CuckooHash(布谷鸟散列)

概念:
  • 定义:
    CuckooHash(布谷鸟散列)是为了解决哈希冲突问题而提出,利用较少的计算换取较大的空间。
  • 特点:
    占用空间少,查询速度快。
  • 来源:
    之所以起这个名字是因为布谷鸟生性贪婪,不自己筑巢,而是在别的鸟巢里面鸟蛋孵化,先成长的幼鸟会将别的鸟蛋挤出,这样独享“母爱”,类似于哈希冲突处理过程。
  • 算法描述:

使用hashA、hashB计算对应的key位置:

1、两个位置均为空,则任选一个插入;
2、两个位置中一个为空,则插入到空的那个位置
3、两个位置均不为空,则踢出一个位置后插入,被踢出的对调用该算法,再执行该算法找其另一个位置,循环直到插入成功。
4、如果被踢出的次数达到一定的阈值,则认为hash表已满,并进行重新哈希rehash

转自:http://www.blogs8.cn/posts/WyXIBP4

实现过程:
  • 我们知道实现布谷鸟散列是需要一个散列函数的集合。因此,我们要定义一个接口来获取到这样的一个集合。
public interface HashFamily <AnyType>{
    //根据which来选择散列函数,并返回hash值
    int hash(AnyType x, int which);
    //返回集合中散列函数的个数
    int getNumberOfFunctions();
    //获取到新的散列函数
    void generateNewFunctions();
}
  • 定义变量:
    //定义最大装填因子为0.4
    private static final double MAX_LOAD = 0.4;
    //定义rehash次数达到一定时,进行
    private static final int ALLOWED_REHASHES = 1;
    //定义默认表的大小
    private static final int DEFAULT_TABLE_SIZE = 101;
    //定义散列函数集合
    private final HashFamily<? super AnyType> hashFunctions;
    //定义散列函数个数
    private final int numHashFunctions;
    //定义当前表
    private AnyType[] array;
    //定义当前表的大小
    private int currentSize;
    //定义rehash的次数
    private int rehashes = 0;
    //定义一个随机数
    private Random r = new Random();
  • 初始化操作:
    public CuckooHashTable(HashFamily<? super AnyType> hf){
        this(hf, DEFAULT_TABLE_SIZE);
    }
    //初始化操作
    public CuckooHashTable(HashFamily<? super AnyType> hf, int size){
        allocateArray(nextPrime(size));
        doClear();
        hashFunctions = hf;
        numHashFunctions = hf.getNumberOfFunctions();
    }

    public void makeEmpty(){
        doClear();
    }
    //清空操作
    private void doClear(){
        currentSize = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i ++){
            array[i] = null;
        }
    }
    //初始化表
    private void allocateArray(int arraySize){
        array = (AnyType[]) new Object[arraySize];
    }
  • 定义hash函数:
    /**
     *
     * @param x 当前的元素
     * @param which 选取的散列函数对应的位置
     * @return
     */
    private int myHash(AnyType x, int which){
        //调用散列函数集合中的hash方法获取到hash值
        int hashVal = hashFunctions.hash(x, which);
        //再做一定的处理
        hashVal %= array.length;
        if (hashVal < 0){
            hashVal += array.length;
        }
        return hashVal;
    }
  • 查询元素是否存在:
    /**
     * 查询元素的位置,若找到元素,则返回其当前位置,否则返回-1
     * @param x
     * @return
     */
    private int findPos(AnyType x){
        //遍历散列函数集合,因为不确定元素所用的散列函数为哪个
        for (int i = 0; i < numHashFunctions; i ++){
            //获取到当前hash值
            int pos = myHash(x, i);
            //判断表中是否存在当前元素
            if (array[pos] != null && array[pos].equals(x)){
                return pos;
            }
        }
        return -1;
    }
public boolean contains(AnyType x){
        return findPos(x) != -1;
    }
  • 删除元素:
    /**
     * 删除元素:先查询表中是否存在该元素,若存在,则进行删除该元素
     * @param x
     * @return
     */
    public boolean remove(AnyType x){
        int pos = findPos(x);
        if (pos != -1){
            array[pos] = null;
            currentSize --;
        }
        return pos != -1;
    }
  • 插入元素:
    /**
     * 插入:先判断该元素是否存在,若存在,在判断表的大小是否达到最大负载,
     * 若达到,则进行扩展,最后调用insertHelper方法进行插入元素
     * @param x
     * @return
     */
    public boolean insert(AnyType x){
        if (contains(x)){
            return false;
        }
        if (currentSize >= array.length * MAX_LOAD){
            expand();
        }
        return insertHelper(x);
    }
  • 具体的插入过程:
 * a. 先遍历散列函数集合,找出元素所有的可存放的位置,若找到的位置为空,则放入即可,完成插入
 * b. 若没有找到空闲位置,随机产生一个位置
 * c. 将插入的元素替换随机产生的位置,并将要插入的元素更新为被替换的元素
 * d. 替换后,回到步骤a.
 * e. 若超过查找次数,还是没有找到空闲位置,那么根据rehash的次数,判断是否需要进行扩展表,若超过rehash的最大次数,则进行扩展表,否则进行rehash操作,并更新散列函数集合
    private boolean insertHelper(AnyType x) {
        //记录循环的最大次数
        final int COUNT_LIMIT = 100;
        while (true){
            //记录上一个元素位置
            int lastPos = -1;
            int pos;
            //进行查找插入
            for (int count = 0; count < COUNT_LIMIT; count ++){
                for (int i = 0; i < numHashFunctions; i ++){
                    pos = myHash(x, i);
                    //查找成功,直接返回
                    if (array[pos] == null){
                        array[pos] = x;
                        currentSize ++;
                        return true;
                    }
                }
                //查找失败,进行替换操作,产生随机数位置,当产生的位置不能与原来的位置相同
                int i = 0;
                do {
                    pos = myHash(x, r.nextInt(numHashFunctions));
                } while (pos == lastPos && i ++ < 5);
                //进行替换操作
                AnyType temp = array[lastPos = pos];
                array[pos] = x;
                x = temp;
            }
            //超过次数,还是插入失败,则进行扩表或rehash操作
            if (++ rehashes > ALLOWED_REHASHES){
                expand();
                rehashes = 0;
            } else {
                rehash();
            }
        }
    }
  • 扩表和rehash操作:
 private void expand(){
        rehash((int) (array.length / MAX_LOAD));
    }

    private void rehash(){
        hashFunctions.generateNewFunctions();
        rehash(array.length);
    }

    private void rehash(int newLength){
        AnyType [] oldArray = array;
        allocateArray(nextPrime(newLength));
        currentSize = 0;
        for (AnyType str : oldArray){
            if (str != null){
                insert(str);
            }
        }
    }
进行测试:
public class CuckooHashTableTest {
    //定义散列函数集合
    private static HashFamily<String> hashFamily = new HashFamily<String>() {
        //根据which选取不同的散列函数
        @Override
        public int hash(String x, int which) {
            int hashVal = 0;
            switch (which){
                case 0:{
                    for (int i = 0; i < x.length(); i ++){
                        hashVal += x.charAt(i);
                    }
                    break;
                }
                case 1:
                    for (int i = 0; i < x.length(); i ++){
                        hashVal = 37 * hashVal + x.charAt(i);
                    }
                    break;
            }
            return hashVal;
        }
        //返回散列函数集合的个数
        @Override
        public int getNumberOfFunctions() {
            return 2;
        }

        @Override
        public void generateNewFunctions() {

        }
    };

    public static void main(String[] args){
        //定义布谷鸟散列
        CuckooHashTable<String> cuckooHashTable = new CuckooHashTable<String>(hashFamily, 5);
        String[] strs = {"abc","aba","abcc","abca"};
        //插入
        for (int i = 0; i < strs.length; i ++){
            cuckooHashTable.insert(strs[i]);
        }
        //打印表
        cuckooHashTable.printArray();
    }
}
运行结果:
当前散列表如下:
表的大小为:13
current pos: 1 current value: abca
current pos: 3 current value: abcc
current pos: 6 current value: aba
current pos: 8 current value: abc
CuckooHashTable完整代码:
public class CuckooHashTable<AnyType> {

    public CuckooHashTable(HashFamily<? super AnyType> hf){
        this(hf, DEFAULT_TABLE_SIZE);
    }
    //初始化操作
    public CuckooHashTable(HashFamily<? super AnyType> hf, int size){
        allocateArray(nextPrime(size));
        doClear();
        hashFunctions = hf;
        numHashFunctions = hf.getNumberOfFunctions();
    }

    public void makeEmpty(){
        doClear();
    }

    public boolean contains(AnyType x){
        return findPos(x) != -1;
    }

    /**
     *
     * @param x 当前的元素
     * @param which 选取的散列函数对应的位置
     * @return
     */
    private int myHash(AnyType x, int which){
        //调用散列函数集合中的hash方法获取到hash值
        int hashVal = hashFunctions.hash(x, which);
        //再做一定的处理
        hashVal %= array.length;
        if (hashVal < 0){
            hashVal += array.length;
        }
        return hashVal;
    }

    /**
     * 查询元素的位置,若找到元素,则返回其当前位置,否则返回-1
     * @param x
     * @return
     */
    private int findPos(AnyType x){
        //遍历散列函数集合,因为不确定元素所用的散列函数为哪个
        for (int i = 0; i < numHashFunctions; i ++){
            //获取到当前hash值
            int pos = myHash(x, i);
            //判断表中是否存在当前元素
            if (array[pos] != null && array[pos].equals(x)){
                return pos;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 删除元素:先查询表中是否存在该元素,若存在,则进行删除该元素
     * @param x
     * @return
     */
    public boolean remove(AnyType x){
        int pos = findPos(x);
        if (pos != -1){
            array[pos] = null;
            currentSize --;
        }
        return pos != -1;
    }

    /**
     * 插入:先判断该元素是否存在,若存在,在判断表的大小是否达到最大负载,
     * 若达到,则进行扩展,最后调用insertHelper方法进行插入元素
     * @param x
     * @return
     */
    public boolean insert(AnyType x){
        if (contains(x)){
            return false;
        }
        if (currentSize >= array.length * MAX_LOAD){
            expand();
        }
        return insertHelper(x);
    }

    /**
     * 具体的插入过程:
     * a. 先遍历散列函数集合,找出元素所有的可存放的位置,若找到的位置为空,则放入即可,完成插入
     * b. 若没有找到空闲位置,随机产生一个位置
     * c. 将插入的元素替换随机产生的位置,并将要插入的元素更新为被替换的元素
     * d. 替换后,回到步骤a.
     * e. 若超过查找次数,还是没有找到空闲位置,那么根据rehash的次数,
     * 判断是否需要进行扩展表,若超过rehash的最大次数,则进行扩展表,
     * 否则进行rehash操作,并更新散列函数集合
     * @param x
     * @return
     */
    private boolean insertHelper(AnyType x) {
        //记录循环的最大次数
        final int COUNT_LIMIT = 100;
        while (true){
            //记录上一个元素位置
            int lastPos = -1;
            int pos;
            //进行查找插入
            for (int count = 0; count < COUNT_LIMIT; count ++){
                for (int i = 0; i < numHashFunctions; i ++){
                    pos = myHash(x, i);
                    //查找成功,直接返回
                    if (array[pos] == null){
                        array[pos] = x;
                        currentSize ++;
                        return true;
                    }
                }
                //查找失败,进行替换操作,产生随机数位置,当产生的位置不能与原来的位置相同
                int i = 0;
                do {
                    pos = myHash(x, r.nextInt(numHashFunctions));
                } while (pos == lastPos && i ++ < 5);
                //进行替换操作
                AnyType temp = array[lastPos = pos];
                array[pos] = x;
                x = temp;
            }
            //超过次数,还是插入失败,则进行扩表或rehash操作
            if (++ rehashes > ALLOWED_REHASHES){
                expand();
                rehashes = 0;
            } else {
                rehash();
            }
        }
    }

    private void expand(){
        rehash((int) (array.length / MAX_LOAD));
    }

    private void rehash(){
        hashFunctions.generateNewFunctions();
        rehash(array.length);
    }

    private void rehash(int newLength){
        AnyType [] oldArray = array;
        allocateArray(nextPrime(newLength));
        currentSize = 0;
        for (AnyType str : oldArray){
            if (str != null){
                insert(str);
            }
        }
    }
    //清空操作
    private void doClear(){
        currentSize = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i ++){
            array[i] = null;
        }
    }
    //初始化表
    private void allocateArray(int arraySize){
        array = (AnyType[]) new Object[arraySize];
    }

    public void printArray(){
        System.out.println("当前散列表如下:");
        System.out.println("表的大小为:" + array.length);
        for (int i = 0; i < array.length; i ++){
            if (array[i] != null)
                System.out.println("current pos: " + i + " current value: " + array[i]);
        }
    }

    //定义最大装填因子为0.4
    private static final double MAX_LOAD = 0.4;
    //定义rehash次数达到一定时,进行
    private static final int ALLOWED_REHASHES = 1;
    //定义默认表的大小
    private static final int DEFAULT_TABLE_SIZE = 101;
    //定义散列函数集合
    private final HashFamily<? super AnyType> hashFunctions;
    //定义散列函数个数
    private final int numHashFunctions;
    //定义当前表
    private AnyType[] array;
    //定义当前表的大小
    private int currentSize;
    //定义rehash的次数
    private int rehashes = 0;
    //定义一个随机数
    private Random r = new Random();

    //返回下一个素数
    private static int nextPrime(int n){
        while (!isPrime(n)){
            n ++;
        }
        return n;
    }
    //判断是否为素数
    private static boolean isPrime(int n){
        for (int i = 2; i <= Math.sqrt(n); i ++){
            if (n % i == 0 && n != 2){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

}
优化(减少哈希碰撞):

1、将一维改成多维,使用桶(bucket)的4路槽位(slot);
2、一个key对应多个value;
3、增加哈希函数,从两个增加到多个;
4、增加哈希表,类似于第一种;

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