@Cascade
CascadeType.MERGE级联更新:若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法
CascadeType.PERSIST级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据
CascadeType.REFRESH级联保存:对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法
CascadeType.REMOVE级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法
CascadeType.PERSIST只有A类新增时,会级联B对象新增。若B对象在数据库存(跟新)在则抛异常(让B变为持久态)
CascadeType.MERGE指A类新增或者变化,会级联B对象(新增或者变化)
CascadeType.REMOVE只有A类删除时,会级联删除B类;
CascadeType.ALL包含所有;
CascadeType.REFRESH没用过。
综上:大多数情况用CascadeType.MERGE就能达到级联跟新又不报错,用CascadeType.ALL时要斟酌下CascadeType.REMOVE
@Fetch:
定义了加载关联关系的获取策略. FetchMode可以是
SELECT(在需要加载关联的时候触发select操作),SUBSELECT(只对集合有效,使用了子查询策略,详情参考hibernate参考文档)
JOIN (在加载主实体(ownerentity)的时候使用SQL JOIN来加载关联关系).
JOIN 将覆写任何延迟属性 (通过JOIN策略加载的关联将不再具有延迟性)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9b81777f0101gn3f.html