操作符(Operators)
下表是Dart
中定义的操作符。 很多操作符都可以重载,详情参考Overridable operators
当你使用这些运算符的时候,你就创建了表达式。这里有一些表达式的例子:
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
在之前的操作符表中,操作符的优先级由其所在行定义,上面行内的操作符优先级大于下面行内的操作符。例如,乘法类型操作符%
的优先级比等价操作符==
要高,而==
操作符的优先级又比逻辑与操作符&&
要高。这些操作符的优先级顺序将在下面的两行代码中体现出来:
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
警告:对于二元运算符,其左边的操作数将会决定使用的操作符的种类。例如,当你使用一个 Vector 对象以及一个 Point 对象时, aVector + aPoint 使用的 + 是由Vector 所定义的。
算术操作符(Arithmetic operators)
Dart
支持常用的算术操作符,如下:
具体示例:
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // Result is a double
assert(5 ~/ 2 == 2); // Result is an int
assert(5 % 2 == 1); // Remainder
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
Dart
同时也支持前缀和后缀自增以及自减运算符
例子:
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
等价和关系操作符(Equality and relational operators)
下表中包括的是等价以及关系操作符:
如果想测试两个对象 x 和 y 是不是同一个对象,使用==
运算符。(在少数情况下如果你想比较两个对象是否相等,需要使用 identical 来替代==
。)接下来将会说明==
操作符是怎样起作用的:
- 如果
x
或者y
为null
,两者都为null
则返回true
, 只有其中一个为null
则返回false
。
- 如果
- 返回一个函数调用的结果:
x.==(y)
。(这个调用是正确的,像==
这样的运算符实际上是由第一个操作数所调用的一个方法。你可以重写大部分运算符,关于这部分的内容你将在Overridable operators中看到。
- 返回一个函数调用的结果:
关于等价和关系运算符的用法示例:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
类型测试操作符(Type test operators)
as
、is
和 is!
操作符在运行时用于检查类型
如果obj
实现了T
所定义的接口,那么obj is T
将返回true
。比如,obj is Object
必然返回true
。
使用as
操作符可以把一个对象转换为特定类型。一般来说,如果在is
测试之后还有一些关于对象的表达式,你可以把as
当做是is
测试的一种简写。考虑下面这段代码:
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
你也可以通过as来简化代码:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
注意:上面两段代码并不相等。如果emp的值为 null 或者不是 Person 的一个对象,第一段代码不会做任何事情,第二段代码将会报错 。
赋值操作符(Assignment operators)
使用 =
操作符来赋值。 但是还有一个 ??=
操作符用来指定值为null
的变量的值
// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
b ??= value;
还有复合赋值操作符+=
等可以 赋值:
面是复合赋值操作符工作原理解释:
下面的代码使用赋值操作符合和复合赋值操作符:
var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);
逻辑操作符(Logical operators)
可以使用逻辑操作符来操作布尔值:
下面是使用示例:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
位和移位操作符(Bitwise and shift operators)
在Dart
中可以单独操作数字的某一位, 下面操作符同样应用于整数:
使用位于和移位操作符的示例:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // AND
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR
assert((value << 4) == 0x220); // Shift left
assert((value >> 4) == 0x02); // Shift right
条件表达式(Conditional expressions)
Dart 有两个特殊的操作符可以用来替代 if-else语句:
condition ? expr1 : expr2
如果condition
是 true
,执行 expr1
(并返回执行的结果); 否则执行 expr2
并返回其结果。
expr1 ?? expr2
如果expr1
是 non-null
,返回其值; 否则执行expr2
并返回其结果。
如果你需要基于布尔表达式的值来赋值, 考虑使用 ?:
。
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
下面是一样效果的实现, 但是很明显第二种代码不是那么简洁:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
级联操作符(Cascade notation (..))
级联操作符 (..)
可以在同一个对象上连续调用多个函数以及访问成员变量。 使用级联操作符可以避免创建临时变量, 并且写出来的代码看起来更加流畅:
例如下面的代码:
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
第一个方法 querySelector()
返回了一个 selector
对象。 后面的级联操作符都是调用这个对象的成员, 并忽略每个操作 所返回的值。
上面的代码和下面的代码功能一样:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
级联调用也可以嵌套:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
在方法上使用级联操作符需要非常小心, 例如下面的代码就是不合法的:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
sb.write()
函数返回一个 void
, 无法在 void
上使用级联操作符。
注意: 严格来说, 两个点的级联语法不是一个操作符。 只是一个 Dart 特殊语法。
其他操作符(Other operators)
下面是其他操作符:
关于 .
、 ?.
、和 ..
的详情,请参考Classes