前言
在Alamofire
的整个流程里还有最关键的一环没有探索,那就是Response
和的使用和解析。
Response初探
先看一段简单代码
SessionManager.default
.request(urlString)
.response { (response) in
print(response)
}
在请求的过程中,必须要先request
再调用response
,那为什么能够实现这种效果呢?
其实这个在之前分析Requset流程的时候,有一个串行queue
,添加了response
任务,在request
初始化的时候这个queue
是挂起状态,如下所示
self.queue = {
let operationQueue = OperationQueue()
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1
operationQueue.isSuspended = true
operationQueue.qualityOfService = .utility
return operationQueue
}()
在接收到请求完成的回调时,再设置了这个queue
为不挂起状态,可以执行之前保存的response
任务。这样子就实现了必须是在request
请求完成后,才能调用response
的效果
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
//其他代码已省略
queue.isSuspended = false
}
Response内容探索
点进response
里查看,这里做的操作就是上面说的把response
任务加到queue
里,这里创建的是一个DefaultDataResponse
类型
public func response(queue: DispatchQueue? = nil, completionHandler: @escaping (DefaultDataResponse) -> Void) -> Self {
delegate.queue.addOperation {
(queue ?? DispatchQueue.main).async {
var dataResponse = DefaultDataResponse(
request: self.request,
response: self.response,
data: self.delegate.data,
error: self.delegate.error,
timeline: self.timeline
)
dataResponse.add(self.delegate.metrics)
completionHandler(dataResponse)
}
}
return self
}
- 点进
DefaultDataResponse
,发现这是一个结构体,可以看到init
方法保存了传递进来的一些属性 - 这里很好理解,在外界能通过
response
打印里面的request,response
等这些属性,需要注意这两个response
是不同的
public init(
request: URLRequest?,
response: HTTPURLResponse?,
data: Data?,
error: Error?,
timeline: Timeline = Timeline(),
metrics: AnyObject? = nil)
{
self.request = request
self.response = response
self.data = data
self.error = error
self.timeline = timeline
}
- 了解清楚里面是一个
response
结构体的初始化, 那么这时候需要知道,传递进来保存的这些属性都是什么呢? -
request,response,timeline
都很好理解,是取的当前的,那我们去看self.delegate.data
的data
是怎么传递过来的
var dataResponse = DefaultDataResponse(
request: self.request,
response: self.response,
data: self.delegate.data,
error: self.delegate.error,
timeline: self.timeline
)
点进去找到DataTaskDelegate
里的data
,发现其实返回的是mutableData
,那么mutableData
又为何物呢?
override var data: Data? {
if dataStream != nil {
return nil
} else {
return mutableData
}
}
在当前DataTaskDelegate
找mutableData
,发现了mutableData.append(data)
,现在很清楚了,我们外界的response.data
就是从这里获取的
func urlSession(_ session: URLSession, dataTask: URLSessionDataTask, didReceive data: Data) {
if initialResponseTime == nil { initialResponseTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent() }
if let dataTaskDidReceiveData = dataTaskDidReceiveData {
dataTaskDidReceiveData(session, dataTask, data)
} else {
if let dataStream = dataStream {
dataStream(data)
} else {
mutableData.append(data)
}
let bytesReceived = Int64(data.count)
totalBytesReceived += bytesReceived
let totalBytesExpected = dataTask.response?.expectedContentLength ?? NSURLSessionTransferSizeUnknown
progress.totalUnitCount = totalBytesExpected
progress.completedUnitCount = totalBytesReceived
if let progressHandler = progressHandler {
progressHandler.queue.async { progressHandler.closure(self.progress) }
}
}
}
同理,去找error
是从哪里传递的过来的,很容易就找到它是didCompleteWithError
里赋值的
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
if let taskDidCompleteWithError = taskDidCompleteWithError {
taskDidCompleteWithError(session, task, error)
} else {
if let error = error {
if self.error == nil { self.error = error }
}
//省略无关代码
}
}
探索到这里已经结束了,我们已经知道
response
是一个DefaultDataResponse
结构体init
后的数据,数据是由DataTaskDelegate
里的回调方法传递过去的,DataTaskDelegate
是由SessionDelegate
分派详细任务的,SessionDelegate
监听的是系统的URLSession
的代理回调。
整个流程相当清晰,再一次感受到了Alamofire
的强大之处!
DataResponseSerializer
我们经常会对response.data
的数据要做序列化处理,才能满足我们的功能需求。这时候可以用到Alamofire
里的自定义响应序列器了,先看看下面的使用代码
let dlResponseSerlize = DataResponseSerializer<String>.init(serializeResponse: { (request, response, data, error) -> Result<String> in
print("原始数据 : \(response)")
return .success("TestResponse!!!")
})
SessionManager.default
.request(urlString)
.response { (response) in
print(response)
}
.response(responseSerializer: dlResponseSerlize) { (dlDataResponse) in
print(dlDataResponse)
}
- 创建了一个
dlResponseSerlize
,这里把response
的原始数据修改成了返回自定义的.success("TestResponse!!!")
- 通过
.response(responseSerializer: dlResponseSerlize)
使用了这个自定义的序列器,返回了我们自定义的响应结果 - 那我们去看看这里是怎么实现的吧,先点击去看看自定义的
DataResponseSerializer
,点进去找到他的init
方法
public init(serializeResponse: @escaping (URLRequest?, HTTPURLResponse?, Data?, Error?) -> Result<Value>) {
self.serializeResponse = serializeResponse
}
- 发现这里把这个自定义序列器保存起来了,其实保存的就是我们外界的
print("原始数据 : \(response)") return .success("TestResponse!!!")
这段代码 - 那么什么时候调用的这段代码呢?
- 回到外界点进去
.response(responseSerializer: dlResponseSerlize)
public func response<T: DataResponseSerializerProtocol>(
queue: DispatchQueue? = nil,
responseSerializer: T,
completionHandler: @escaping (DataResponse<T.SerializedObject>) -> Void)
-> Self
{
delegate.queue.addOperation {
let result = responseSerializer.serializeResponse(
self.request,
self.response,
self.delegate.data,
self.delegate.error
)
var dataResponse = DataResponse<T.SerializedObject>(
request: self.request,
response: self.response,
data: self.delegate.data,
result: result,
timeline: self.timeline
)
dataResponse.add(self.delegate.metrics)
(queue ?? DispatchQueue.main).async { completionHandler(dataResponse) }
}
return self
}
- 可以发现这是一个泛型
T
,然后delegate.queue.addOperation
是把当前整个序列化的任务加到这个队列里 - 这个
result
就调用了我们之前保存的自定义序列器的代码,同时再给dataResponse
使用 - 这个自定义序列器流程就很清楚了,其实就是在返回
response
的时候包装了一下response
,使其能返回我们需要的响应结果
Alamofire
还默认提供了responseJSON
序列器,直接把返回的结果转为json
使用
SessionManager.default
.request(urlString)
.response { (response) in
print(response)
}.responseJSON { (jsonResponse) in
print(jsonResponse)
}
点进去看看responseJSON
的实现,这里返回的是一个调用了response
方法的结果,
public func responseJSON(
queue: DispatchQueue? = nil,
options: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments,
completionHandler: @escaping (DataResponse<Any>) -> Void)
-> Self
{
return response(
queue: queue,
responseSerializer: DataRequest.jsonResponseSerializer(options: options),
completionHandler: completionHandler
)
}
点进response
方法看看,这个方法是和我们上面自定义序列器的方法是一模一样的,很容易想到,其实这里的不同只是传递的参数不同,这里传递的泛型参数不同DataRequest.jsonResponseSerializer(options: options)
,找到这个json序列器,发现这里返回的是Request.serializeResponseJSON
的结果
public static func jsonResponseSerializer(
options: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments)
-> DataResponseSerializer<Any>
{
return DataResponseSerializer { _, response, data, error in
return Request.serializeResponseJSON(options: options, response: response, data: data, error: error)
}
}
- 继续点进去看看,发现这里的关键代码就是调用了
JSONSerialization.jsonObject
方法,得到了json处理后的结果,然后再调用return .success(json)
- 这和我们自定义序列器的简直一模一样,看到这里不禁感慨,
Alamofire
设计的真是巧妙,通过一个泛型T
, 让本身提供的序列化器和使用者去自定义的序列器能够使用同一个方法来实现
public static func serializeResponseJSON(
options: JSONSerialization.ReadingOptions,
response: HTTPURLResponse?,
data: Data?,
error: Error?)
-> Result<Any>
{
guard error == nil else { return .failure(error!) }
if let response = response, emptyDataStatusCodes.contains(response.statusCode) { return .success(NSNull()) }
guard let validData = data, validData.count > 0 else {
return .failure(AFError.responseSerializationFailed(reason: .inputDataNilOrZeroLength))
}
do {
let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: validData, options: options)
return .success(json)
} catch {
return .failure(AFError.responseSerializationFailed(reason: .jsonSerializationFailed(error: error)))
}
}
总结
Alamofire
把整个响应的流程简化成了一个静态的方法调用,并且用链式的方式来处理异步的Response
解析。由于是链式的,我们可以在请求响应后,做一系列validate
验证结果,result
处理,自定义序列器等操作,可以满足开发中的很多需要。