/*animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
{ linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试
ease-in 动画以低速开始。 测试
ease-out 动画以低速结束。 测试
ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
}
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。 infinite无限次
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画
*/
cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状)。