1.价值
《商业区块链》中提到区块链的格局可分为三个部分:基础设施和协议;中间件和服务;终端用户应用。不同类型的区块链协议奠定了基础设施,应用程序依托于其上。基础设施就像一棵树的树根,如果树根向下扎根得越深就越稳,作为枝叶的区块链应用必定也枝繁叶茂。
EOS是一个区块链底层公链系统,属于基础设施。EOS目的是解决现有的区块链应用性能低、开发难度高以及手续费高的问题。
在Block.one的CEO Brendan Blumer看来EOS弥补了这个行业理论上能做到的和现存平台能做到的之间的鸿沟。前段时间以太坊区块链出现拥堵,罪魁祸首是一款电子猫的游戏在以太坊上线,占据该平台区块链10%以上的活动,随着游戏的火爆,以太坊待处理交易几乎直线上升。这也暴露出了以太坊的弊端。与以太坊相比,EOS可以说是拥有着超高性能平均吞吐率(100W+TPS)!
EOS.IO是免费开源的,且它还有一个目的是可以让人们构建去中心化应用,并把它们发布出去。EOS想让构建区块链应用变得像现在的我们创建网页和制作手机APP一样更简便易行,使大众可以真正的构建一个企业级区块链应用。
2.风险
价值与风险总是并行的,虽然现在EOS.IO软件项目进展顺利,但是现在并不算开发成功仍存在失败的风险。且目前市场上的EOS都是代币,其实上代币是没有任何价值的,只有等到EOS Platform和EOS区块链网络运转之后EOS Token才能变成EOS Cion,但Block.one公司不承诺我们手上的EOS Token会变成EOS Coin。Block.one公司只负责开发,不会启动EOS 公链。需要有人去创造并启动公链,那个人是谁,他什么时候会出现,我们不得而知,直至公链被创造出来且得到至少15%的持币人的投票认可。创造公链的人的出现可能只是时间问题,EOS归零的概率也很小,但未知性总是会让人恐惧。
总的来说,EOS存在有风险但我仍然看好它的未来,期待EOS今后的表现。