URI、URL、URN
TCP、UDP、HTTP、SOCKET
TCP三次握手和四次挥手
一、5 种常见的请求类型
1️⃣GET:请求从服务器获取特定资源。
2️⃣POST:在服务器上创建一个新的资源。
3️⃣PUT:更新服务器上的资源(客户端提供更新后的整个资源)。
4️⃣DELETE:从服务器删除特定的资源。
5️⃣PATCH:更新服务器上的资源(客户端提供更改的属性,可以看做作是部分更新),使用的比较少。
二、GET 请求
@GetMapping("users") 等价于@RequestMapping(value="/users",method=RequestMethod.GET)
@GetMapping("/users")
public ResponseEntity<List<User>> getAllUsers() {
return userRepository.findAll();
}
三、POST 请求
@PostMapping("users") 等价于@RequestMapping(value="/users",method=RequestMethod.POST)
@PostMapping("/users")
public ResponseEntity<User> insertUser(@Valid @RequestBody UserRequest userRequest) {
return userRespository.save(user);
}
四、PUT 请求
@PutMapping("/users/{userId}") 等价于@RequestMapping(value="/users/{userId}",method=RequestMethod.PUT)
@PutMapping("/users/{userId}")
public ResponseEntity<User> updateUser(@PathVariable(value = "userId") Long userId,
@Valid @RequestBody UserRequest userRequest) {
......
}
五、DELETE 请求
@DeleteMapping("/users/{userId}")等价于@RequestMapping(value="/users/{userId}",method=RequestMethod.DELETE)
@DeleteMapping("/users/{userId}")
public ResponseEntity deleteUser(@PathVariable(value = "userId") Long userId){
......
}
六、PATCH 请求
一般实际项目中,都是 PUT 不够用了才用 PATCH 请求去更新数据。
@PatchMapping("/profile")
public ResponseEntity updateStudent(@RequestBody StudentRequest studentRequest) {
studentRepository.updateDetail(studentRequest);
return ResponseEntity.ok().build();
}
七、HTTP中GET和POST的区别
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法。要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出“标准答案”:
- GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
- GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
- GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
- GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
- GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
- GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。
- 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
- GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
- GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
八、GET和POST还有一个重大区别:GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
1️⃣GET请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
2️⃣POST请求,浏览器先发送header,服务器响应100。浏览器再发送data,服务器响应200(返回数据)。
也就是说,GET汽车跑一趟就把货送到了,而POST得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“我等下要货来,你们开门接下我”,然后再回头把货送过去。
因为POST需要两步,时间上消耗的要多一点,看起来GET比POST更有效。因此Yahoo团队有推荐用GET替换POST来优化网站性能。但是:
- GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。
- 据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
- 并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。
九、GET和POST本质上并没有区别?
GET和POST是HTTP协议中的两种发送请求的方法。HTTP是基于TCP/IP的关于数据在万维网中如何通信的协议,HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP连接。GET和POST能做的事情是一样的。要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。
那么,“标准答案”里的那些区别是怎么回事?
万维网中,TCP就像汽车,用TCP来运输数据,它很可靠,从来不会发生丢件少件的现象。但是如果路上跑的全是看起来一模一样的汽车,那这个世界看起来是一团混乱,送急件的汽车可能被前面满载货物的汽车拦堵在路上,整个交通系统一定会瘫痪。为了避免这种情况发生,交通规则HTTP诞生了。HTTP给汽车运输设定了好几个服务类别,有GET、POST、PUT、DELETE等等。HTTP规定,当执行GET请求的时候,要给汽车贴上GET的标签(设置method为GET),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。如果是POST请求,就要在车上贴上POST的标签,并把货物放在车厢里。当然,也可以在GET的时候往车厢内偷偷藏点货物,但是这很不光彩;也可以在POST的时候在车顶上也放一些数据,让人觉得傻乎乎的。HTTP只是个行为准则,而TCP才是GET和POST怎么实现的基本。
但是,只看到HTTP对GET和POST参数的传送渠道(url还是requrest body)提出了要求。“标准答案”里关于参数大小的限制又是从哪来的呢?
万维网中,还有另一个重要的角色:运输公司。不同的浏览器(发起http请求)和服务器(接受http请求)就是不同的运输公司。 理论上,可以在车顶上无限的堆货物(url中无限加参数)。但是运输公司可不傻,装货和卸货也是有很大成本的,他们会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。业界不成文的规定是,(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节,而(大多数)服务器最多处理64K大小的url。超过的部分,恕不处理。如果用GET服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会帮你卸货,读出数据,有些服务器直接忽略。所以,虽然GET可以带request body,也不能保证一定能被接收。
综述,GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致它们在应用过程中体现出一些不同。