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Kotlin学习笔记(1)- 环境配置
Kotlin学习笔记(2)- 空安全
Kotlin学习笔记(3)- 语法
Kotlin学习笔记(4)- 流程控制
Kotlin学习笔记(5)- 类
Kotlin学习笔记(6)- 属性
Kotlin学习笔记(7)- 接口
Kotlin学习笔记(8)- 扩展
Kotlin学习笔记(8)- 扩展(续)
Kotlin学习笔记(9)- 数据类
Kotlin学习笔记(10)- 泛型
Kotlin学习笔记(11)- 内部类和嵌套类
Kotlin学习笔记(12)- 委托
Kotlin学习笔记(13)- 函数式编程
Kotlin学习笔记(14)- lambda
昨天学习了kotlin的扩展,在体会到扩展的强大的同时,也产生了一些疑惑,具体请移步《Kotlin学习笔记(8)- 扩展》,当然如果你对扩展的了解不多,也可以看一下。昨天又查了一些资料,对问题也有了一些了解,这里写出来算是对自己一个交代。同时看到一些大神提到的一些关于扩展的点,确实是昨天没有想到的,今天也补充上。那么也就沿用昨天的标题了
五、可见范围
扩展通常写在包名下,与包名同级,这样写的好处是全部可见,通过导入包名+扩展名的方式,就可以进行引用。
package com.study.jcking.weatherkotlin.exec // 包名
import...
fun Any?.string() : String = if(this == null) "null obj" else toString() // 扩展方法
import com.study.jcking.weatherkotlin.exec.string // 在其他类中这么导入,即可直接使用
除此之外,也可在类中进行其他类的扩展,但是这种扩展只在类自身及子类中可见,也就是说,在类中对其他类进行扩展,可以看成是类的成员。扩展不能定义在类的方法中。
class Target {
fun m1(){
Log.d("test", "Target.m1")
}
}
// Shoot中对Target扩展了m2方法,m2方法仅在Shoot中可见
class Shoot {
fun Target.m2() {
Log.d("test", "Target.m2 in Shoot")
}
fun shoot(){
Target().m2()
}
}
// m2方法在其他类中不可见
class Work {
fun work(){
Shoot().shoot()
Target().m1()
}
}
六、扩展成员调用冲突
解释一下标题,就是说如果扩展的方法和已有的方法冲突,那此时的调用原则是什么呢?这里沿用一个大神的定义:
如果一个类A的内部为另一个类B定义了扩展,那么类A被称为派发接受者,类B被称为扩展接受者
-
既然扩展方法在派发接受者中定义扩展,那么它能不能调用派发接受者的方法?答案是可以的
class Target { fun m1(){ Log.d(TAG, "Target.m1") } } class Shoot { fun m(){ Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot") } fun Target.m2() { m() m1() } fun shoot(){ Target().m2() } } fun work(){ Shoot().shoot() } // 输出 Shoot.m in Shoot Target.m1
-
既然扩展方法可以调用派发接受者中的方法,那如果派发接受者和扩展接受者中相同的方法,那会怎么处理呢?我们将
Shoot
类的m
方法重命名为m1
,再来看一下class Shoot { fun m1(){ Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot") } fun Target.m2() { m1() } fun shoot(){ Target().m2() } } // 输出 Target.m1
可以看到,输出为扩展接受者中的结果,也就是说:当派发接受者与扩展接受者的成员名称发生冲突时, 扩展接受者的成员将会被优先使用。那如果我们就是想让扩展方法调用派发接受者的方法呢?这时就要用到
this@label
用法了,这种用法的label
表示指定范围,比如我们想要使用Shoot
中的方法,那么就是this@Shoot
,我们再来看一下class Shoot { fun m1(){ Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot") } fun Target.m2() { m1() this@Shoot.m1() } fun shoot(){ Target().m2() } } // 输出 Target.m1 Shoot.m1 in Shoot
-
我们再来考虑下一个冲突,就是扩展的方法如果和扩展接受者中的已有方法冲突,又会如何呢?
class Target { fun m1(){ Log.d(TAG, "Target.m1 in self") } } class Shoot { fun m1(){ Log.d(TAG, "Shoot.m1 in Shoot") } fun Target.m1() { Log.d(TAG, "Target.m1 in Shoot") } fun shoot(){ Target().m1() } } fun work(){ Shoot().shoot() } // 输出 Target.m1 in self
可以看到,我们定义了
Target
的m1
方法,又在Shoot
扩展了同名方法,在log中可以看到,首先被调用的是Target
中自身的方法。也就是说:如果扩展的方法与类中原生的方法相同,则会优先使用原生方法。 -
扩展函数是静态解析的,也就是,它并不是接收者类型的虚拟成员,意味着调用扩展函数时,具体被调用的的是哪一个函数,由调用函数的的对象表达式来决定的,而不是动态的类型决定的。
open class Target class Target2 : Target() class Shoot { fun Target.m1() { Log.d(TAG, "Target.m1 in Shoot") } fun Target2.m1() { Log.d(TAG, "Target2.m1 in Shoot") } fun shoot(){ var t1 : Target = Target() var t2 : Target = Target2() var t3 : Target2 = Target2() var t4 = Target2() t1.m1() // Target.m1 in Shoot t2.m1() // Target.m1 in Shoot t3.m1() // Target2.m1 in Shoot t4.m1() // Target2.m1 in Shoot } } fun work(){ Shoot().shoot() }
根据输出我们可以看到,扩展方法的调用,是由调用函数的的声明对象类型来决定的,而不是动态的类型决定的。当没有直接指定调用对象时(例如t4),编辑器会自动匹配最符合表达式的值的类型。
参考
行云间的博客:Kotlin-扩展