首先呢,游戏化管理这一概念很早之前就有了,部分大公司也在使用。好处显而易见,员工游戏化管理显然是顺应了时代的需要,将游戏的元素和机制借用到非游戏的情境中,从而改变参与者的行为。利用“游戏”的符号对现实世界进行改造,创造出有趣的新时空,使那些无聊的工作、任务和重复性的行为变的有趣,让员工富有激情的工作。
首先是redmine,这个实现起来的成本较低,与论坛类似。面对但做出来的东西我们不得不思考一个问题,这个东西会不会是说仅仅是把任务改了一个名字,大家只是头两天觉得新鲜过段时间又把它当成原来填工数的东西了。
现在的时代,移动端已成为主流,我认为最好是能发展在移动端,移动端的好处有很多。比如:
1.进入系统更简单。
2.不受地点限制。
3.互动性强(不在办公座位时也能第一时间收到消息提醒)。
总的来说就是使用起来方便。
如果是开发一个APP的话,需要考虑Android和IOS等平台问题,所以这里呢我想到了微信小程序。这样的话会节省一部分成本。
而且小程序这个东西暂且还算是一个比较新的东西,如果去做的话应该挺有意思的。而且目前来说我们没有自己的团队应用,后期的话也可以慢慢添加功能,成为公司重要管理社交工具。
为了探求可行性,先思考一下初步的需求是什么?
1.天神发布任务,玩家领取任务。
2.玩家完成任务得到金币和钻石还有经验。
3.玩家消费金币(次要)
4.玩家之间排行榜
5.任务交易市场
6.登录权限,和职位权限。
7.查看考勤
8.讨论区,论坛,新人互助。
其中:
1、5、8 就好比是论坛的发帖回帖的功能,属于一类。
2、3、4是玩家的属性,这些实现起来也比较简单。
6是必须要解决的地方,也不存在太多技术难点。
7将现有查看考勤系统移植到移动端,我觉得这个非常实用而且会带动大家使用这个新产品。
通过查看一些现有的模板和成品,都可以看到这些功能。
所以说实现只是时间和开发成本的问题。打电话随便问了几家大概开发一个小程序价格5~10万,然后人家觉得我对购买没啥兴趣再问框架就不理我了。那好吧,只能亲自调查这个东西了。
小程序相关手顺(包含开发工具下载及发布手顺):
https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/introduction/#产品定位及功能介绍
因为需要微信登录等一些接口,需要注册企业类型主体(企业类型帐号可选择两种主体验证方式。 方式一:需要用公司的对公账户向腾讯公司打款来验证主体身份。打款信息在提交主体信息后可以查看到。 方式二:通过微信认证验证主体身份,需支付300元认证费。认证通过前,小程序部分功能暂无法使用。)
一个小程序开发相应地需要如下工作(摘抄):
- 页面效果图绘制,ps工作(如果使用weui等通用ui类库,这步可以大工化小)
- 使用WXML标签(小程序组件)+WXSS样式,还原效果图的效果,生成静态的小程序页面。其中WXML标签,也就是小程序组件标签,类似于HTML标签。有html基础,学此小程序标签较容易。WXSS实际上就是css(与css3只是略有不同,没有更多的限制和边缘情况),有css基础,wxss可以无师自通。
- 使用一门服务器端语言,开发后端接口
- 使用js,用小程序接口调用第3步创建的后端接口,再加上调用其它的小程序接口,缝合调试、上线测试
开发工具的截图: