- 构造函数:构建创造对象时调用的函数。
- 作用:可以给对象进行初始化。
1.创建对象都必须要通过构造函数初始化。
2.一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
3.如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
- 一般函数和构造函数什么区别呢?
1.构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
2.一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
3.构造函数:对象创建时,会调用只调用一次。
4.一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
- 什么时候定义构造函数呢?
1.在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中。
2.构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化.
3.多个构造函数在类中是以重载的形式来体现的。
- 细节:
1,构造函数如果完成了set功能。set方法是否需要。
2,一般函数不能直接调用构造函数。
3,构造函数如果前面加了void就变成了一般函数。
4,构造函数中是有return语句的。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。
this : 代表对象。代表哪个对象呢?当前对象。
this就是所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
/*
判断是否是同龄人。
*/
public boolean compare(Person p)
{
/*
if(this.age==p.age)
return true;
else
return false;
*/
return this.age==p.age;
}
this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。
图示:
static的特点:
1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
成员变量和静态变量的区别?
1,两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2,调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3,别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4,数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.
静态使用的注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3,主函数是静态的。
静态什么时候用?
1,静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2,静态函数。
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
静态代码块
static{}
随着类的加载而执行。而且只执行一次。
作用:
用于给类进行初始化。
构造代码块(动态代码块)
{}
可以给所有对象进行初始化的。
而构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化
主函数特殊之处:
1,格式是固定的。
2,被jvm所识别和调用。
public:因为权限必须是最大的。
static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值。
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。