初次使用Swift,多有不足,请多见谅;如有错误,请不吝指教
Github:https://github.com/puwd/SwiftDemo
简单创建了一个Label,TableView,继承于UIView的一个类,设置了一个Delegate ........
宏定义
如果你定义的宏定义不想只在这一个类中使用,那就需要创建一个专门的文件了;使用 command + n
,选择 Swift File
(如下图所示)
创建完之后它是继承于
Foundation
需要改成 UIKit
,然后就可以开始编写宏定义了,大概是这样的
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.size.width //屏幕宽
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height //屏幕高
//自定义颜色
func KColr(_ r:CGFloat,_ g:CGFloat,_ b:CGFloat,_ a:CGFloat) -> UIColor
{
return UIColor(red: (r)/255.0, green: (g)/255.0, blue: (b)/255.0, alpha: (a)/255.0)
}
//自定义字体大小
func normalFontSize(_ fontSize:CGFloat) -> UIFont {
return UIFont.systemFont(ofSize: fontSize)
}
TableView
其实创建方法也跟OC的也差不多,可能就是在你刚添加完
TableView.delegate = self
TableView.dataSource = self
程序会报错,不过不用着急,只是因为你还没有遵守协议,class ViewController: BasicViewController ,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource
,刚遵守完协议,它可能又开始报错了,因为你没有实现协议里必须实现的方法(怎么可以这样,我明明是还没来得及啊,它的速度也是非常快的有木有)
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 20
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellID")
if(cell == nil){
cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.default
, reuseIdentifier: "cellID")
}
cell?.textLabel?.text = "这是第" + String(indexPath.row) + "行"
return cell!
}
到了这里它大概就会安静下来了(哈哈哈)
新建一个继承自UIView
的类,让外部访问里面的方法(怎么建就不细说了)
可能需要实现两个init
方法( 两个?)
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
//如果你只实现上面的 init 方法,然后你就可能发现它又无耻的红了起来(可能伴随的不止一个);或者尝试一下都不实现(我是没试过)
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
用个Label
来接收外部传入的文本
func loadComponentsWithTitle(_ titleString:String) {
let titleLabel = UILabel(frame: CGRect(x: 50, y: 20, width: screenWidth-100, height: 44))
titleLabel.text = titleString
titleLabel.textColor = UIColor.white
titleLabel.textAlignment = NSTextAlignment.center
titleLabel.font = normalFontSize(15)
self.addSubview(titleLabel)
}
这样就差不多了,然后看看外部怎么访问吧
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view = MyView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: screenWidth, height: 64))
view.loadComponentsWithTitle("titleString")
self.view.addSubview(view)
}
Button (如何创建不在细说,大致与Label
相同)
Button
的点击事件,在这里我感觉发生了比较大的变化(与OC对比),不再是 @selector
而是换成了 #selector
。
栗子: back.addTarget(self, action: #selector(clickButton(_ :)), for: .touchUpInside)
如果是这样写,那么它又开始红起来了(明明就是这样的,怎么会错呢)。
func clickButton (_ button:UIButton) {//这是不对的 }
它大概会告诉你 selector
是 OC
的,让你在func
前面加上@objc
;后来查资料查到另一种方法,就是在func
前面加@IBAction
@IBAction func clickBackButton (_ button:UIButton){ print("点击了这里") }
//选择其中一个就可以
@objc func clickBackButton (_ button:UIButton) { print("点击了这里") }
Delegate
定义Delegate
协议
protocol Delegate:NSObjectProtocol {
func back(index:NSInteger)
}
调用Delegate
协议
var delegate:Delegate!
if (self.delegate != nil) {//是否设置了 Delegate
self.delegate.back(index: 1)
}
在需要的地方设置Delegate
之后,实现对应方法
func back(index: NSInteger) {
print("执行回来了")
}
未完待续......