随着iOS9的更新带来的3Dtouch经过了2代系统的发展,由于蹩脚的操作,迟迟未开放的API,导致使用场景少之又少。对于3Dtouch的使用场景,我最初也以为只会存在清除所有通知时才会用到。
然而,在最近的使用过程中,尤其是App线下使用场景的丰富,使我重新审视了3Dtouch的使用场景。
使用场景一:针对包含个人隐私的功能
我上面所说的线下使用场景丰富,其实指的就是“支付宝”这类频繁会在线下场景使用的App。由于余额宝以及各类理财产品的存在,我对于支付宝的使用已不局限于支付场景。相对的,出于对个人隐私的保护,我每次在使用支付宝的时候都会下意识清除后台运行或者返回首页。然而由于线下支付的存在,我还是会担心个人隐私的泄露,试想一下在7-11排队买瓶饮料时,掏出手机打开支付宝,结果显示的是自己的余额,那该是多尴尬的事情。
为了解决这个问题,最好的解决办法就是使用3Dtouch快速点击付钱,定位到付款二维码页。
另一个类似的使用场景则是记账类产品,由于我平时有记账的习惯,经常会在一笔支出或者收入记账,不可避免的个人隐私问题又来了。如果按照打开App——点击记一笔账——记账确定,一来操作步骤显得太多,二来不可避免的可能会泄露个人隐私。相对的,最好的解决方案还是使用3Dtouch快速定位到记账功能。
使用场景二:针对层级较多入口较深的功能
哪个产品功能层级较多、入口较深,同时使用频次、使用场景又很丰富呢?答案是微信的“收付款”。
如果按照正常的使用步骤,打开“微信-收付款”的步骤将会是:1.打开微信——点击右上角“+”——点击“收付款”;2.打开微信——点击“我”——点击“钱包”——如果设置了钱包密码还需输入钱包密码——点击“收付款”。
针对第一个使用步骤显然在线下的使用过程中由于手机的屏幕越来越大,右上角已经越来越难点击,更何况较深的入口不一定能让人想起来原来这个“加号”里面带着一个“收付款”呢?
第二个使用步骤的入口更深,但是用这个步骤点开收付款的用户应该不会少,因为个人中心里的“钱包”俩字实在太明显,不然为什么在去年的某个版本更新时,直接把相册和钱包的位置互换了呢?
结语
对于移动App而言,3Dtouch更多的存在于以下几种使用场景:1.方便用户快速打开某个高频次功能;2.对于入口较深的功能可以用3Dtouch来作为快捷入口;3.针对某些涉及到个人隐私的产品或功能可以用3Dtouch实现入口替代