基于监听的事件处理机制

本节引言:

前面我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域...简单点说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加一些小动作而已!本节我们来介绍使用的最频繁的一种:基于监听的事件处理机制!

1.基于监听的时间处理机制模型:
流程模型图:

文字表述:
事件监听机制中由事件源事件事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step 3:生成了对应的事件对象 Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)

归纳:

事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器 当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作

2.五种不同的使用形式:

我们以下面这个: 简单的按钮点击,提示Toast信息的程序;使用五种不同的形式来实现!
效果图:

1)直接用匿名内部类

平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可; 通常是临时使用一次,复用性不高!

实现代码如下:MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
        
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {    
            //重写点击事件的处理方法onClick()    
            @Override    
            public void onClick(View v) {    
                //显示Toast信息    
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }    
        });    
    }        
} 
2)使用内部类

和上面的匿名内部类不同哦! 使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!

实现代码如下:MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        //直接new一个内部类对象作为参数    
        btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());    
    }     
    //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法    
    class BtnClickListener implements View.OnClickListener    
    {    
        @Override    
        public void onClick(View v) {    
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
        }    
    }    
} 
3)使用外部类:

就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!因为外部类不能直接访问用户界面 类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;这样导致的结果就是代码不够简洁!

ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!

实现代码如下:MyClick.java:

public class MyClick implements OnClickListener {    
    private TextView textshow;    
    //把文本框作为参数传入    
    public MyClick(TextView txt)    
    {    
        textshow = txt;    
    }    
    @Override    
    public void onClick(View v) {    
        //点击后设置文本框显示的文字    
        textshow.setText("点击了按钮!");    
    }    
}

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
    private TextView txtshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);    
        //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入    
        btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));    
    }         
} 
4)直接使用Activity作为事件监听器

只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法 eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组建添加该事件监听对象 时,直接setXxx.Listener(this)即可

实现代码如下:MainAcivity.java:

//让Activity方法实现OnClickListener接口    
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{    
    private Button btnshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
            
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        //直接写个this    
        btnshow.setOnClickListener(this);    
    }    
    //重写接口中的抽象方法    
    @Override    
    public void onClick(View v) {    
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();         
    }         
}   
5)直接绑定到标签:

就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法 eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件) 接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"即可

实现代码如下:MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);     
    }    
    //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数    
    public void myclick(View source)    
    {    
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
    }    
} 
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