) = this.name = name
def getAge() = age
def setAge(age:Int) = this.age = age
// 定义私有成员方法
private def getNameAndAge = {
name -> age
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person
person.setName("张三")
person.setAge(10)
println(person.getName())
println(person.getAge())
}
}
类的构造器
当创建类对象的时候,会自动调用类的构造器。之前使用的都是默认构造器,我们接下来要学习如何自定义构造器。
语法
class 类名(var/val 参数名:类型 = 默认值, var/val 参数名:类型 = 默认值){
// 构造代码块
}
示例说明
- 定义一个Person类,通过主构造器参数列表定义姓名和年龄字段,并且设置它们的默认值
- 在主构造器中输出"调用主构造器"
- 创建"张三"对象(姓名为张三,年龄为20),打印对象的姓名和年龄
- 创建"空"对象,不给构造器传入任何的参数,打印对象的姓名和年龄
- 创建"man40"对象,不传入姓名参数,指定年龄为40,打印对象的姓名和年龄
object _06ConstructorDemo {
// 定义类的主构造器
// 指定默认值
class Person(var name:String = "", var age:Int = 0) {
println("调用主构造器")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 给构造器传入参数
val zhangsan = new Person("张三", 20)
println(zhangsan.name)
println(zhangsan.age)
println("---")
// 不传入任何参数
val empty = new Person
println(empty.name)
println(empty.age)
println("---")
// 指定字段进行初始化
val man40 = new Person(age = 40)
println(man40.name)
println(man40.age)
}
}
辅助构造器
在scala中,除了定义主构造器外,还可以根据需要来定义辅助构造器。例如:允许通过多种方式,来创建对象,这时候就可以定义其他更多的构造器。我们把除了主构造器之外的构造器称为辅助构造器。
- 定义辅助构造器与定义方法一样,也使用
def
关键字来定义 - 这个方法的名字为
this
def this(参数名:类型, 参数名:类型) {
// 第一行需要调用主构造器或者其他构造器
// 构造器代码
}
示例说明
- 定义一个Customer类,包含一个姓名和地址字段
- 定义Customer类的主构造器(初始化姓名和地址)
- 定义Customer类的辅助构造器,该辅助构造器接收一个数组参数,使用数组参数来初始化成员变量
- 使用Person类的辅助构造器来创建一个"zhangsan"对象
- 姓名为张三
- 地址为北京
- 打印对象的姓名、地址
object _07ConstructorDemo {
class Customer(var name:String = "", var address:String = "") {
// 定义辅助构造器
def this(arr:Array[String]) = {
// 辅助构造器必须要调用主构造器或者其他辅助构造器
this(arr(0), arr(1))
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val zhangsan = new Customer(Array("张三", "北京"))
println(zhangsan.name)
println(zhangsan.address)
}
}
辅助构造器相当于扩展主构造器的属性,比如说我们还需要将customer中添加一个sex属性,那么我们则可以在Customer中再去写一个扩展类。
def this(var name:String="",var address:String="",var sex:String=""){
def this(var name:String,var address:String,var sex:String){
this.sex = sex
}
}
单例对象
scala中没有Java中的静态成员,我们想要定义类似于Java的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象——object.
单例对象表示全局仅有一个对象(类似于Java static概念)
- 定义单例对象和定义类很像,就是把
class
换成object
- 在object中定义的成员变量类似于Java的静态变量
- 可以使用object直接引用成员变量
示例说明
- 定义一个Dog单例对象,保存狗有几条腿
- 在main方法中打印狗腿的数量
object _08ObjectDemo {
// 定义一个单例对象
object Dog {
// 定义腿的数量
val LEG_NUM = 4
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(Dog.LEG_NUM)
}
}
在单例对象中定义成员方法
示例说明
- 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法
- 在main方法调用该方法,打印分割线
object _09ObjectDemo {
object PrintUtil {
// 打印分割线
def printSpliter() = {
// 字符串乘法,表示返回多少个字符串
println("-" * 10)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
PrintUtil.printSpliter()
}
}
工具类案例
- 编写一个DateUtil工具类专门用来格式化日期时间
- 定义一个方法,用于将日期(Date)转换为年月日字符串,例如:2030-10-05
object _10ObjectDemo {
object DateUtils {
// 在object中定义的成员变量,相当于Java中定义一个静态变量
// 定义一个SimpleDateFormat日期时间格式化对象
val simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")
// 相当于Java中定义一个静态方法
def format(date: Date) = simpleDateFormat.format(date)
}
// main是一个静态方法,所以必须要写在object中
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(DateUtils.format(new Date()))
}
}
伴生对象
在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。例如:
public class CustomerService {
private static String SERVICE_NAME = "CustomerService";
public void save() {
// 保存客户
System.out.println(SERVICE_NAME + ":保存客户");
}
public static void main(String[] args) {
new CustomerService().save();
}
}
一个class和object具有同样的名字。这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类
- 伴生对象必须要和伴生类一样的名字
- 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中
- 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性
示例说明
-
编写一个CustomerService类,有一个save方法,打印
服务类名称:保存客户
编写一个CustomerService伴生对象,定义一个私有变量,用于保存服务类名称
创建CustomerService对象,调用save方法
object _11ObjectDemo {
class CustomerService {
def save() = {
println(s"${CustomerService.SERVICE_NAME}:保存客户")
}
}
// CustomerService的伴生对象
object CustomerService {
private val SERVICE_NAME = "CustomerService"
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val customerService = new CustomerService()
customerService.save()
}
}
伴生对象 | apply方法
我们之前使用过这种方式来创建一个Array对象。
// 创建一个Array对象
val a = Array(1,2,3,4)
这种写法非常简便,不需要再写一个new,然后敲一个空格,再写类名。我们可以通过伴生对象的apply方法来实现。
定义apply方法
object 伴生对象名 {
def apply(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) = new 类(...)
}
示例
- 定义一个Person类,它包含两个字段:姓名和年龄
- 重写apply方法,使用Person类名就可以创建对象
- 在main方法中创建该类的对象,并打印姓名和年龄
object _12ApplyDemo {
class Person(var name:String = "", var age:Int = 0)
object Person {
// 定义apply方法,接收两个参数
def apply(name:String, age:Int) = new Person(name, age)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 使用伴生对象名称来创建对象
val zhangsan = Person("张三", 20)
println(zhangsan.name)
println(zhangsan.age)
}
}
继承
scala语言是支持面向对象编程的,我们也可以使用scala来实现继承,通过继承来减少重复代码。
定义语法
- scala和Java一样,使用extends关键字来实现继承
- 可以在子类中定义父类中没有的字段和方法,或者重写父类的方法
- 类和单例对象都可以从某个父类继承
class/object 子类 extends 父类 {
..
}
示例说明
- 定义一个Person类,再定义一个Student类,继承自Person类
- 创建一个Student类对象实例,并设置name为“张三”
- 打印姓名
class Person {
var name = "super"
def getName = this.name
}
class Student extends Person
object Main13 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p1 = new Person()
val p2 = new Student()
p2.name = "张三"
println(p2.getName)
}
}
override和super
类似于Java语言,我们在子类中使用override需要来重写父类的成员,可以使用super来引用父类
- 子类要覆盖父类中的一个方法,必须要使用override关键字
- 使用override来重写一个val字段
- 使用super关键字来访问父类的成员方法
-
示例说明
- 定义一个Person类,包含
- 姓名字段(不可重新赋值)
- 获取姓名方法
- 定义一个Student类
- 重写姓名字段
- 重写获取姓名方法,返回"hello, " + 姓名
- 创建Student对象示例,调用它的getName方法
- 定义一个Person类,包含
class Person {
val name = "super"
def getName = name
}
class Student extends Person {
// 重写val字段
override val name: String = "child"
// 重写getName方法
override def getName: String = "hello, " + super.getName
}
object Main13 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(new Student().getName)
}
}
类型判断
scala中对象提供isInstanceOf和asInstanceOf方法。
- isInstanceOf判断对象是否为指定类的对象
- asInstanceOf将对象转换为指定类型
// 判断对象是否为指定类型
val trueOrFalse:Boolean = 对象.isInstanceOf[类型]
// 将对象转换为指定类型
val 变量 = 对象.asInstanceOf[类型]
示例说明
- 定义一个Person类
- 定义一个Student类继承自Person类
- 创建一个Student类对象
- 判断该对象是否为Student类型,如果是,将其转换为Student类型并打印该对象
class Person3
class Student3 extends Person3
object Main3 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val s1:Person3 = new Student3
// 判断s1是否为Student3类型
if(s1.isInstanceOf[Student3]) {
// 将s1转换为Student3类型
val s2 = s1.asInstanceOf[Student3]
println(s2)
}
}
}
getClass和classOf
isInstanceOf 只能判断对象是否为指定类以及其子类的对象,而不能精确的判断出,对象就是指定类的对象。如果要求精确地判断出对象就是指定类的对象,那么就只能使用 getClass 和 classOf 。
- p.getClass可以精确获取对象的类型
- classOf[x]可以精确获取类型
- 使用==操作符可以直接比较类型
示例说明
- 定义一个Person类
- 定义一个Student类继承自Person类
- 创建一个Student类对象,并指定它的类型为Person类型
- 测试使用isInstance判断该对象是否为Person类型
- 测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Person类型
- 测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Student类型
class Person4
class Student4 extends Person4
object Student4{
def main(args: Array[String]) {
val p:Person4=new Student4
//判断p是否为Person4类的实例
println(p.isInstanceOf[Person4])//true
//判断p的类型是否为Person4类
println(p.getClass == classOf[Person4])//false
//判断p的类型是否为Student4类
println(p.getClass == classOf[Student4])//true
}
}
抽象类
如果类的某个成员在当前类中的定义是不包含完整的,它就是一个抽象类
不完整定义有两种情况:
- 方法没有方法体(抽象方法)
- 变量没有初始化(抽象字段)
示例
- 设计4个类,表示上述图中的继承关系
- 每一个形状都有自己求面积的方法,但是不同的形状计算面积的方法不同
步骤
- 创建一个Shape抽象类,添加一个area抽象方法,用于计算面积
- 创建一个Square正方形类,继承自Shape,它有一个边长的主构造器,并实现计算面积方法
- 创建一个长方形类,继承自Shape,它有一个长、宽的主构造器,实现计算面积方法
- 创建一个圆形类,继承自Shape,它有一个半径的主构造器,并实现计算面积方法
- 编写main方法,分别创建正方形、长方形、圆形对象,并打印它们的面积
// 创建形状抽象类
abstract class Shape {
def area:Double
}
// 创建正方形类
class Square(var edge:Double /*边长*/) extends Shape {
// 实现父类计算面积的方法
override def area: Double = edge * edge
}
// 创建长方形类
class Rectangle(var length:Double /*长*/, var width:Double /*宽*/) extends Shape {
override def area: Double = length * width
}
// 创建圆形类
class Cirle(var radius:Double /*半径*/) extends Shape {
override def area: Double = Math.PI * radius * radius
}
object Main6 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val s1:Shape = new Square(2)
val s2:Shape = new Rectangle(2,3)
val s3:Shape = new Cirle(2)
println(s1.area)
println(s2.area)
println(s3.area)
}
}
抽象字段
在scala中,也可以定义抽象的字段。如果一个成员变量是没有初始化,我们就认为它是抽象的。
示例说明
- 创建一个Person抽象类,它有一个String抽象字段WHO_AM_I
- 创建一个Student类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化为学生
- 创建一个Policeman类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化警察
- 添加main方法,分别创建Student/Policeman的实例,然后分别打印WHO_AM_I
// 定义一个人的抽象类
abstract class Person6 {
// 没有初始化的val字段就是抽象字段
val WHO_AM_I:String
}
class Student6 extends Person6 {
override val WHO_AM_I: String = "学生"
}
class Policeman6 extends Person6 {
override val WHO_AM_I: String = "警察"
}
object Main6 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p1 = new Student6
val p2 = new Policeman6
println(p1.WHO_AM_I)
println(p2.WHO_AM_I)
}
}
匿名内部类
匿名内部类是没有名称的子类,直接用来创建实例对象。Spark的源代码中有大量使用到匿名内部类。
示例说明
- 创建一个Person抽象类,并添加一个sayHello抽象方法
- 添加main方法,通过创建匿名内部类的方式来实现Person
- 调用匿名内部类对象的sayHello方法
abstract class Person7 {
def sayHello:Unit
}
object Main7 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 直接用new来创建一个匿名内部类对象
val p1 = new Person7 {
override def sayHello: Unit = println("我是一个匿名内部类")
}
p1.sayHello
}
}
特质(trait)
scala中没有Java中的接口(interface),替代的概念是——特质
- 特质是scala中代码复用的基础单元
- 它可以将方法和字段定义封装起来,然后添加到类中
- 与类继承不一样的是,类继承要求每个类都只能继承
一个
超类,而一个类可以添加任意数量
的特质。 - 特质的定义和抽象类的定义很像,但它是使用
trait
关键字
定义特质
trait 名称 {
// 抽象字段
// 抽象方法
}
继承特质
class 类 extends 特质1 with 特质2 {
// 字段实现
// 方法实现
}
使用
extends
来继承trait(scala不论是类还是特质,都是使用extends关键字)如果要继承多个trait,则使用
with
关键字
示例 | 继承单个trait
示例说明
- 创建一个Logger特质,添加一个接受一个String类型参数的log抽象方法
- 创建一个ConsoleLogger类,继承Logger特质,实现log方法,打印消息
- 添加main方法,创建ConsoleLogger对象,调用log方法
trait Logger {
// 抽象方法
def log(message:String)
}
class ConsoleLogger extends Logger {
override def log(message: String): Unit = println("控制台日志:" + message)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val logger = new ConsoleLogger
logger.log("这是一条日志")
}
示例 | 继承多个trait
示例说明
- 创建一个MessageSender特质,添加send方法
- 创建一个MessageReceiver特质,添加receive方法
- 创建一个MessageWorker实现这两个特质
- 在main中调用,分别调用send方法、receive方法
trait MessageSender {
def send(msg:String)
}
trait MessageReceive {
def receive():String
}
class MessageWorker extends MessageSender with MessageReceive {
override def send(msg: String): Unit = println(s"发送消息:${msg}")
override def receive(): String = "你好!我叫一个好人!"
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val worker = new MessageWorker
worker.send("hello")
println(worker.receive())
}
示例 | object继承trait
示例说明
- 创建一个Logger特质,添加一个log抽象方法
- 创建一个ConsoleLogger的object,实现LoggerForObject特质,实现log方法,打印消息
- 编写main方法,调用ConsoleLogger的log方法
trait Logger {
def log(message:String)
}
object ConsoleLogger extends Logger {
override def log(message: String): Unit = println("控制台消息:" + message)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
ConsoleLogger.log("程序退出!")
}
特质 | 定义具体的方法
示例说明
定义一个Logger特质,添加log实现方法
定义一个UserService类,实现Logger特质
添加add方法,打印"添加用户"
添加main方法
创建UserService对象实例
调用add方法
trait LoggerDetail {
// 在trait中定义具体方法
def log(msg:String) = println(msg)
}
class UserService extends LoggerDetail {
def add() = log("添加用户")
}
object MethodInTrait {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val userService = new UserService
userService.add()
}
}
- 在trait中可以定义具体字段和抽象字段
- 继承trait的子类自动拥有trait中定义的字段
- 字段直接被添加到子类中
步骤
- 创建Logger特质
- 定义一个SimpleDateFormat字段,用来格式化日期(显示到时间)
- 定义一个TYPE抽象字段,用于定义输出的信息
- 创建一个log抽象方法,用于输出日志
- 创建ConsoleLogger类,实现TYPE抽象字段和log方法
- 添加main方法
- 创建ConsoleLogger类对象
- 调用log方法
trait Logger {
val sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")
def log(msg:String)
}
class ConsoleLogger extends Logger {
override def log(msg: String): Unit = {
val info = s"${sdf.format(new Date())}:控制台消息:${msg}"
println(info)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val logger = new ConsoleLogger()
logger.log("NullPointerException")
}
实现模板模式
示例说明
- 编写一个日志输出工具,分别有info、warn、error三个级别的日志输出
- 日志输出的方式要求设计为可扩展的,例如:可以输出到控制台、将来也可以扩展输出到文件、数据库等
实现步骤
- 添加一个Logger特质
- 添加一个log抽象方法
- 添加一个info、warn、error具体方法,这几个方法调用log抽象方法
- 创建ConsoleLogger类,实现Logger特质
- 添加main方法
- 创建ConsoleLogger类对象
- 分别调用info、warn、error方法输出日志
trait Logger {
def log(msg:String)
def info(msg:String) = log("INFO:" + msg)
def warn(msg:String) = log("WARN:" + msg)
def error(msg:String) = log("ERROR:" + msg)
}
class ConsoleLogger extends Logger {
override def log(msg: String): Unit = {
println(msg)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val logger = new ConsoleLogger
logger.info("信息日志")
logger.warn("警告日志")
logger.error("错误日志")
}
对象混入trait
示例说明
- 给一个对象添加一些额外的行为
步骤
- 创建一个Logger特质
- 添加一个log实现方法,打印参数
- 创建一个UserService类
- 添加main方法
- 创建UserService对象,混入Logger特质
- 调用log方法
trait Logger {
def log(msg:String) = println(msg)
}
class UserService
def main(args: Array[String]): Unit = {
val service = new UserService with Logger
service.log("混入的方法")
}
调用链
步骤
- 定义一个HandlerTrait特质
- 定义一个具体的handler方法,打印"处理数据..."
- 定义一个DataValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
- 重写handler方法,打印"验证数据"
- 调用父特质的handler方法
- 定义一个SignatureValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
- 重写Handler方法
- 打印"检查签名"
- 调用父特质的handler方法
- 创建一个PaymentService类
- 继承DataValidHandlerTrait
- 继承SignatureValidHandlerTrait
- 定义pay方法
- 打印"准备支付"
- 调用父特质的handler方法
- 添加main方法
- 创建PaymentService对象实例
- 调用pay方法
trait HandlerTrait {
def handle(data:String) = println("处理数据...")
}
trait DataValidHanlderTrait extends HandlerTrait {
override def handle(data:String): Unit = {
println("验证数据...")
super.handle(data)
}
}
trait SignatureValidHandlerTrait extends HandlerTrait {
override def handle(data: String): Unit = {
println("校验签名...")
super.handle(data)
}
}
class PayService extends DataValidHanlderTrait with SignatureValidHandlerTrait {
override def handle(data: String): Unit = {
println("准备支付...")
super.handle(data)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val service = new PayService
service.handle("支付参数")
}
// 程序运行输出如下:
// 准备支付...
// 检查签名...
// 验证数据...
// 处理数据...
class PayService extends DataValidHanlderTrait with SignatureValidHandlerTrait
with后面的会先执行
trait的构造机制
如果一个类实现了多个trait,那这些trait是如何构造的呢?
- trait也有构造代码,但和类不一样,特质不能有构造器参数
- 每个特质只有
一个无参数
的构造器。 - 一个类继承另一个类、以及多个trait,当创建该类的实例时,它的构造顺序如下:
- 执行父类的构造器
-
从左到右
依次执行trait的构造器 - 如果trait有父trait,先构造父trait,如果多个trait有同样的父trait,则只初始化一次
- 执行子类构造器
示例说明
- 定义多个特质,然后用一个类去实现它们
- 测试trait的构造顺序
步骤
- 创建一个Logger特质,在构造器中打印"执行Logger构造器!"
- 创建一个MyLogger特质,继承自Logger特质,,在构造器中打印"执行MyLogger构造器!"
- 创建一个TimeLogger特质,继承自Logger特质,在构造器中打印"执行TimeLogger构造器!"
- 创建一个Person类,在构造器中打印"执行Person构造器!"
- 创建一个Student类,继承自Person、MyLogger、TimeLogge特质,在构造器中打印"执行Student构造器!"
- 添加main方法,实例化Student_One类,观察输出。
trait Logger {
println("执行Logger构造器")
}
trait MyLogger extends Logger {
println("执行MyLogger构造器")
}
trait TimeLogger extends Logger {
println("执行TimeLogger构造器")
}
class Person{
println("执行Person构造器")
}
class Student extends Person with TimeLogger with MyLogger {
println("执行Student构造器")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
new Student
}
// 程序运行输出如下:
// 执行Person构造器
// 执行Logger构造器
// 执行TimeLogger构造器
// 执行MyLogger构造器
// 执行Student构造器
trait继承class
trait也可以继承class的。特质会将class中的成员都继承下来。
示例说明
- 定义一个特质,继承自一个class
步骤
- 创建一个MyUtils类,定义printMsg方法
- 创建一个Logger特质,继承自MyUtils,定义log方法
- 创建一个Person类,添加name字段
- 继承Logger特质
- 实现sayHello方法,调用log方法
- 添加main方法,创建一个Person对象,调用sayHello方法
class MyUtil {
def printMsg(msg:String) = println(msg)
}
trait Logger extends MyUtil {
def log(msg:String) = printMsg("Logger:" + msg)
}
class Person extends Logger {
def sayHello() = log("你好")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person
person.sayHello()
}