1、category 和 extension 的区别
分类有名字,类扩展没有分类名字,是一种特殊的分类
分类只能扩展方法(属性仅仅是声明,并没真正实现),类扩展可以扩展属性、成员变量和方法
2、define 和 const常量有什么区别?
- define 在预处理阶段进行替换,const 常量在编译阶段使用
- 宏不做类型检查,仅仅进行替换,const 常量有数据类型,会执行类型检查
- define 不能调试,const 常量可以调试
- define 定义的常量在替换后运行过程中会不断地占用内存,而 const 定义的常量存储在数据段只有一份 copy,效率更高
- define 可以定义一些简单的函数,const 不可以
3、block和 weak修饰符的区别?
- __block 不管是 ARC 还是 MRC 模式下都可以使用,可以修饰对象,也可以修饰基本数据类型
__weak 只能在 ARC 模式下使用,只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型
__block 修饰的对象可以在block中被重新赋值,中被重新赋值,__weak 修饰的对象不可以
4、static关键字的作用
函数(方法)体内 static 变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内;在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量
5、堆和栈的区别
从管理方式来讲
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;
对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露(memory leak)
从申请大小大小方面讲
栈空间比较小
堆控件比较大
从数据存储方面来讲
栈空间中一般存储基本类型,对象的地址
堆空间一般存放对象本身,block 的 copy 等
6、风格纠错题
修改后的代码:
typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex)
{
CYLSexMan,
CYLSexWoman
};
@interface CYLUser : NSObject<NSCopying>
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *name;
@property (nonatomic, assign, readonly) NSUInteger age;
@property (nonatomic, assign, readwrite) CYLSex sex;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age
sex:(CYLSex)sex;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age;
+ (instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age
sex:(CYLSex)sex;
@end
7、Objective-C使用什么机制管理对象内存?
MRC 手动引用计数
ARC 自动引用计数,现在通常 ARC
通过 retainCount 的机制来决定对象是否需要释放。 每次 runloop 的时候,都会检查对象的 retainCount,如果 retainCount 为 0,说明该对象没有地方需要继续使用了,可以释放掉了
8、ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?
通过编译器在编译的时候,插入类似内存管理的代码
注意:不管是MRC还是ARC都是在编译期进行的,因为运行期两者运行结果无差别。
9、ARC是为了解决什么问题诞生的?
首先解释 ARC: automatic reference counting 自动引用计数
MRC 的缺点:
在 MRC 时代当我们要释放一个堆内存时,首先要确定指向这个堆空间的指针都被release 了
释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指针指向同一个堆,这些指针只能释放一次(MRC 下即谁创建,谁释放,避免重复释放)
模块化操作时,对象可能被多个模块创建和使用,不能确定最后由谁去释放
多线程操作时,不确定哪个线程最后使用完毕
综上所述,MRC 有诸多缺点,很容易造成内存泄露和坏内存的问题,这时苹果为尽量解决这个问题,从而诞生了 ARC
10、ARC下还会存在内存泄露吗?
循环引用会导致内存泄露.
Objective-C 对象与 CoreFoundation 对象进行桥接的时候如果管理不当也会造成内存泄露.
CoreFoundation 中的对象不受 ARC 管理,需要开发者手动释放
11、什么情况使用 weak关键字,相比 assign有什么不同?
- 首先明白什么情况使用 weak关键字?
- 1.在 ARC 中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用 weak 来解决,比如:delegate 代理属性,代理属性也可使用 assign
- 2.自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用 weak,自定义
- 3.IBOutlet 控件属性一般也使用 weak;当然,也可以使用 strong,但是建议使用 weak
- weak 和 assign 的不同点
- weak 策略在属性所指的对象遭到摧毁时,系统会将 weak 修饰的属性对象的指针指向 nil,在 OC 给 nil 发消息是不会有什么问题的;如果使用 assign 策略在属性所指的对象遭到摧毁时,属性对象指针还指向原来的对象,由于对象已经被销毁,这时候就产生了野指针,如果这时候在给此对象发送消息,很容造成程序奔溃
- assigin 可以用于修饰非 OC 对象,而 weak 必须用于 OC 对象
12、@property 的本质是什么?
@property = ivar(实例变量) + getter + setter;
@property 其实就是在编译阶段由编译器自动帮我们生成 ivar 成员变量,getter 方法,setter 方法
13、ivar、getter、setter是如何生成并添加到这个类中的?
使用“自动合成”( autosynthesis)
这个过程由编译器在编译阶段执行自动合成,所以编辑器里看不到这些“合成方法”(synthesized method)的源代码
除了生成 getter、setter 方法之外,编译器还要自动向类中添加成员变量(在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字)
为了搞清属性是怎么实现的,反编译相关的代码,他大致生成了五个东西
// 该属性的“偏移量” (offset),这个偏移量是“硬编码” (hardcode),表示该变量距离存放对象的内存区域的起始地址有多远
OBJC_IVAR_$类名$属性名称
// 方法对应的实现函数
setter与 getter
// 成员变量列表
ivar_list
// 方法列表
method_list
// 属性列表
prop_list
每次增加一个属性,系统都会在 ivar_list 中添加一个成员变量的描述
在 method_list 中增加 setter 与 getter 方法的描述
在 prop_list 中增加一个属性的描述
计算该属性在对象中的偏移量
然后给出 setter 与 getter 方法对应的实现,在 setter 方法中从偏移量的位置开始赋值,在 getter 方法中从偏移量开始取值,为了能够读取正确字节数,系统对象偏移量的指针类型进行了类型强转
14、@protocol 和 category 中如何使用
@property
在 protocol 中使用 property 只会生成 setter 和 getter 方法声明,我们使用属性的目的,是希望遵守我协议的对象能实现该属性
category 使用 @property 也是只会生成 setter 和 getter 方法声明,如果我们真的需要给 category 增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
15、@property后面可以有哪些修饰符?
原子性---nonatomic 特质,如果不写默认情况为 atomic(系统会自动加上同步锁,影响性能)在 iOS 开发中尽量指定为 nonatomic,这样有助于提高程序的性能
读/写权限---readwrite(读写)、readooly (只读)
内存管理语义---assign、strong、 weak、unsafe_unretained、copy
方法名---getter=、setter=
@property (nonatomic, getter=isOn) BOOL on;
// setter=<name>这种不常用,也不推荐使用。故不在这里给出
写法
不常用的:nonnull,null_resettable,nullable
16、使用 atomic一定是线程安全的吗?
不是,atomic 的本意是指属性的存取方法是线程安全的,并不保证整个对象是线程安全的。
举例:声明一个 NSMutableArray 的原子属性 stuff,此时 self.stuff 和 self.stuff = othersulf 都是线程安全的。但是,使用[self.stuffobjectAtIndex:index]就不是线程安全的,需要用互斥锁来保证线程安全性
17、@synthesize 和 @dynamic分别有什么作用
@property 有两个对应的词,一个是 @synthesize ,一个是@dynamic。如果 @synthesize 和@dynamic 都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
@synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法
@dynamic 告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)
假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter 方法和@getter 方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var = someVar,由于缺 setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = instance.var 时,由于缺 getter 方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定
18、ARC下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?
基本数据:atomic,readwrite,assign
普通的 OC 对象:atomic,readwrite,strong
19、@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如 property名为 foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
先回答第二个问题:不会
@synthesize 合成成员变量的规则,有以下几点:
如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量
如果这个成员已经存在了就不再生成了
如果指定@synthesize foo;就会生成一个名称为 foo 的成员变量,也就是说:会自动生成一个属性同名的成员变量 @interfaceXMGPerson:NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
@implementation XMGPerson
// 不加这语句默认生成的成员变量名为_age
// 如果加上这一句就会生成一个跟属性名同名的成员变量
@synthesize age;
@end
如果是 @synthesize foo = _foo; 就不会生成成员变量了
20、 在有了自动合成属性实例变量之后 ,@synthesize还有哪些使用场景?
首先的搞清楚什么情况下不会 autosynthesis(自动合成)
同时重写了 setter 和 getter 时
重写了只读属性的 getter 时
使用了@dynamic 时
在 @protocol 中定义的所有属性
在 category 中定义的所有属性
重载的属性,当你在子类中重载了父类中的属性,必须使用@synthesize 来手动合成 ivar
应用场景
当你同时重写了 setter 和 getter 时,系统就不会生成 ivar)。这时候有两种选择
1.手动创建 ivar
2.使用@synthesize foo = _foo;,关联@property 与 ivar
可以用来修改成员变量名,一般不建议这么做,建议使用系统自动生成的成员变量
21、怎么用 copy 关键字?
NSString、NSArray、NSDictionary 等等经常使用 copy 关键字,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,为确保对象中的属性值不会无意间变动,应该在设置新属性值时拷贝一份,保护其封装性
block 也经常使用 copy 关键字
block 使用 copy 是从 MRC 遗留下来的“传统”,在 MRC 中,方法内部的block 是在栈区的,使用 copy 可以把它放到堆区.
在 ARC 中写不写都行:对于 block 使用 copy 还是 strong 效果是一样的,但是建议写上 copy,因为这样显示告知调用者“编译器会自动对 block 进行了 copy 操作”
22、用@property声明的 NSString(或 NSArray,NSDictionary)经常使用 copy关键字,为什么?如果改用 strong关键字,可能造成什么问题?
因为父类指针可以指向子类对象,使用 copy 的目的是为了让本对象的属性不受外界影响,使用 copy 无论给我传入是一个可变对象还是不可对象,我本身持有的就是一个不可变的副本.如果我们使用是 strong,那么这个属性就有可能指向一个可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性.
复制详解
浅复制(shallow copy):在浅复制操作时,对于被复制对象的每一层都是指针复制。
深复制(one-level-deepcopy):在深复制操作时,对于被复制对象,至少有一层是深复制。
完全复制(real-deepcopy):在完全复制操作时,对于被复制对象的每一层都是对象复制。
非集合类对象的 copy 与 mutableCopy [不可变对象 copy] // 浅复制
[不可变对象 mutableCopy] //深复制
[可变对象 copy] //深复制
[可变对象 mutableCopy] //深复制
集合类对象的 copy 与 mutableCopy [不可变对象 copy] // 浅复制
[不可变对象 mutableCopy] //单层深复制
[可变对象 copy] //单层深复制
[可变对象 mutableCopy] //单层深复制
这里需要注意的是集合对象的内容复制仅限于对象本身,对象元素仍然是指针复制
23、这个写法会出什么问题: @property(copy) NSMutableArray *array;
因为 copy 策略拷贝出来的是一个不可变对象,然而却把它当成可变对象使用,很容易造成程序奔溃。这里还有一个问题,该属性使用了同步锁,会在创建时生成一些额外的代码用于帮助编写多线程程序,这会带来性能问题,通过声明 nonatomic 可以节省这些,虽然很小但是不必要额外开销,在 iOS开发中应该使用 nonatomic替代 atomic
24、如何让自定义类可以用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字的 setter?
若想令自己所写的对象具有拷贝功能,则需实现 NSCopying 协议。如果自定义的对象分为可变版本与不可变版本 , 那么就要同时实现 NSCopyiog 与NSMutableCopying 协议,不过一般没什么必要,实现 NSCopying 协议就够了
// 实现不可变版本拷贝
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 实现可变版本拷贝
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;
// 重写带 copy 关键字的 setter
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = [name copy];
}
25、+(void)load; +(void)initialize;有什么用处?
+(void)load;
当类对象被引入项目时, runtime 会向每一个类对象发送 load 消息。
load 方法会在每一个类甚至分类被引入时仅调用一次,调用的顺序:父类优先于子类, 子类优先于分类。
由于 load 方法会在类被 import 时调用一次,而这时往往是改变类的行为的最佳时机,在这里可以使用例如 method swizlling 来修改原有的方法。
load 方法不会被类自动继承。
+(void)initialize;
也是在第一次使用这个类的时候会调用这个方法,也就是说 initialize 也是懒加载
总结:
在 Objective-C 中,runtime 会自动调用每个类的这两个方法
1.+load 会在类初始加载时调用
2.+initialize 会在第一次调用类的类方法或实例方法之前被调用
这两个方法是可选的,且只有在实现了它们时才会被调用
两者的共同点:两个方法都只会被调用一次
26、Foundation对象与 Core Foundation对象有什么区别
Foundation 框架是使用 OC 实现的,Core Foundation 是使用 C 实现的。
Foundation 对象 和 Core Foundation 对象间的转换:俗称桥接
ARC 环境桥接关键字:
// 可用于 Foundation对象 和 Core Foundation对象间的转换
__bridge
// 用于Foundation对象 转成 Core Foundation对象
__bridge_retained
// Core Foundation对象 转成 Foundation对象
__bridge_transfer
Foundation 对象 转成 Core Foundation 对象
使用__bridge桥接 。如果使用__bridge桥接,它仅仅是将 strOC 的地址给了 strC, 并没有转移对象的所有权,也就是说, 如果使用__bridge 桥接, 那么如果 strOC 释放了,strC 也不能用了。
注意:在 ARC 条件下,如果是使用__bridge 桥接,那么 strC 可以不用主动释放, 因为ARC 会自动管理 strOC 和 strC 。
NSString *strOC1 = [NSString stringWithFormat:@"abcdefg"];
CFStringRef strC1 = (__bridge CFStringRef)strOC1;
NSLog(@"%@ %@", strOC1, strC1);
使用__bridge_retained桥接
如果使用__bridge_retained 桥接,它会将对象的所有权转移给 strC, 也就是说, 即便 strOC被释放了, strC也可以使用。
注意:在 ARC 条件下,如果是使用__bridge_retained 桥接,那么 strC 必须自己手动释放,因为桥接的时候已经将对象的所有权转移给了 strC,而 C 语言的东西不是不归ARC 管理的 。
NSString*strOC2=[NSStringstringWithFormat:@"abcdefg"];
// CFStringRef strC2 = (__bridge_retained
CFStringRef)strOC2;
CFStringRef strC2 = CFBridgingRetain(strOC2);// 这一句, 就
等同于上一句
CFRelease(strC2);
Core Foundation 对象 转成 Foundation 对象
使用__bridge 桥接
如果使用__bridge 桥接,它仅仅是将 strC 的地址给了 strOC, 并没有转移对象的所有权。也就是说如果使用__bridge 桥接,那么如果 strC 释放了,strOC 也不能用了。
CFStringRef strC3 =
CFStringCreateWithCString(CFAllocatorGetDefault(),
"12345678", kCFStringEncodingASCII);
NSString *strOC3 = (__bridge NSString *)strC3;
CFRelease(strC3);
使用__bridge_transfer 桥接
如果使用__bridge_transfer 桥接,它会将对象的所有权转移给 strOC, 也就是说, 即便 strC被释放了, strOC也可以使用 。
如果使用__bridge_transfer 桥接, 他会自动释放 strC, 也就是以后我们不用手动释放 strC。
CFStringRef strC4 =
CFStringCreateWithCString(CFAllocatorGetDefault(),
"12345678", kCFStringEncodingASCII);
// NSString *strOC = (__bridge_transfer NSString
*)strC;
NSString *strOC4 = CFBridgingRelease(strC4); // 这一句, 就
等同于上一句
MRC 环境:直接强转
-(void)bridgeInMRC {
// 将 Foundation对象转换为 CoreFoundation对象,直接强制类
型转换即可
NSString *strOC1 = [NSString
stringWithFormat:@"xxxxxx"];
CFStringRef strC1 = (CFStringRef)strOC1;
NSLog(@"%@ %@", strOC1, strC1);
[strOC1 release];
CFRelease(strC1);
// 将 CoreFoundation对象转换为 Foundation对象,直接强制类
型转换即可
CFStringRef strC2 =
CFStringCreateWithCString(CFAllocatorGetDefault(),
"12345678", kCFStringEncodingASCII);
NSString *strOC2 = (NSString *)strC2;
NSLog(@"%@ %@", strOC2, strC2);
[strOC2 release];
CFRelease(strC2);
}
27、addObserver:forKeyPath:options:context:各个参数的作用分别是什么,observer中需要实现哪个方法才能获得 KVO回调?
/**
1. self.person:要监听的对象
2. 参数说明
1> 观察者,负责处理监听事件的对象
2> 要监听的属性
3> 观察的选项(观察新、旧值,也可以都观察)
4> 上下文,用于传递数据,可以利用上下文区分不同的监听
*/
[self.person addObserver:self forKeyPath:@"name"
options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld
context:@"Person Name"];
/**
* 当监控的某个属性的值改变了就会调用
*
* @param keyPath 监听的属性名
* @param object 属性所属的对象
* @param change 属性的修改情况(属性原来的值、属性最新的值)
* @param context 传递的上下文数据,与监听的时候传递的一致,可以利用上下
文区分不同的监听
*/
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
NSLog(@"%@对象的%@属性改变了:%@", object, keyPath, change);
}
28、KVO内部实现原理?
KVO 是基于 runtime 机制实现的
当某个类的属性对象第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的 setter 方法。派生类在被重写的 setter 方法内实现真正的通知机制
如果原类为 Person,那么生成的派生类名为NSKVONotifying_Person每个类对象中都有一个 isa 指针指向当前类,当一个类对象的第一次被观察,那么系统会偷偷将 isa 指针指向动态生成的派生类,从而在给被监控属性赋值时执行的是派生类的 setter 方法键值观察通知依赖于NSObject的两个方法 : willChangeValueForKey: 和 didChangevlueForKey:;在一个被观察属性发生改变之前, willChangeValueForKey:一定会被调用,这就 会记录旧的值。而当改变发生后,didChangeValueForKey: 会被调用,继而 observeValueForKey:ofObject:change:context: 也会被调用。
补充:KVO 的这套实现机制中苹果还偷偷重写了 class 方法,让我们误认为还是使用的当前类 ,从而达到隐藏生成的派生类。
29、如何手动触发一个 value的 KVO
自动触发的场景:在注册 KVO 之前设置一个初始值,注册之后,设置一个不一样的值,就可以触发了。
想知道如何手动触发,必须知道自动触发 KVO 的原理,见上面的描述手动触发演示。
@property (nonatomic, strong) NSDate *now;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// “手动触发 self.now的 KVO”,必写。
[self willChangeValueForKey:@"now"];
// “手动触发 self.now的 KVO”,必写。
[self didChangeValueForKey:@"now"];
}
30、若一个类有实例变量 NSString*_foo,调用setValue:forKey:时,是以 foo还是_foo作为key?
都可以
31、KVC的 keyPath中的集合运算符如何使用?
必须用在集合对象上或普通对象的集合属性上
简单集合运算符有@avg, @count , @max , @min ,@sum
格式 @"@sum.age" 或 @"集合属性.@max.age"???
32、KVC和 KVO的 keyPath一定是属性么?
可以是成员变量
33、如何关闭默认的 KVO的默认实现,并进入自定义的 KVO实现?
34、apple用什么方式实现对一个对象的 KVO?
此题就是问 KVO 的实现原理,(28题)