1.栈
1.栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,(先进后出)
2.我们把允许插入和删除的一端成为栈顶(top) 另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。
3.栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈
栈的删除操作,叫出栈,也叫弹栈。
1.1 顺序栈
栈是线性表的特例,栈的顺序存储其实就是线性表顺序存储,用数组来实现的。
下标为0的一端作为栈底,依次往后插入数据,删除数据则从末尾开始删除
1.2 两栈共享空间
栈的顺序存储还是很方便的,因为它只允许栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时 需要移动元素的问题。不过他有一个很大的缺陷,就是必须事先先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要扩展数组的容量。 假设有两个相同类型的栈,我们为他们各自开辟了数组空间,极有可能一个已经满了,另一个还有空闲位置。针对这种情况,我们完全可以用一个数组来存储两个栈。
1.数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0出,
另一个栈的栈底为数组的尾部,即下标为数组长度 n-1 处。
如果增加元素,就是两端点向中间延伸。
2.空栈:栈1为空时,就是top1=-1,
栈2为空时,就是top2 = n
3.栈满:若栈2是空,则栈1的top1 = n-1,就是栈1满了
若栈1是空,则栈2的top2 = 0,就是栈2满了
若两个栈见面,即top+1= top2,则栈满。
1.3 链栈
栈的链式存储结构,简称链栈
对于链栈来说,是不需要头结点的。因为栈顶放和单链表的头指针重合。
插入:采用头插法
删除:头指针指向下一个结点,释放原来的结点
1.4 栈的应用
1.递归 经典例子:斐波那契数列
每个递归定义必须至少有一个条件,满足时递归不再进行,即不再引用自身而是返回值退出。
1.迭代和递归的区别
迭代:使用循环结构,不需要反复调用函数和占用额外内存
递归:使用选择结构
2.递归和栈的关系:
递归过程退回的顺序是它前行顺序的逆序。
在退回的过程中,可能要执行某些动作,包括恢复在前行过程中存储起来的某些数据。
简单的说,就是在前行阶段,对于每一层递归,函数的局部变量、参数值以及返回地址都被压入栈中。
在退回结点,位于栈顶的局部变量、参数值和返回地址被弹出,用于返回调用层次中执行代码的其余部分,也就是恢复了调用的状态。
2.四则运算表达式求值
可以参考我的这篇文章 传送门
2. 队列
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表 (先进先出)
2.1 循环队列
我们在前面学习数组实现线性表的时候,对中间插入或者删除一个数据需要将后面的数据 依次后移或者前移 比较费力。
我们可以设定两个下标front、rear,初始状态front = reat = 0,依次插入a1、a2、a3、a4数据后,则rear指向了最后一个数据的后面,此时有两个数据a1、a2出队列,此刻front指向a3; 现在再插入一个a5 会怎么样呢? rear指针越界了? 这种情况叫做"假溢出",为了解决假溢出,我们可以让rear指针 从0开始指,实现头尾相接,我们把这种头尾相接的顺序存储结构成为循环队列。
观察上图,发现rear== front的时候队列满,刚才讲到空队列的时候,也是front == rear,那么如何区分呢?
方法1:设置一个标志变量flag, 当flag= 0,且front== rear的时 候,队列空; 当flag=1,且front == rear时,队列满
方法2:规定当数组中还有一个空闲单元,我们就认为队列满了
假设队列的最大尺寸为QueueSize,
那么队列满的条件是(rear+1)% QueueSize == front
通用计算队列长度公式为 (rear- front + QueueSize)% QueueSize
队列长度怎么求的呢?:当rear > front时,此刻队列长度为 rear - front
当rear < front,长度分为两段,一段是QueueSize-front,另一段是0+rear, 所以加在一起 rear- front + QueueSize
2.2 链队
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表。只不过它只能尾进头出而已,我们把它称为链队列
空队:front和rear都指向头结点
入队:尾插法
出队:头结点向后移动