排序方法 | 时间复杂度 | 时间复杂度 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|
平均情况 | 最好情况 | 最坏情况 | 辅助存储 | ||
冒泡排序 | O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) | 稳定 |
选择排序 | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
快速排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | 有序或逆序 O(n²) | O(nlogn) | 不稳定 |
直接插入排序 | O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) | 稳定 |
折半插入排序 | O(n²) | O(nlogn) | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(1) | 不稳定 |
冒泡排序
算法思想
通过与相邻元素的比较和交换,把小的数交换到最前面。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
//外层循环控制数组大小
for (int i = 0; i < arr.count; ++i) {
//内循环从后往前依次比较将小的数据放到最前面
for (int j = 0; j < arr.count-1-i; ++j) {
//大元素后移
if ([arr[j] integerValue]> [arr[j+1] integerValue]) {
[arr exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:j+1];
}
}
}
NSLog(@"冒泡排序结果:%@", arr);
}
选择排序
算法思想
每一趟从前往后查找出值最小的索引(下标),最后通过比较是否需要交换。每一趟都将最小的元素交换到最前面。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
for (int i = 0; i < arr.count; i++) {
for (int j = i+1; j < arr.count; j++) {
// 每一趟将最小的元素放到最前
if ([arr[j] integerValue] < [arr[i] integerValue]) {
[arr exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:j];
}
}
}
NSLog(@"选择排序结果:%@", arr);
}
注意:冒泡排序是从后往前扫,使大的往下沉,而小的往上浮;选择排序是从前往后扫,每趟找出值最小的索引,使每趟最小值都交换到该趟的最前面,从而得到升序序列。
快速排序
算法思想
每一趟都保证左边比基准小,右边比基准大,而且递归划分排序。
- 设置两个变量left、right,排序开始的时候:left=0,right=N-1;
- 以第一个数组元素作为基准数据,赋值给key,即key=A[0];
- 从right开始向前搜索,即由后开始向前搜索(right--),找到第一个小于key的值A[right],将A[right]和A[left]互换;
- 从left开始向后搜索,即由前开始向后搜索(left++),找到第一个大于key的A[left],将A[left]和A[right]互换;
- 重复第3、4步,直到left=right;
- 没找到符合条件的值,即3中A[right]不小于key,4中A[left]不大于key的时候改变right、left的值,使得right=right-1,left=left+1,直至找到为止。
- 找到符合条件的值,进行交换的时候left、right指针位置不变。
- 另外,left==right这一过程一定正好是left++或right--完成的时候,此时令循环结束
- (void)quickSort:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(int)left rightIndex:(int)right {
if (left < right) {
int temp = [self getMiddleIndex:arr leftIndex:left rightIndex:right];
[self quickSort:arr leftIndex:left rightIndex:temp - 1];
[self quickSort:arr leftIndex:temp + 1 rightIndex:right];
}
}
- (int)getMiddleIndex:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(int)left rightIndex:(int)right {
int tempValue = [arr[left] integerValue];
while (left < right) {
while (left < right && tempValue <= [arr[right] integerValue]) {
right --;
}
if (left < right) {
arr[left] = arr[right];
}
while (left < right && [arr[left] integerValue] <= tempValue) {
left ++;
}
if (left < right) {
arr[right] = arr[left];
}
}
arr[left] = [NSNumber numberWithInt:tempValue];
return left;
}
插入排序
直接插入排序
算法思想
第一次从R[0]R[n-1]中选取最小值,与R[0]交换,第二次从R[1]R[n-1]中选取最小值,与R[1]交换,....,第i次从R[i-1]R[n-1]中选取最小值,与R[i-1]交换,.....,第n-1次从R[n-2]R[n-1]中选取最小值,与R[n-2]交换,总共通过n-1次,得到一个按排序码从小到大排列的有序序列.
第一个元素就认为是有序的
取第二个元素,判断是否大于第一个元素。若是大于,表示已经有序,不用移动,否则将已经有序的序列整体向后移动一个位置
依此类推,直到所有元素已经有序。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
// 外层循环用于跑多少趟
for (int i = 1; i < arr.count; i ++) {
int temp = [arr[i] integerValue];
// 内层循环用于移动元素位置
for (int j = i - 1; j >= 0 && temp < [arr[j] integerValue]; j --) {
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = [NSNumber numberWithInt:temp];
}
}
NSLog(@"插入排序结果:%@",arr);
}
折半插入排序
折半插入排序利用了二分查找的优点:查找到元素的位置速度更快。
算法思想
从第二个元素开始逐个置入监视哨,使用low、high标签进行折半判断比较大小,并确认插入位置,该位置到最后一个数全部后移一位,然后腾出该位置,把监视哨里面的数置入该位置。依此类推进行排序,直到最后一个数比较完毕。
- (void)binaryInsertSort:(NSMutableArray *)arr{
//索引从1开始 默认让出第一元素为默认有序表 从第二个元素开始比较
for(int i = 1 ; i < [list count] ; i++){
//binary search start
NSInteger temp= [arr[i] intValue];
int left = 0;
int right = i - 1;
while (left <= right) {
int middle = (left + right)/2;
if(temp < [arr[middle] intValue]){
right = middle - 1;
}else{
left = middle + 1;
}
}
//binary search end
for(int j = i ; j > left; j--){
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:arr[j-1]];
}
[arr replaceObjectAtIndex:left withObject:[NSNumber numberWithInt:temp]];
}
}
堆排序
堆是指二叉堆,二叉堆又称完全二叉树或者叫近似完全二叉树。二叉堆又分为最大堆和最小堆。
最大堆的特性如下:
父结点的键值总是大于或者等于任何一个子节点的键值
每个结点的左子树和右子树都是一个最大堆
最小堆的特性如下:
父结点的键值总是小于或者等于任何一个子节点的键值
每个结点的左子树和右子树都是一个最小堆
最大堆的算法思想是:
先将初始的R[0…n-1]建立成最大堆,此时是无序堆,而堆顶是最大元素
再将堆顶R[0]和无序区的最后一个记录R[n-1]交换,由此得到新的无序区R[0…n-2]和有序区R[n-1],且满足R[0…n-2].keys ≤ R[n-1].key
由于交换后,前R[0…n-2]可能不满足最大堆的性质,因此再调整前R[0…n-2]为最大堆,直到只有R[0]最后一个元素才调整完成。
最大堆排序完成后,其实是升序序列,每次调整堆都是要得到最大的一个元素,然后与当前堆的最后一个元素交换,因此最后所得到的序列是升序序列。
最小堆的算法思想是:
先将初始的R[0…n-1]建立成最小堆,此时是无序堆,而堆顶元素是最小的元素
再将堆顶R[0]与无序区的最后一个R[n-1]交换,由此得到新的无序堆R[0…n-2]和有序堆R[n-1],且满足R[0…n-2].keys >= R[n-1].key
由于交换后,前R[0…n-2]可能不满足最小堆的性质,因此再调整前R[0…n-2]为最小堆,直到只有R[0]最后一个元素才调整完成
最小堆排序完成后,其实是降序序列,每次调整堆都是要得到最小的一个元素,然后与当前无序堆的最后一个元素交换,所以所得到的序列是降序的。
- (void)heapSortwithOrder:(BOOL)isAsc {
for (NSInteger i = arr.count/2 - 1; i>=0; --i) {
[self siftWithLow:i high:arr.count asc:isAsc];
}
for (NSInteger i = arr.count - 1; i>=1; --i) {
id temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
[self siftWithLow:0 high:i asc:isAsc];
}
}
- (void)siftWithLow:(NSInteger)low high:(NSInteger)high asc:(BOOL)isAsc {
NSInteger left = 2 * low + 1;
NSInteger right = left + 1;
NSInteger lastIndex = low;
//左子节点大的情况
if (right < high && ((arr[right] > arr[lastIndex] && isAsc) || (arr[right] < arr[lastIndex] && !isAsc))) {
lastIndex = left;
}
//右子节点大的情况
if (right < high && ((arr[right] > arr[lastIndex] && isAsc) || (arr[right] < arr[lastIndex] && !isAsc))) {
lastIndex = right;
}
//节点改变
if (lastIndex != low) {
//较大的节点值将交换到其所在节点的父节点
id temp = arr[low];
arr[low] = arr[lastIndex];
arr[lastIndex] = temp;
//递归遍历
[self siftWithLow:lastIndex high:high asc:isAsc];
}
}