lua实现继承,重载和多态(上)
*讲到lua的继承等面向对象的实现,首先得讲一下lua中的几个元方法和元表.
setmetatable元方法
- lua中本身是没有面向对象的,但是这并不妨碍我们实现这么一套机制,我们需要知道以下几点
- lua在查找table中的变量查找不到的情况下,会去对应的table下访问__index表,如果没有数据,则返回nil,如果有则返回对应的数据
- 通过setmetatable的元方法我们可以设置对应的__index元表
- 通过getmetatable可以获取当前对应__index元表,如果元表不存在则返回nil.
local mt = {name = "abner", addr = "hangzhou"}
local tp = {name = "joy"}
setmetatable(tp,{__index=mt})
print(tp.name, tp.addr)
result
- 很显然我们可以看到,当tp中找不到对应的数据的时候他会去设置了__index的表中查找数据, 这样是不是就实现了oop中的继承的方式
rawset元方法
- 可以不调用任何元表或者设置任何元方法就可以将table[index]的值设置成我们想要的值;举个栗子,拿上面的代码说吧,比如我们需要修改tp.addr的值,这时候时候是会去对应的__newindex元表,根据__newindex的逻辑进行设置,但是如果我们是直接使用rawset方法去设置值就可以直接跳过__newindex方法
local mt = {name = "abner", addr = "hangzhou"}
setmetatable(mt, {__index =function (t, k)
print("正在查询值:", k, v)
end,
__newindex = function (t, k , v)
print("新添加的数据: ",t, k , v)
end})
-- mt.addr = "changsha"
mt.tp = "demo"
print(mt.tp)
rawset(mt, "tp", false)
print(mt.tp)
result
__index元表和__newindex元表
- 简单的说,在__index元表是用来查询值的,__newindex是用来添加新的值的(在__index中查找不到的值)
这个从上面的栗子我们也能很清晰的看出来