对我而言,你就是举世无双的;对你而言,我也是独一无二的。 -- 《小王子》
对我来说,组卡是这个游戏最大魅力所在。
我会一遍又一遍地看卡池里有哪些卡可以用,有哪些卡可以作为核心卡,构建出可玩性高的卡组来;我会根据目前缺少的卡牌仔细规划,看如何在最小氪金的情况下,快速把卡组建立起来;我会在每次跟人对战之后,反思这盘有哪些卡手的地方,又或者为什么输了,如何防止其他卡组的套路,不断调整卡组。
这个游戏真应该提供一个卡组版本管理、对比的功能来,跟程序员写程序一样,看两个卡组有哪些区别,若修改不符合预期了,可以回滚;还可以把卡组的历史、对战视频都管理起来,让玩家可以自己复盘,也可以把卡组分享时带上对战视频。做得好了,可能引发玩家间的热烈讨论。对玩家体验更好了,对游戏公司来说,多了一个游戏亮点,还可以把论坛之类的功能闭环化了,能更好的留住用户,收集到更多可用于运营的数据。
不过,人总是喜新厌旧的。作为一个萌新,纯木妖怪套就玩了一周多,就觉厌烦了。后面又有一段时间迷上乱心流。这个流派的核心就一张1费连锁法术卡,乱心尘,选择一个被阻挡的生灵,使其及其对峙生灵分别攻击各自的操控者。为了加强对方生灵的输出,有两张核心辅助卡,疯魔三笑加攻,叠翠加攻击次数。规划得好,一回合就在40以上的输出。当然,没有无敌的卡组。这卡组萌新好用,也会遇到不少被克制的卡组。
组卡的思路大致上就是上面介绍的那样,有一两张核心卡,然后围绕着核心卡,加强输出,加强抽到的概率,加强防御,然后不断的在实战中完善。
真实人生中,也会遇到类似的问题:在职场中,如何打造个人独特的能力组合?
思考、回答这个问题的过程,需要对过去经历的经历进行审视,赋予过去更深远的意义,同时规划未来,以便从现在开始就为长期的职业之路做准备。
每个人的能力组合都是独特的,它跟人的三观、教育背景、工作经历等息息相关。人们常常把人才分为两种,专才和通才。
专才是在某个领域持续的深耕,并最终成为该领域的专家,如钟南山之于呼吸病领域。成为专长并不容易,得对某个领域,或者某个非常具体的主题有强烈的、近乎着迷般的未知欲,并为培养专业技能,提入大量的时间、资源,进行大量的研究,包括阅读该领域内所有顶尖的图书和论文,研究相关行业中所有顶级的公司和产品,订阅相关的杂志、博客和出版物,参加会议和聚会,与领域内的专家取得联系。更重要的是,还要进行大量的亲身实践。
通才则拥有永不满足的好奇心,愿意对所有东西都稍做尝试。他们喜欢学习新东西,不管问题的领域是什么,也不管他们是否已有相关经验。专长的反面并不是通才,真正的通才是多面手,你把一些新东西、新问题放在他们面前,他们就会去弄清楚它是如何工作的,并主动去寻找问题的答案。如前面“多样性”一篇中提到的,通才通常能克服单一性的不足,在需要创造性的问题上,更具活力和创意。
当然,这个分类并不绝对。还有一类人,被称之为T型人才。它们融合这两种类型特点,T的一横是通才,在许多有价值的方面高度熟练;T的一竖是专才,在某个特定的学科中属于领域内最出色的。
人才类型并无优劣,只有适不适合。一个人再厉害,放在不合适的位置上,未必胜任。对于个人的启示是,天生我材必有用,总是有最合适的位置等着你的,你要做的是找到这个位置。若暂时没有找到,保持寻找,并在寻找的过程中,主动构建与完善自己的能力组合。