NSFileManager

常见的NSFileManager文件的方法:

-(BOOL)contentsAtPath:path                从文件中读取数据

-(BOOL)createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:attr      向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath: path handler: handler   删除一个文件

-(BOOL)movePath: from toPath: to handler: handler 重命名或移动一个文件(to可能已经存在)

-(BOOL)copyPath:from toPath:to handler: handler 复制文件 (to不能存在)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path1 andPath:path2    比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistsAtPath:path    测试文件是否存在

-(BOOL)isReadablefileAtPath:path 测试文件是否存在,且是否能执行读操作

-(BOOL)isWritablefileAtPath:path 测试文件是否存在,且是否能执行写操作

-(NSDictionary *)fileAttributesAtPath:path traverseLink:(BOOL)flag   获取文件的属性

-(BOOL)changeFileAttributes:attr atPath:path                        更改文件的属性

NSFileManager对象的创建 :

NSFileManager *fm;

fm = [NSFileManager defaultManager];

NSDictionary *attr =[fm fileAttributesAtPath: fname traverseLink: NO] ; //文件属性

NSLog(@"file size is:%i bytes ",[[attr objectForKey:NSFileSize] intValue]);

NSData *data =[fm contentsAtPath:@"filename"];//文件内容

常见的NSFileManager目录的方法:

-(NSString *)currentDirectoryPath                      获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path                更改当前目录

-(BOOL)copyPath:from toPath:to handler:handler      复制目录结构,to不能已经存在

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path attributes:attr    创建目录

-(BOOL)fileExistsAtPath:path isDirectory:(BOOL *)flag       测试文件是否为目录 (flag存储结构yes/no)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path              列出目录的内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  枚举目录的内容

-(BOOL)removeFileAtPath:path handler:handler    删除空目录

-(BOOL)movePath:from toPath:to handler:handler    重命名或移动一个目录,to不能是已经存在的

path= [fm currentDirectoryPath] ;

NSArray *dirarray;

NSDirectoryEnumerator *direnu;

direnu = [fm enumeratorAtPath:path];

NSLog(@"contents of %@\n",path);

BOOL flag;

while((path = [direnu nextObject])!=nil)

{

NSLog(@"%@ ",path);

[fm fileExistsAtPath:path isDirectory:&flag];

if(flag == YES)

[direnu skipDescendents]; //跳过子目录

}

path= [fm currentDirectoryPath] ;

dirarray = [fm contentsOfDirectoryAtPath:path];

NSLog(@"%@ ",dirarray);

常用路径工具函数

NSString * NSUserName(); 返回当前用户的登录名

NSString * NSFullUserName(); 返回当前用户的完整用户名

NSString * NSHomeDirectory(); 返回当前用户主目录的路径

NSString * NSHomeDirectoryForUser(); 返回用户user的主目录

NSString * NSTemporaryDirectory(); 返回可用于创建临时文件的路径目录

常用路径工具方法

-(NSString *) pathWithComponents:components                         根据components中元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents                                          析构路径,获取路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent                                       提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension                                           路径扩展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path                    将path添加到现有路径末尾

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext                     将拓展名添加的路径最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathComponent                           删除路径的最后一个部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension                           删除路径的最后一个部分 的扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTildeInPath                            将路径中的代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户主目录(~user)

-(NSString *)stringByResolvingSymlinksInPath                         尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath                               通过尝试解析~、..、.、和符号链接来标准化路径

-

使用路径NSPathUtilities.h

tempdir = NSTemporaryDirectory(); 临时文件的目录名

path = [fm currentDirectoryPath];

[path lastPathComponent]; 从路径中提取最后一个文件名

fullpath = [path stringByAppendingPathComponent:fname];将文件名附加到路劲的末尾

extenson = [fullpath pathExtension]; 路径名的文件扩展名

homedir = NSHomeDirectory();用户的主目录

component = [homedir pathComponents];  路径的每个部分

NSProcessInfo类:允许你设置或检索正在运行的应用程序的各种类型信息

(NSProcessInfo *)processInfo                                  返回当前进程的信息

-(NSArray*)arguments                                           以NSString对象数字的形式返回当前进程的参数

-(NSDictionary *)environment                                   返回变量/值对词典。描述当前的环境变量

-(int)processIdentity                                          返回进程标识

-(NSString *)processName                                       返回进程名称

-(NSString *)globallyUniqueString                              每次调用该方法都会返回不同的单值字符串,可以用这个字符串生成单值临时文件名

-(NSString *)hostname                                          返回主机系统的名称

-(unsigned int)operatingSystem                                 返回表示操作系统的数字

-(NSString *)operatingSystemName                                     返回操作系统名称

-(NSString *)operatingSystemVersionString                                     返回操作系统当前版本

-(void)setProcessName:(NSString *)name                                将当前进程名称设置为name

过滤数组中的文件类型  :[fileList pathsMatchingExtensions:[NSArrayarrayWithObject:@"jpg"]];

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

基本文件操作NSFileHandle

常用NSFileHandle方法

(NSFileHandle *)fileHandleForReadingAtPath:path                        打开一个文件准备读取

(NSFileHandle *)fileHandleForWritingAtPath:path                        打开一个文件准备写入

(NSFileHandle *)fileHandleForUpdatingAtPath:path                        打开一个文件准备更新(读取和写入)

-(NSData *)availableData                                                  从设备或通道返回可用数据

-(NSData *)readDataToEndOfFile                                            读取其余的数据直到文件末尾(最多UINT_MAX字节)

-(NSData *)readDataOfLength:(unsigned int)bytes 从文件读取指定数目bytes的内容

-(void)writeData:data                  将data写入文件

-(unsigned long long) offsetInFile      获取当前文件的偏移量

-(void)seekToFileOffset:offset         设置当前文件的偏移量

-(unsigned long long) seekToEndOfFile      将当前文件的偏移量定位的文件末尾

-(void)truncateFileAtOffset:offset        将文件的长度设置为offset字节

-(void)closeFile                           关闭文件

获取文件大小

Using the C FILE type:

int getFileSizeFromPath(char * path)

{

FILE * file;

int fileSizeBytes = 0;

file = fopen(path,"r");

if(file>0){

fseek(file, 0, SEEK_END);

fileSizeBytes = ftell(file);

fseek(file, 0, SEEK_SET);

fclose(file);

}

return fileSizeBytes;

}

or in XCode use the NSFileManager:

NSFileManager * filemanager = [[NSFileManager alloc]init];

if([filemanager fileExistsAtPath:[self getCompletePath] isDirectory:&isDirectory]){

NSDictionary * attributes = [filemanager attributesOfItemAtPath:[self getCompletePath] error:nil];

// file size

NSNumber *theFileSize;

if (theFileSize = [attributes objectForKey:NSFileSize])

_fileSize= [theFileSize intValue];

}

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