表面上看,现金流游戏的目的玩家从“老鼠赛跑”中胜出,进入快车道实现自己的梦想。但实际上,无论能否胜出,游戏能够带给我们对现实的思考和行动的改变才更为关键。
这次我为自己选择的职业是工程师,总收入4900,总支出3210,月现金流1690。游戏结束时,非工资收入1940,总支出3210,手头现金52890。
这次游戏总的来说是比较幸运的,没有抽到额外支出、失业等不得不开销的卡。而这次最大的收获是来自几个交易的谈判失败。自己做出了如下总结。
一、做任何交易前,先了解市场,以及自己这次交易的出价边界。在没有摸清行情的情况下贸然出价,有几种可能性:
1.运气好,价格合理,别人觉得能接受,交易达成。
2.别人觉得出价不够诚意,打消和你合作的念头(其实他也不知道你并不是诚意不够,而是不了解市场行情)。
3.出价太高,买到一些鸡肋一样的机会。
所以出价之前先了解市场,像这样的机会它值多少钱。我们举下面一个例子,出多少钱购买下面的一张机会卡比较合适呢?(假设你可以接受的预期收益率为40%)
资本溢价(机会转让的最高出价):月现金流*12/0.4-首期支付=2500*12/0.4-30000=45000
当然这次机会最终的成交价格是在资本溢价、市场和可支配现金(避免出现买下机会,却没钱给银行家交易的尴尬境地)的基础上双方博弈的结果。量化只是提供我们一个参考系,不至于盲目报价。
二、建立和合理使用你的未来资源,因为你的信用也值钱。反应在交易决策中就是交易中除了可以即时实现的现实利益,也可以达成一些未来一些可合作的预期,比如交换机会的形式。由此,我想到了资产负债表中的商誉。良好的商誉有助于降低交易的即时成本。
三、先处理情绪,再处理事情。当别人说的某句话,或者做的某些事情,激起了我们不安、愤怒、焦虑的情绪的时候,在情绪的当下,我们很难做出比较好的决策。因为在短时间内,情绪的威力远胜理智。你觉得我出价没有诚意,我觉得你要价没商量。其实我们都搞忘记了,我们的目标是共赢,而不是损人不利己。所以双方都有义务去做点什么。
要解决情绪带来的困境,建议参考古典老师的ETA脱困四问。
1. Emotion:我在什么情绪之中?强烈程度打几分?
2. Event:因为发生了什么事情?(尝试真实的描述发生的事情,尽量客观和真实的,别带自己的情绪化语言,如果发现自己还带有比较严重的情绪,一定是1没有处理好,重复1)。
3. Target:初心—我TMD本来想要什么?
4. Action;下一步,我能为此做点什么?(下一步,是看向未来;我,是从我做起,不要期望别人;这件事,别走神;做些什么,只有行动才能改变和消除情绪)。
最后,还是那句话,游戏权当娱乐,愿我们在生活都能有所思考,有所改变。