this 相关问题
apply、call 、bind有什么作用,什么区别
这三个方法均可以改变调用函数的this指向
call()方法:将调用函数中的this指向call方法的第一个参数,并将call方法第一个参数之后的参数列表传入调用函数中
apply()方法:apply方法与call方法功能类似,只不过其接受的不是参数列表,而是一个数组或类数组对象
bind()方法:将this指向传入的第一个参数,并返回一个新函数
利用这三个方法可以实现类属性和自身方法的继承;同时,对于一些类数组对象,因为其并不是真正的数组,所以并不存在数组方法,因此我们可以利用apply方法,让其调用数组方法以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
输出: "John: hi!"
- 下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this)
}
输出:window
该函数内的this是在全局作用域下,所以this指向window
- 下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);
第一个console.log(this)输出:document
第二个console.log(this)输出:window
- 下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)
输出: "John"
call方法改变了func中this的指向,将其指向john对象
- 以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指什么
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
执行this.showMsg()方法时会报错,因为this指向的是$btn这个对象,而这个对象上并不存在showMsg()这个方法,因此报错;
修改方法;只需要将this指向module这个对象即可,可通过bind传入this,如下:
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) // this 指向module
this.showMsg();
}.bind(this)); // 这个this指向的是module对象本身
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
原型链相关问题
- 有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
- 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
从上图中可以看出,当在p的构造函数中没有找到toString()方法时,会继续向构造函数的原型中查找,最终在Object对象中找到了toString()方法
注意:
- js中**
__proto__
是每个对象都有的属性,而prototype
**是每个函数才有的属性 - 大多数情况下,
__proto__
指向的是构造函数的原型,即obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
-
原型链: 由于
__proto__
是任何对象都有的属性,js中万物皆对象,所以会形成一条__proto__
串起来的链条,递归访问__proto__
必须最终到头,直到返回null;当js引擎查找对象的属性或方法时,先从对象自身查找是否存在该属性,如果不存在,就在它的原型链中依次向上查找,查到了就返回,否则返回null
参考:三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链
9 . 对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
var str = 'ahbbccdeddddfg';
str.__proto__.getMostOften = function(){
var count = {};
var _this = this;
for(var i = 0; i < _this.length; i++) {
if (count[_this[i]]) {
count[_this[i]]++;
} else {
count[_this[i]] = 1;
}
}
var most = {
word: _this[0],
num: count[_this[0]]
};
for(var val in count){
if (count[val] > most['num']){
most['word'] = val;
most['num'] = count[val];
}
}
return most;
};
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch.word);
10 . instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
用于测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的prototype属性;该函数在内部进行查找时,会根据原型链一直向上查找,如果找到了则返回true,否则返回false
function Person(name){
this.name = name;
}
var student = new Person('hexon');
console.log(student instanceof Person) //返回 true
console.log(student instanceof Object) //返回 true
继承相关问题
11 . 继承有什么作用?
可以使用已存在的类的定义作为基类建立新的类,在新的类上增加需要属性和方法,也可以继承父类的属性和方法,方便代码的复用和扩展新的功能
12 . 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
方法1中将printName方法定义在构造函数上,每次使用new来生成一个Person的实例对象时,都会执行一遍printName,浪费内存,而方法2中将printName方法定义在原型链中,就不会存在方法1的问题
13 . Object.create 有什么作用?兼容性如何?
创造拥有指定原型和若干属性的对象
兼容性: IE9+
14 . hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
该方法用于判断对象是否具有指定的属性,且该属性必须是自身的属性,不是继承的
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
var student = new Person('hexon', 17);
student.hasOwnProperty('name');
15 . 如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
通过call函数,将Person中的this指向Male,让Male继承Person的this.name和this.sex属性
16 . 补全代码, 实现继承
function Person(name, sex){
// todo ...
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
// todo ...
return this.name;
};
function Male(name, sex, age){
//todo ...
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
//todo ...
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.constructor = Male;
Male.prototype.printName = function(){
console.log(this.getName());
}
Male.prototype.getAge = function(){
//todo ...
console.log(this.age);
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();