王者荣耀有多火看数据就可想而知了,我自己也陷入进去玩了不久,下面仅仅是我个人玩得一点心得,我也没有那么多时间精力和技术去打到上王者,目前本人段位是钻石,所以会有很多的不足。
英雄篇
王者荣耀在给角色定位的时候就已经很明确了,坦克,辅助,刺客,射手。关于英雄之间的对抗,都是相克的,
坦克:克制住别人,保护射手、法师这一类的输出位置简称后排,如果射手本身灵活性较高,这个时候就可以选择观看法师或者刺客位置,配合起来打小型团战,作为一只坦克也可以选择一开始进入别人野区,达到妨碍别人发展,如果队友跟着一起反野,这个时候可以选择抱团拿第一滴血。选择坦克应该有控制类型,比如项羽,关羽之类的。在某些情况下,发现自己的经济比射手还要高,这时候应该学会让经济给自己的输出位置,王者荣耀里面如果打一些野区或者兵线,你走开不在屏幕范围内,是没有钱的,而这时候队友就等于把全部的钱都吃了。总结主要目的就是探路和保护后排适当时候让经济,团战的时候承受对面的技能伤害。
战士:战士灵活性比较高,一般都是处于上单位置,具有一定的防御能力和攻击能力,主要就是打入对方的后排,或者绕到对方的后排去切死,如果对面的后排全死了,基本上这次团战就已经赢了一般,因为剩下的都是战士或者肉。输出并不是很高,这个时候再收拾也不迟,如果对面的肉把你控制住无法打到对面的后排,这个时候就应该选择等待机会,而不要麻木的冲进去。战士的位置可以处于团战之间的中卫或者前卫都可以,先手开团也不亚于坦克。作为战士还有另外一个让人难受的点就是,不断的带线,因为追你的人不可能是法师或者射手,如果你发现射手在你带线的时候打你了,这个时候就要掂量是不是有可能对面有个坦克爸爸跟在她后面,在带线的时候注意小地图,看看对方的英雄都在什么位置。总结就是战士类型英雄主要就是打对方后排或者带线推塔,上单时候猥琐发育。
刺客:刺客定位使命就是切后排,没有其它的目的。一般情况下都是靠打野发育,
既然是靠着野区发展的,就要留意暴君或者主宰的动向,因为对方也有刺客。此时此刻应该学会如何在最佳的时机选择打,或者偷(就是趁人不留意)。还有就是尽量观察上下路哪个位置的人比较好打,刺客要学会配合队友创造第一滴血,因为第一滴血尤为关键,因为这回拉开经济,并且对方所死的英雄会导致经济下滑。因为刺客相对比较灵活,发现对面有一些脆皮在单线行走,能够在一套带走的情况下才出手,否则不要选择去抓人。刺客也要在适当的时候进行扫荡别人野区,在自己环境娘好情况下,别人的野区就是自己的家。总结就是切后排,控制野区,团战进场选择中后期进入,配合战士上路抓射手,看见脆皮带线去抓单。
法师:这类英雄我个人玩得并不多,可能只能直接一点点。法师相对来说都是远程攻击类型的居多,在位置上都是中路。因为法师的腿比较短,中路走动并不多,操作性比较强,也需要看走位。而且都会有一些保命的技能可以控制住别人,所以在动向上面留意对方战士和刺客的位置,如果你发现小地图没有出现这类英雄,就要下意识的认为对面有可能蹲在草丛里了。中路这个位置是相当重要的,因为既要游走帮助队友,也要保护好自己的塔,从地图上面来讲解,如果中路的塔丢了,就相当于我们的野区位置会暴露,这样子会妨碍掉我们的刺客发育,如果刺客无法发育,这个时候就会影响到整个队伍的输出,从而导致崩盘。如果对面有意识进行入侵野区,也要适当的帮助队友。总结起来就是,看好中路的塔,敌人入侵野区去帮忙,留意对面刺客战士动向和注意草丛。
射手:射手跟法师是同理的,只是射手一开始会有坦克爸爸护着,而且射手一定要能够尽可能最快的把下路塔推掉,因为拖得时间越久,上路的战士就会越危险。总结起来,尽快推塔,留意刺客展示动向注意草丛,
辅助:这类英雄主要就是团战的时候发挥重要作用,都没什么需要注意的点,就是尽量跟脆皮的走。
出装篇
无装胜有装,出装的顺序并不是固定不变的,而是根据对面英雄的程度而决定出装。
比如自己是战士、坦克类型的英雄,发现对面的输出类型法师有2个以上,就要适当的提前把魔女斗篷出了,鞋子出法术防御,如果发现对面两个法师的经济并不是很高,而且装备并不是很好,人头也不多,那么这时候就可以选择在第四或者第五件出。具体就是看对面法师犀利程度,如果对面法师占据优势,就要学会提前出魔女斗篷,如果不是的话,可以滞后。
战士英雄一般两个攻击武器,破甲弓加上末世或者破军。还有是先出暗影战斧,主要看你铭文是不是有物理穿透,如果有可以选择直接出破甲弓。
坦克英雄可以不出攻击武器,或者只出破军/破甲弓。剩下都是防御保护自己人。
刺客、射手、法师就不需要考虑出防御装备,全部都是追求高伤害,高暴击的类型就没有错误了,比如无尽战刃、末世、痛苦面具、博学者面具等...提前出。如果对面有回血英雄比较多,可以选择适当出制裁之刃,能有效的控制对面的回血英雄。因为整个团队当中,如果这类英雄要承担起整个团战当中的输出,所以除了复活甲以外的防御装备全部出高攻击高爆发伤害即可。
辅助类型英雄优先选择有属性的防御装备,比如不死鸟之眼的回血,不祥征兆的减速等等。
其它
优势情况下(整体出装比对面出装要多,经济领先对面至少整体3~5k以上):
1、推塔逼团,一般情况下占据优势可以选择跟着兵线,然后在中路位置射手先手推塔,倒逼对面硬要和你开团。
2、主宰、暴君逼团,这两个位置也很容易发生团战,先让战士/刺客英雄打,然后射手法师英雄蹲在草丛,坦克就附近游走。如果对面进来就直接发起进攻。
3、战士带线,刺客清理对方野区,压制别人的经济,让对面无法发育。别傻乎乎的回到自己野区吃自己经济,我见过不少人就是这样子做的。
4、主宰如果被打了,应该马上打暴君,别过去主宰位置还看一下别人走了没有。因为黑暗暴君的buff在团战当中更加有力。这一条在劣势当中也适用,主要别被偷就好。
5、有了优势别去浪,基本上优势局都比较好大,主要队友不是太浪基本上都是稳赢了。
劣势情况下
这种情况打起来相当吃力,如果对面要开团,那应该有一个人去带线,这类人选择灵活性较高的英雄,如果塔都没有了,这个时候就要学会守在家里别动,尽量吃兵线经济发育,在没有突破口的情况下不要贸然进攻,刺客位置可以溜出去清理对方的野区,注意不要被发现,然后不断发育。
如果对方守着我们变成打监狱局,就是已经没有任何高地塔或者仅存部分一两个高地塔的情况下,别人打主宰或者暴君千万不要出去,应该学会舍得,舍去这部分的经济,然后不断的猥琐发育吃兵线。兵线进来的时候要先清理,不要打英雄,打完兵线回去补血,安分的守着,因为没有兵线和我方英雄没有被团灭的情况下,是很难强拆水晶的。
劣势局也尤为复杂,有些仅仅是下意识的决定,只是一些上面最基本的要求还是必须要掌握的。还有整个游戏当中,我方英雄掩护你走的时候,千万不要回头还打一下,因为我也见过不少我掩护他走最后还是死掉,然后我也牺牲了。
在一些重要的输出位置上面,团战当中我方的英雄死掉之后对面没有英雄残血或死亡就要学会马上走,因为一旦被团灭接下来就是输了。